若何。
TapTap
万花丛中过
万花丛中过
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294
玩过游戏
5
购买游戏
3216小时
游戏时长
34
游戏成就
玩过
游戏时长 68.9 小时
[评论比较长哦]客观评价一下中国版的情况
我是0.7.1的时候正式入的,(当时在国际版写个了个百赞评论,里面有一些我的经历。),开了六年的服务器,对于其他方面也有了解,地下城和基岩版均已入正,群里有一万多人(总和)。也是wy某工作室负责人,可能会有一些发言权吧。
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现在一个比较多问题就是闪退卡顿,包括我下载的时候,我用的是三星S20,865和12GB的运存,按说是没有任何问题,但是闪退、卡顿问题严重(特别是之前有一个挖矿夺宝的活动。。),最近的时候才有所好转。
另一方面卡顿原因也可能是来自模组(MOD),有些模组因为贴图或者代码优化问题,在你玩的时候造成卡顿问题(不幸的是之前我做就出现过这种情况,然后很快就修好了),打字***,这个问题大家应该都能理解。
还有就是令人诟病的更新问题,国际版更新1.17,这里开始三打白骨精,,如果把这种更新做成一个地图,或者说做成一个模组,那也许会受欢迎,但是这是游戏更新,我觉得不应该是出一些这些东西,中国版也可以融合国际版推出自己独特的内容。但是说另一方面,大多数人不知道的地方,随着版本更新,MODSDK(这个后面会讲到)也会进行更新,给开发者提供更多的自定义内容,以便产出更多模组和地图,这个还是可以的(但是该骂的还是得骂)
回归游戏本身,以目前环境,对于国际版,大多数玩家是无法入正的(原因有很多。),更何况入正后面临二十多一个月只能进三个人的领域服进行联机(价格应该是这些,我之前租过一次),资源商店价格也普遍较高(先别急着说我。),但是,但是!国际版支持第三方软件APP,你可以通过PCL联机,也可以自己导入皮肤和模组,这是中国版无法做到的,同时中国版带来免费的正版和免费的联机也是值得肯定的。
其次,有必要提一嘴中国版的开发环境,目前来说开发环境做的还是比较不错的,中国版有自己的一套MODSDK加官方编辑器,还有大量的官方教程和专业人员,涌现出来一些优秀的国产作品(同时也有一些圈钱,抄袭的作品,这也是非常不好的地方)。
再说一说游戏环境的问题,由于中国版整体受众群体相对于其他游戏可能会稍微小一些,官方在引导和整治上还是需要下功夫的。
希望各位都可以有一个快乐的游戏,也希望中国版可以越来越好。
(其实还有很多想法没有写完,也许会更新一下)
(可以的话点个关注,如果转载需要标一下原作者哦)
期待
再更新:我觉得最早十一月(因为现在是数码宝贝的档期。),先游有小范围的测试。
更新:游戏九月前见不到了感觉
(公测时间问题再扣一星🙃)
内测玩家,评分最高前五,PVEPVP营地重度体验,47级跑路退坑,游戏ID:天歌、若何
个人见解+游戏建议
内测时游戏已经比较完善了,相对于同类型游戏,死亡惩罚较小(惩罚的活动少,量少)。游戏流程操作较为简单(比如说传送较为方便,商店整合在一起不用跑路)。
我很希望公测可以有较大创新,这也是我多给一星的原因,不客气的说,这游戏本质上还是个RPG游戏,操作上带有fps的感觉,玩过tx游戏比较多的都会发现有很多机制本质上是一样的,就比如说打磨,芯片,和很多日常活动。
氪金方面,前期同等时间肝的情况下,差距不大,操作得当是可以和氪佬较量一下的,不会出现一打N(指过于离谱一个人同时打三四个的情况,可以看我发的龙族视频,站着不动被你打都被反死的)的情况(公测就不知道了)。跑车体验极差,野外勉强行驶,有一点小凸起可能都无法行进。封锁区?你还是走路吧,要不然就骑摩托车,各种地图边边角角各种小障碍,能好好开车的机会不多,希望可以优化一下。
PVP方面,PVP匹配5v5是均属性,某些高级特技暂时不知道能不能用,公平性上加分。除此之外其他都是按真实属性进行。
PVE方面,只要是跟上大部队,即使是不氪金,除星环以外的副本压力不大。星环为四人爬塔,较为硬核较为氪,考验团队的配合能力和战斗力(我最高勉强第五名),到后期基本都是刮痧。
营地方面,主要还是讲一下较为陌生的部分,入侵方面,内测是没有显示的,某些失去双亲的孩子可能会专挑活动时间来狙击,建议优化一下。值得注意的是,两个撤离点,但是在成功入侵后,不撤离也是可以上交布防图的。联赛分为两大主队参与主要联赛,和其他多个训练队伍,地图和机制与航天基地一模一样(营地队伍可能会出现撞车内战情况)。再一个,就是辐射岛,岛外可以做小任务,岛内打架做活动,一般情况下尽量不要堵家门口,NPC伤害和血量极高(伤害很疼,血量40级金喷双紫条伤害加成贴脸打头大概十枪左右)
游戏建议:在洗词条出现之前,注意你做出来装备的评分(指除刀的所有装备和无人机核心),很有可能出现低品质高评分(即蓝品高分,低品超过高品的例子有很多,前期装备排行榜前列金装不占大头)。词条也注意一下是否合适,后期可以考虑在交易市场购买一个底价金装,再买一个词条好的紫装转移或是自己洗。😳
码字不易,可以的话点一下关注点赞一下😘
(感谢评论区提醒评论错误)
Over
玩过
游戏时长 22.0 小时
体验不算太深,小氪,玩了四天混了个市榜守门员
游戏类型众说纷纭,相比于其他卡牌游戏有不错的创新。一部分内容像是皇室战争,但是我感觉官方可能会不断出卡丰富玩法(类似于炉石之类的xx卡组的氛围)
氪金方面,因为我是小氪,就玩了四天,32魔法书等级+64卡,在4000这个分段已经很吃力了,很明显,这是一个兼顾竞技与养成的氪金类,没有大部分RPG那种一打十的氪金大佬,但也没有不氪金公平竞技的可能,不氪金意味着你在后面分段可能会一个烟花砸不死对面伙伴,可能一个小技能清不掉对面小怪群,你想组的卡只能东拼西凑,你可能要顶着上百甚至过千的血量差距来对战(这对于咒术流还是挺致命的),你的召唤可能打不过对面召唤物。
但是不氪金不冲榜也可以有不错的游戏体验
游戏画风风格与流行游戏几乎完全不一样,(具体风格大佬可以说一说),哈利波特中西方魔法的氛围感可圈可点,室内室外的场景体验也给大家带来不一样的享受。
优秀的战斗系统,抛开氪金差距,在战斗系统上的体验很容易让人产生对游戏的好看,手感上也意外的合适(美中不足的是手机版锁帧,改了也不行)
新奇的游戏活动和功能,哈利波特不仅仅只有PVP对战,既可以组队闯荡禁林,也可以休息下来走一走,跳跳舞(其实我打PVP比较多,还有不少内容没有体验,我就不☁️了哈哈)
祝大家游戏顺利~开心快乐~
玩过
游戏时长 95.8 小时
评论修改第n次,有的时候我会玩一玩
——
目前工作日白天日均500-1000在线左右,夜间1000+
周末2000+
值得一提的是,官方一直在更新,虽然说氪金内容一直在更新,但是游戏优化,新模式还是可以体现出官方比较负责任的态度,近期更新对于分辨率和帧率进行了一些优化(好像可以唱歌房间?),使得游戏过程中可以实现高帧率(对于我这种来说感觉还是挺好的),部分职业技能动画也有修改(比如说现在刀是后背有一个人小人捅你肾)
如果你带着好好玩卧底的态度,你可能不会有太好的体验,现在的环境更像是社交,玩家互相整活。
如果你有氪金的想法,你可以慢慢等官方的一些优惠活动,差不多都是固定出现,按顺序来的,可以玩玩大佬二手号,性价比也是不错的。
以下为之前体验内容
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游戏挺好的,但是大喇叭和公告像智障一样恶心人(喇叭太便宜了),还不能屏蔽,大喇叭各种话让人觉得恶心还一直刷,而且很影响游戏体验。游戏聊天栏有问题,划不动显示错误。
最不吉利的位置是10和18,9(投10问路,炸10开路,自古18😂😂😂)
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还有就是关于大清(感染者)屎一样的判定,平民死光了,卧底和警察死光了,管我们大清什么事情(*Ӧ)σ,经常出现一个房间70%的人变了大清,但是就因为最后一个民或者警察和卧底死亡而战败(exm?)。个人觉得应该剩下的人数一半及以上变成大清之后判定胜利。(自己快赢的时候变大清肯定很刺激)
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官方版本注册账号不能有数字,但是其他什么都可以(mdzz)
更坑的是文字河蟹,我打个233都会被和谐,(:[___]
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补充一下,TapTap上面的是老版需要重新更新(到现在还是老板),这次更新之后感觉上好像是大喇叭没那么烦人了,但是阵营和旁观里面的还是在刷,这游戏平衡性是很好的,氪金玩家只能吞卡(但是平民玩家也有卡),而且氪金玩家在普通房(平民占多数)里面很容易被首杀,氪金是debuff,哈哈哈哈
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银币可以购买的东西实在是太少(特别是衣服,裤子以及后面的,除了小型装扮,头发,脸什么的多是银币,其他的很难看到可以用银币买的),积分方面只要是你不一直输就很容易得分,比赛区感觉做的有点不好,非常耗费时间。(补一句,比赛刷分去3区)|•ω•`)|•ω•`)|•ω•`)
玩过
游戏时长 5.2 小时