57墨黑对 重返未来:1999 的评价
我个人其实对福利多少不是很敏感,只要游戏有低星强卡、数值膨胀别太厉害,送的少也能接受。
我想说的是1999的战斗节奏,总感觉它很慢。
这个慢不单单是指动画速度慢,更主要的是打起来不畅快、憋的慌,问题主要就出在大招机制上。
一、必杀有延迟
激情点满了不能立马放必杀,需要等下回合把必杀卡抽到手才能使用。要是有什么突发情况,想凑个大招控场,抱歉,来不及了。
那我预判,提前准备大招总行吧。
怪:不好意思,减你激情。
噗,刚刚还捏在手里的大招就烟消云散了。
好了,下回合又要重新攒激情,下下回合才能开大。
二、必杀占卡位
游戏有不少怪物都是残血战神,需要一套爆发把它秒了。比如我十四行诗+柏林以东的阵容,理想情况是套上两个buff,然后三个大招把对面轰杀至渣。
但问题来了,如果把3个必杀都留手里,那就少了三个卡位,它站着茅坑不拉屎,严重阻碍着你继续合成高级技能。想凑出一套combo,那真是天时地利人和缺一不可。
以上两点,那怕只改一个,玩家体验都会好很多
我想说的是1999的战斗节奏,总感觉它很慢。
这个慢不单单是指动画速度慢,更主要的是打起来不畅快、憋的慌,问题主要就出在大招机制上。
一、必杀有延迟
激情点满了不能立马放必杀,需要等下回合把必杀卡抽到手才能使用。要是有什么突发情况,想凑个大招控场,抱歉,来不及了。
那我预判,提前准备大招总行吧。
怪:不好意思,减你激情。
噗,刚刚还捏在手里的大招就烟消云散了。
好了,下回合又要重新攒激情,下下回合才能开大。
二、必杀占卡位
游戏有不少怪物都是残血战神,需要一套爆发把它秒了。比如我十四行诗+柏林以东的阵容,理想情况是套上两个buff,然后三个大招把对面轰杀至渣。
但问题来了,如果把3个必杀都留手里,那就少了三个卡位,它站着茅坑不拉屎,严重阻碍着你继续合成高级技能。想凑出一套combo,那真是天时地利人和缺一不可。
以上两点,那怕只改一个,玩家体验都会好很多