精研进阶攻略,属性攻击全揭秘篇BY任我灿
1.这些东西新人知道不知道意义不大,仅在用于评判武功强弱,加点和资源投入上有意义。
2.这些都是我自己不断开小号测试,结合两三年的游戏实践,反复验算得到的,本人不拿工资,也没有任何游戏内奖励,写这个纯粹就是打义工,这些游戏数据天一传火也没提供任何帮助(唯一大概就是出太玄那会公共给的属攻系数,给了我一个参照基点),纯粹是我自己不断抛开设想,假设,然后验证,最后终于得到具体公式。
3.常规来说,即默认外功内功都是80属性攻击系数(以下是仅仅武功,不计算宝石,经脉,这两样直接加法即可,不受属攻系数影响)
公式是两部分:
一部分是属性加点影响部分=(外功关联属性*(外功激发等级/20)*0.02+内功关联属性*(内功激发等级/20)*0.02)*(1+内外功属性攻击修正)+(1.5*(外功激发等级/20)+1.5*(内功激发等级/20)*(1+内外功属性攻击修正)
这么看很复杂,其实说白了,就是如果内外功属攻是100%增益,然后对应属性是45吧,那么对应的属攻就是人物等级的10倍(前提你武功升满级了跟人物等级是同步的啊)。
举个例子啊,内功是水臂力,外功金臂力,属性加点臂力45,人物等级130级,武功等级1300级,激活等级2600级。
武功附加的属性攻击就是水攻1300,级130级的10倍。
为啥要这么举例呢,这是给大家提供一个简易的工具去比较。不然前面那个太抽象,也没必要。
有这个做参考,很多东西你一下就能算出来的。
即,设立45属性点,内外属攻修正100%加成总属攻为基础X+Y=10倍
X=3.6,Y=6.4
其中,X是只看属性点,内外修正系数
Y是看内外功的属攻系数,内外修正系数
那么比方说你问45属性,内阴外金,50%加成的话是多少,很简单能瞬间算出,是X+Y的四分之三,即等级的7.5倍。(因为X+Y是200%,阴金50加成是150%)
又或者36属性,100%加成是多少,明显是X的80%+Y,9.28
其他扩展相信不用我多说了吧?说的很清楚明白了,至少我自己就是这么算的。
有人说,如果内外关联的属性是不一样的,咋算
其实也很简单,就是X分两半,各乘各的,然后再加一起
比方说吧,外功是金臂力,内功是水身法,
你臂力45,身法36
X就是1.8+1.8*0.8=3.24倍等级。
Y不看加点
所以最后是9.64倍等级。
这个公式适用于绝大多数情况,但是存在少数情况
即个别内外他不是80系数
这个其实也是一个的道理,直接按比例换算就完事了
举个例子,太玄外功是320属攻系数,
无形剑是170,痴情剑是110。
其实很简单,和属性的变化是一个道理,无非是外功的Y那部分,按倍数放大就完事了。(X即属性加点加的属攻不看属性攻击系数是固定的)
即太玄外功满加成情况下,根骨45,内功也是元根骨,内外修正100%加成情况下武功附加的属攻等于3.6+3.2*320/80+3.2=19.6倍等级
45
(再说一遍,这是仅仅武功本身的系数哈,不算经脉,宝石,经脉宝石直接加法加入面版即可,不受武功系数影响)
同理,无形剑,内外属性都是45加点,100%加成,是
3.6+3.2*170/80+3.2=13.6
痴情剑内外属性都是45加点,100%加成,是
3.6+3.2*110/80+3.2=11.6
(这里也能看出为啥传火给太玄功是320,无形是170,痴情剑是110,因为抛开加点部分,本身的武功成长Y正好是整数,方便计算,太玄外的Y是16,无形剑的Y是10,痴情剑的Y是8)
如果以后出现超过80属攻系数的内功,就是Y的另一半等比例放大即可
最后,是把属攻超常的武功多的属攻换算成伤害系数,大概是多少?
已知
3点属攻提升一点普攻属性伤害(受属伤比例宝石影响,不吃精修)
1点伤害提升一点普攻物理伤害(受宝石和精修影响)
而技能是在普攻的基础上等比放大+一定固定伤害
可知3属攻=1伤害
而外功伤害系数
2.5外功伤害系数=1伤害1等级成长
即外功伤害系数*激活等级/50=外功所加伤害
简单总结就是武功点满的情况下,武功每差2.5伤害系数,就差距一倍等级的面版伤害,如26比28.5低一倍等级的伤害。
而太玄比80属攻系数的外功多9.6倍等级属攻。无形剑比80属攻系数的外功多3.6倍等级属攻,痴情剑比80属攻系数的外功多1.6倍等级属攻.
9.6属攻成长=3.2伤害成长=8外功伤害系数
3.6属攻成长=1.2伤害成长=3外功伤害系数
1.6属攻成长=0.53伤害成长=1.33外功伤害系数
所以太玄功实际面板约等于21+8=29外功伤害系数,80属性攻击系数。
所以无形剑实际面板约等于26+3=29外功伤害系数,80属性攻击系数。
所以痴情剑实际面板约等于27+1.3=28.3外功伤害系数,80属性攻击系数。
可以看出数据是很夸张的!
但是有一点很重要
就是这几个武功,对物伤百分比宝石的收益低了不少,尤其是太玄外
所以实际的面板能力其实是达不到这么高的!
另外有个普遍的认知误区,就是总有人以为,吃属攻的武功,很怕五行克制
其实大部分情况是都一样的,因为五行克制对方加的抗性是固定的,只要破防的前提下,你属攻带来的伤害都是固定的。
举个例子,对方因为克制,让你少打500属性伤害,只要你属性伤害不是0,那多出来的属攻的效果是一样的,不会有变化。
但是如果没破防,那你多出来的属性攻击就等于是0.