霍青娥
TapTap
买过即玩过
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万花丛中过
104
玩过游戏
8
购买游戏
11分钟
游戏时长
2
游戏成就
玩过
看了下最近的差评好像都是因为登不进去游戏或者不会下载的?
我有奇游加速器下载的,***是谷歌里随便找的,这游戏第一次登录必须***,我网络不行联机***速器。
内容的话,目前体感不错,虽然是三头身建模但是因为特效可以技能看着蛮帅的,操作也是需要的。
目前看到的养成要素有。
角色(抽)
龙(抽,可以突破——类似fgo宝具)
武器(高难本掉落素材制作,活动赠送,可以突破)
护符(副本掉落,水滴(重复抽到角色的副产物)兑换,可以突破)
基建(副本素材升级,需要建造时间。建筑等级可以提高角色战斗力)
加值(活动本或者高难本可以获得的道具,可以提高角色或者护肤的生命和攻击白值,有上限)
魔法环(需要副本掉落素材,活动给的素材,水滴等进行升级,大幅度提高角色战力并且获得新技能)
觉醒(消耗水滴,低星角色限定,突破到五星角色)
升级(需要高难本素材,限定部分五星武器从一阶段进入二阶段,最强武器来源)
稀有素材有
金刚晶(五星龙突破用,通过龙好感度获得,十头满好感获得一个,极其稀有,不过活动会有赠送)
金色的钢(不记得叫啥)(五星武器突破用,不过最高级武器都是制造的目前不知道该给啥用)
刚玉(四星武器突破用,因为也可以制造所以不知道有啥用。)
金纸(五星角色魔法环用,活动可以获得,稀有)
银纸(四星角色魔法环用,活动可以获得,稀有)
觉醒水滴水滴(魔法环,角色觉醒用,靠抽重复角色获得,比较稀有,活动也会给)
沙子(记不住名字)(制作部分五星武器用,活动获得,稀有,不过貌似随着武器一起过时了)
锤子(可以立刻完成一个建筑的升级或者建造,活动和任务获得,比较稀有)
跳过券(扫荡用道具,一天六个,一般(有时间的情况下这东西用处不大))
魔法钥匙(金色的钥匙,五星护符突破用,活动和任务获得比较稀有)
加值用道具(共四种,活动可以获得,高难本也会少量掉落比较稀有)
幸运草(增加龙好感度,副本少量掉落,比较稀有)
目前能想到的只有这些,目前刚入坑四天,体感还不错,送的抽很多,玩法也很丰富,从上面那养成基本都能看出来,实际上必须的稀有道具只有金刚晶,金纸银纸和加值用道具,而其中唯一一个极难获得的只有金刚晶,其他的活动赠送都已经够了。
副本难度方面,因为玩过saomd和ff14感觉没有多么难,联机玩法相当有趣,尤其是表情包的语音wwww。
肝度的话,因为目前还处于升级的连动期所以蛮肝的,不过五分钟1体力的自回速度,10-20+体力的单次副本消耗,2分钟左右的自动副本时间,长草期应该不会多么肝,就是不知道赠送的体力回复道具多不多,目前还在挖矿所以多到用不完。不会看论坛上这游戏重联机,看着我99的共斗之羽感觉之后做高级武器可能要有麻烦了。
抽卡体验:4%的出货率体感比较高,虽然不知道是不是新手保护,我四发十连就一个五星队了(虽然真的下本后发现没有奶……)不过看样子比较歪,因为就出来一个up还是个龙(我想要那个up角色)。
剧情目前推到第十章,体感相当平淡,基本就是属于看了前面就能猜到后面的剧情,也就第三公主那里有点意思(你以为我是说剧情有意思?我是说两个立绘跳舞da!抱歉真的戳我笑点了wwww)
人设,因为剧情不怎么吸引人,所以虽然立绘很棒但是并不是很吸引人,只有三公主和穆穆给我印象比较深刻,其他人基本就是好人坏人固执的人三种 ,虽然角色和龙都有自己的单独剧情,但是太短了,还是刻画的不是很明显,我还没有看完(有一个只剩四天的挑战任务逼着我疯狂提高战力和弄基建,因为奖励太好了。),这条评论更倾向于看主线剧情。
环境方面,有初见奖励所以对新人首通还是比较友好的,不过也存在最优解歧视,目前还没有能力挑战最高级副本所以不能下定论,不过中层的活动本和过度装备制作本基本上都是人满就开没有歧视的。
bgm(仅个人观点),我玩游戏一般不是特别关注bgm,但是这个游戏bgm给了我特别的印象,硬要说的话就是催眠效果极佳,我不知道是不是因为我下游戏时听着这bgm循环了几百遍的原因,反正给人的感觉就是很柔和,像春天的阳光懒洋洋的很想睡,所以打算肝的时候我基本就会关掉音乐听小说。
题外话,靠翻评论,上b站nga和tap论坛,基本确定了这游戏的几个大事件,对玩家体验的几次改版,目前看来这游戏依旧不成熟的地方主要是两点,一个是角色平衡(是个抽卡游戏必然出现的数值膨胀导致角色更新换代,主要是看速度)一个是副本难度(真龙副本是个分水岭,后面副本更难就是让游戏往硬核发展,会在未来损失大量玩家,后面副本更简单则是往常规手游发展,但会造成真龙装备贬值,老玩家不满。这游戏还没有找准定位。)
瑕不掩瑜,从入坑三天的体验来看,这应该是我tap上含金量最高的五星了,能估量到的较差体验只有联机被踢,抽卡沉船和打不过副本三种,基本只要运营商不做出激化环境矛盾的大节奏如短时间内连续出池子,出过难(或装备断层级)高难本甚至出竞速排行榜或者PVP系统,那么这游戏还会有相当长时间的上升期,可以舒适的玩很长时间。
玩过
一直不知道要不要发表评价,毕竟东方确实是我非常喜欢的ip。
但是不的不说,现阶段,我,完全不是这个游戏的受众。
大富翁玩法,坦白说兴趣不大,也许过去或者将来的我会有兴趣,但是至少现在的我没有。
这个建模一言难尽,今天看了囧仙动态才知道,原来东方在中小学女生之间很有人气的吗?那这个建模倒不是不能理解啦,但是很抱歉我不是中小学女生哎。
live2d还是要吹一下的,整个游戏最香的部分,我现在有些明白不会moba却一直在玩决战平安京的女生的想法了,真就上线看老婆啊。
不过这配音还有这台词剧情是怎么回事啊,虽说东方二次创作很自由吧,不过还是感觉不是我的菜,好多人物人设都崩塌了。
真要说日常倒是不多,体力几把就没了,但是必须全程操作,而且这骰子……三对八你能秒我?你今天要是三个骰子把我八个骰子秒了,我当场……对不起哥我错了。
真要说大富翁还是联机玩有意思,可是这游戏联机吧,不说这小地图啊,这练度差啊,这花里胡哨的技能组合吧……这网络连接中断也太炸人心态了吧,别说玩联机了,日常联机任务都常常因为网络半天做不完……
哎,看在ip上给个五星吧。
不过真的不推荐路人入坑,哪怕你是车车人,也还是推荐再官网一下,毕竟得到商业授权的手游有三个,不是吗。
期待
五星好评给黑桃,为啥这么说,因为一星评价里骂黑桃的人够多了,我弄一个五星的,让更多的人看到。
首先说明一点,这游戏绝对和黑桃脱不了干系,因为犬夜叉正版手游版权在黑桃手里,这个制作组但凡不是黑桃的就是侵权。
然后黑桃是个什么玩意儿呢?
迄今为止出的所有游戏除了约会大作战外,没有任何一个评分超过五分的。(约会大作战是雇佣了无数水军虚假评论,去看它五星好评就会发现没营养评论巨多无比,十个里面九个都是被屏蔽的)
毁IP专业户,eva,犬夜叉,约战,大主宰啥的,反正有'IP就买过来,把粉丝坑一顿拍屁股就走,榨干IP最后价值。顺带一提,犬夜叉这个手游15年就公测了,综合了你能想象的一切逼氪手段,坑了一批玩家被骂的体无完肤,然后,瞬间关服,圈钱跑路,没想到现在居然又死灰复燃了,咋滴想换一批粉丝坑了?你当玩家傻啊。
黑桃的一切游戏资源不存在保值。啥叫保值呢?简单说你练了一个角色吧,这个角色经过很长一段时间后还是拿的出手,那你这就叫保值了,那啥叫不保值呢?一种是频繁出高强角色,比如现在游戏里最强氪金角色是x,然后一个周后就来了一个更氪金更强的角色y,把x爆的渣都不剩,回头又来一个z把y爆的渣都不剩。另一种是肆意削弱角色,今天你x巨牛,等你钱氪的差不多了,养的差不多了,一刀砍到拿不出来,然后等你下一个角色起来了,再一刀砍进下水道。你也别说你有钱xyz都能抽到,你养角色也是需要时间的,比如一个角色养成需要两月,他就一个月一个角色,你就算买得起也养不出来,到时间你永远是二线。哪怕你真的神豪到随便一个角色转手就氪成神级,人家关服就问你怕不怕?说关服就关服,不和你bb,有钱咋了,有钱还是孙子,至于白嫖的就更不行了,客服都不待见你,黑桃下面约战手游的客服事件听说过没,白嫖玩家没有发言权的。说真的,真有钱氪,去氪腾讯氪网易也比氪黑桃好,腾讯有钱就是爸爸,网易脸有钱×脸白程度好也是爸爸,黑桃永远是你爸爸。
可能还有不少只是单纯喜欢犬夜叉的萌新还抱着这个制作组只是和黑桃有关系不是黑桃本体的想法。
这都是官方糊弄人的借口,也是换皮被揭穿后的主要说辞,大凉山也是这么bb的,但是结果证明,其行为和黑桃一般无二,都是一丘之貉。你或许还觉得这制作组或许和大凉山不一样,那么我再说一下,ip授权根据合同不同分好多种,新闻上黑桃获得的是手游制作权,并非ip本身版权,这点从网易也出了犬夜叉类角色就能看出,黑桃是没有权利再次将手游制作权二次授权的,所以这个制作组只可能是黑桃本身,或者黑桃下属才行。换句话是说,这个制作组根本不值得相信。
最后再退一万步,我们看这个界面和火影忍者像了九成,宣传极不认真,客服回答全是避重就轻的游戏,你们真的相信这tm是一个“热爱犬夜叉ip,为了获得授权不惜和黑桃联手的新人制作组”?
我说约战的时候好歹还好好做了一个游戏,运营恶心的一匹但最基础的游戏质量不恶心人吧,这游戏真打算破罐子破摔拿出一万做游戏只要赚两万就是赚的心态啊,一点脸都不要了啊。
哦也不对,反正不穿帮的话制作组就是一层皮嘛,也不指望它再做下一个游戏了,当然不需要要脸喽。
说这么多了啊,也是劝不了解黑桃的萌新趁早绕路,除非你想找刺激。
ps,我发现评论区里还有不少黑桃的托在洗地,一星评论里居然有人说那个评论是对家找来的专门来黑的。
拜托,哪个对家啊?犬夜叉类手游?除了这个就剩黑桃以前的和网易阴阳师有犬夜叉了,阴阳师找托黑你个破游戏?您配么?还是说是同样的横版格斗类手游?人一统江湖的是腾讯的火影忍者,要黑也是黑火影啊,轮得到你个黑桃?
作为一个黑桃黑,我觉得我还有必要说一下我这么做的理由,理由有四。
1.黑桃毁掉了我喜欢的ip,有仇
2.黑桃毁ip的游戏坑了我,有仇
3.出于良心,不想看其他玩家被坑。
4.为了防止黑桃继续威胁到我其他喜欢的ip,希望这鬼玩意趁早倒闭。
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感谢你看完了这些,如果对你有帮助我很高兴,不过请不要再给我点赞了,也请看到类似的评论时候,回复里帮着骂一下就好(一定要是骂黑桃,不是说“说得对”之类的),不要点赞,不要点赞,不要点赞!
重要的事情发三遍。
黑桃有一种刷评论的骚操作,就是请水军在游戏被骂的时候发低分评价跟着骂,然后骗到很多赞之后把评分改成高分然后内容改成舔狗评论,大家一定要注意防范。
期待
留一星待定。
尽管大公司的游戏好的不多,可是小作坊的游戏好的也是凤毛麟角,那种小游戏还好,给自己定太高目标好高骛远的大概率都是暴毙,希望你们能够吸取前人经验吧。
既然是一个网络游戏,那么还是逃不开中国目前的现状,依旧是运营比游戏重要。尽管游戏质量本身也很重要,但是没有优秀的运营游戏质量再好也会暴毙,网易在这个方面有无数鲜活的例子。
如何保证玩家每日的在线时间而又不让这个游戏太肝?
如何照顾肝帝玩家和没时间玩家的平衡?
如何留住氪金大佬而不逼走白嫖玩家?
如何防止工作室卖号?
如何不让长期玩家觉得无聊?
就说从隔壁约战三凉掉的地方找几点说明吧。
首先登录奖励不能太多,补偿不能太多,把奖励都放到活动里需要玩游戏才能获得可以有效防止工作室成号。
其次游戏上限要高,不能让玩家玩个几个星期就毕业了,要有一个宏大的目标,但是有能让玩家体会到自己正在一点一滴向那个目标接近而不是感觉这个目标非要氪金才能获得。
氪金点尽量和游戏角色数据无关,皮肤之类的比较好,避免氪金购买游戏内必需品。
此外有一点很重要的是,末日生存类游戏应该注重玩家之间的交流,因为末日时让每个人感到个人的无力,而这个时候他人的帮助才是温暖的来源,而不是一个人变身英雄拯救世界——那就是一个披着末日皮的割草游戏,从目前的画面中看这个游戏好像不具备建造因素,虽然具体玩法未知,但是我估计不是一个末日生存游戏,应该只是一个末日背景下的其它游戏吧。