57墨黑
TapTap
二周年限定
原神首发限定
七周年限定
286
玩过游戏
6
购买游戏
1814小时
游戏时长
18
游戏成就
期待
pv里可以看到,暖暖有很多漂亮衣服(废话)。这才是猛男该玩的游戏嘛,我小时候想当百变小樱/芭比娃娃/迪士尼在逃公主的梦想,就要实现了!
不同服装有不同功能、与大世界产生互动、破解谜题,还能钓鱼做饭养小动物什么的。我又想起儿时的那个游戏——摩尔庄园😂
原神以战斗剧情为主,占据了以前赛尔号的生态位,那再来个“摩尔庄园”又有何不可呢?我对无限暖暖的期待简直拉爆。
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小时候总盼着周五,不单单是放假的缘故,还有赛尔号、摩尔庄园都是在周五更新。
新角色、新剧情、新地图、新玩法,每周都有新面貌。那怕以前地图是分割的、不那么开放,它也完全能满足我对游戏世界的想象。
那时的儿童页游,仅仅靠着中小学生的零花钱,就能创造出如此丰富的内容。 如今手游应该不差钱,却没几个愿意爆产能了。
有人说是前几年钱太好挣,大家后知后觉,才开始跟风搞开放世界。
我觉得也不完全是,手游正在重走一遍游戏发展史:从一开始的打弹弓、切水果,到回合制卡牌,现在slg、moba、fps什么都有了。
大多数手游从业者,也是从零开始的吧,所以需要把这条道再趟一遍。而现在,他们正向端游奋起直追。这是手游的追赶,也是国产游戏的追赶。
有人疑惑,我们手游的科技树似乎点歪了?怎么都在卷大世界?
这是一件妙事,反倒说明我们游戏的科技树没点歪。毕竟有很多人都在质疑,科技点为什么不点单机,而是都点手游去了。
如今事实证明,弯道完全有机会超车。就像我们发展汽车产业,不一定非要燃油,也可以用电。
当新能源车开始抢占市场,手游进军主机平台,这就说明,我们的路走对了。