萌小狼^O^
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万花丛中过
万花丛中过
342
玩过游戏
16
购买游戏
750小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 117 分钟
(本评测分为推荐+建议两部分)
打牌,抽牌,在线发牌。(咳咳,好像混入了什么不对劲的东西)
照惯例,先介绍一下游戏,一句话概括:融入了roguelike的哥特式炉石传说。
咳咳,不负责任的解释一下句子里的高频考词:
1.roguelike:游戏具备很大随机性、敲高自由度的死了不能复活,只能重头开始打的游戏。
2.哥特式:黑暗、恐怖、超自然的艺术风格,像是吸血鬼啊、黑暗古堡啊就是典型的哥特式例子。
3.《炉石传说》:炉石是啥还要我解释?不懂百度。。。(开玩笑,考虑到部分玩家可能真的没玩过炉石,故下面会解释的)
游戏有6个角色,分别有不同剧情、技能、初始手牌上限、初始法力、初始血量。游戏开始前你可以自由选择角色、选择三张卡牌(剩余系统会固定派发5张,每个角色不同)每回合开始都会发放手牌,直到手牌数=手牌上限为止。你也可以选择弃牌。有些卡牌需要法力值,使用便会扣除法力值,每回合开始会自动恢复法力值至上限。不同卡牌会有不同用处,你需要合理运用卡牌击败敌人,只需把卡牌拖到你要攻击的敌人身上即可。
但这都不是重点,重点是游戏的roguelike元素,(写到这里有点崩溃),游戏选关时就像我们的思维导图,会有很多线(往同一方向),你可以看到许多随机事件和关卡,但是只要你进入一个事件或关卡,毒雾就会吞噬一列关卡。你会遇到许许多多奇怪的事件(滑稽),具体就不剧透了。
总结一下,就是说,这是一款哥特式的roguelike版炉石。玩惯了炉石的画风可以来玩玩这款游戏,换一换口味。
注,本游国服版本因为众所周知的原因(版号) 故还处于预约阶段。我评价的这个版本其实是海外版,不过游戏是单机游戏,没什么区别的,就是氪金比较麻烦。
——(建议,开发者观看部分)
游戏我觉得不错,只有一个问题比较严重。
和炉石太像了,受炉石影响很严重,很多朋友第一眼看到我在玩这个游戏,他都是说:你也玩炉石?
一定要抛开炉石的影子,你们可以学习一下隔壁《月圆之夜》,和你们一模一样,融入roguelike,改变画风,变成竖屏,其他几乎和炉石一模一样,但人家几乎完全没有了炉石的影子。所谓青出于蓝而胜于蓝。
玩过
游戏时长 10 分钟
(本评测分为推荐+建议两部分)
嗯。。。本来呐,这游戏其实是不该打5星的,它的质量完全达不到,但是,它有一点打动了我。让我觉得,它,与众不同。
游戏玩法是你需要通过选择选项来增加丧值,打发时间,帮助刚刚分手的男主度过24小时。很老土的剧情,粗糙的像素风,为数不多的选项。但,可以看出作者是真心的,游戏没有任何广告、氪金点。它只是通过游戏的方式来和我们说一些真心话。游戏有两个结局,24小时度过前丧值耗完,游戏失败,你拨打了前女友的电话。24小时到了,丧值未耗完,游戏成功,作者会和你说,恭喜你度过了分手后的第一个24小时,但未来还有许许多多的24小时,希望你能放下过往,不要虚度光阴,生活下去。它与现在主流的游戏不同,它只是在向劝作者有过一样经历的人,不要桑心,重新开始生活!它的存在不存在任何利益!游戏比较多选项、比较详细地方的是作者回忆过往,从那点点滴滴的日常中,不难看出作者对过往的怀念,但生活还得过,只能放下过往!我看了看评论区,很多人不推荐刚刚分手的兄弟玩,但我推荐,因为如果玩这游戏,而且是分手过的,那么只有渣男和已经放下的人。放不下的,很可能就复合或者那个啥对吧。刚刚分手的兄dei,我推荐你们刚开始可以随心玩,但我估计你们会和作者产生共鸣,很快游戏失败,不要紧,失败后我们就重新玩,不过要尽量不减少丧值。
风雨后方能见彩虹,
烟火般的儿戏又岂能在意?
你确定你是真爱吗?你分得清爱慕和爱情吗?生活还有许多的美好等着你去探索!
——(建议,开发者观看部分)
诶,其实当我了解到作者制作这个游戏的初衷:怀念与埋葬过往,奉劝有和他同样经历的人放下过往 的时候,我就知道,作者应该不会再更新了。
但我还是得说一说吧。
1.事件与选项数量
2.bgm数量
玩过
游戏时长 35 分钟
(本评测分为推荐+建议两部分)
欢迎来到小狼fa♂现好游戏!这里还是永远都不可能开麦做视频的小狼!
首先按惯例介绍一下游戏先。游戏开发商是动能无线,专注开发小游戏的,虽然部分小游戏的某些方面好像。。。咳咳咳,这不是重点。游戏玩法很简单,玩家会操控一个小点,当小点碰到到另一个小点时点一下屏幕即可,遇到点与点之间有长方形状的长点,长按屏幕即可。有点像《画个锤子》的操作方式,游戏可以说是一款中国风音游,游戏目前有10首原创曲目,曲子多数运用中国乐器,如琵琶等来演奏,画面很精美,是一片片随机的星空,游戏每次进入的背景与点的位置都不同(点与点的距离是一样的,只是方向不同而已)。游戏也挺靠反应力的,不过好在游戏每关都有三种难度选择。
总的来说,这是一款画面精致,考验反应力的中国风音游。还是很推荐大家去玩的。
————(一条平常的分割线)【开发者观看部分】
游戏还是很棒的,但还有一些地方尚待改进噢⊙∀⊙!
1.***的复活,复活是免费的,但是,我不想复活啊!为什么一定要等七秒?
2.背景还可以优化,背景虽然不错,但我觉得如何贴合关名与曲子再个性化设计会比较好,像是夏日,我们第一时间想到什么?莲花,那么我们背景是不是可以弄写荷花,或者弄些金鱼游来游去?
3.皮肤要抓紧做了,皮肤还是只有一个诶,另外可以做些关卡专属皮肤,像是上面说的夏日,可以把玩家控制的弄成一条金鱼。
期待
哈喽,大家好,这里还是永远都不可能开麦做视频的小狼!这游戏目前的测试版其实也是阔以入选小狼发现好游戏的。但既然这只是测试服,还没优化好,我就等到正式服再专门推荐吧。(本帖为纯建议帖,想看推荐的朋友也可以先关注一波这游戏)
1.先说一下核心玩法吧,核心玩法没有问题,但经过我试玩后,我发现一个问题,那就是追踪者可能因为大家都初次体验游戏,所以配合不好,比较难玩,很容易被逐个击破。虽然是11个人,但还要防潜伏者,又要拆4个点,还是比较困难。但我想你们经过一次测试应该也会发现这个问题,那11v5在熟悉游戏后应该是没问题的,但对于新手来说还是比较难上手,很容易直接劝退,你们看看评论就知道了,很多人都在说玩不懂。还有就是第一次进游戏应该强制新手教程,而且潜伏者和潜行者名字能不能差距大点,很多人玩完新手教程仍搞不清潜行者和潜伏者的区别,而且游戏模式都没介绍清楚,请特别强调潜伏者是干嘛的,因为分不清潜行者和潜伏者导致很多人骂你们做友伤。(我都傻了,自己没搞清楚游戏模式就在那瞎几把喷,真没素质)
2.HDR模式下静止状态植物锯齿状与地面贴图仍比较明显,本人画质党玩家,可能要求比较高,但对比《和平精英》画质仍需改进,不过比起其他小厂来说已经不错,特别是一些建筑与水面还是很不错的,比起《和平精英》来说也不差。
3.远景加载,远景加载如果是树木、石头有点奇怪,为什么是加载不完全,而是隔着一条一条透明的。大山这种很大一块的东西是图层倒是正常。还有就是远景如果花草树木、石头太多的话,会很模糊,锯齿状特别特别明显,经常让我看成是人,跑起来开镜才发现是一颗草的根部。。。我都傻了。。。
4.操作,操作让我很难受,作为一个射♂击游戏,你竟然不能自定义按键!那**的射击键位置真的很难受诶!
5.停机坪那四个大汉也太吊了吧,只要进入范围就百发百中,还不用换弹。打的很痛噢,超勇的,超懂的。(杰学警告)能不能真实点,有点击偏的吧,而且换个弹也是要的吧?还有那个大汉转向很僵硬诶,就直接转的,元力转动?
6.资源拾取与分布,现在这样真的不行,建议做成像吃鸡那样,资源不要标在地图上,但大幅增加资源点,而且每次资源分布的地方都随机。
7.资源(即药品、武器、装备、饰品等)还是太少了,你们自己都说了想做高自由度,你们目前的资源连吃鸡的的资源数量与种类都比不上,也敢称高自由度?虽然我看到了地雷和石头这些东西,但是还不够,还要更多更真实才行。
8.机瞄,机瞄能做一个吗?我拿着把狙,那个准星那么大。。。这谁顶的住啊。。。
9.自定义捏人,自定义捏人很重要诶,预选那几个。。。可能难听了点,但真的不怎么好看。。。自定义捏人建议参考《暗黑复仇者3》(滑稽),《暗黑复仇者3》的捏人是目前我见过的游戏里我觉得最好的(滑稽),至于为什么。。。你去康康,学习一下就知道了。(滑稽)
你们应该抓住你们的突出点:敲高自由度、与众不同的游戏模式,来做游戏,突出你们与其他游戏与众不同的地方,才能让人家来玩你的游戏,让优点来掩盖缺点,使游戏取得成功!
虽然我挑了很多毛病,但对于一个只有25人开发了两年的小厂来说,这款游戏已经不错了。我看好你们,不要骄傲,继续加油相信你们一定会成功的!
[本评测为了让开发者更直观看到需改进的地方,我等会会把本评测带图版发到游戏测试版的论坛]
玩过
游戏时长 88 分钟
(本评价分为推荐+建议两部分)
哈喽,大家好。这里还是永远都不可能开麦做视频的小狼!欢迎来到小狼发现好游戏!让我们e起van♂游戏!这次给大家推荐的是一款中国风解谜游戏——《兵者》。我先给大家介绍一下这款游戏。
游戏的发行商是英雄互娱,开发商是文艺复兴工作室,这个工作室的游戏都是策略、解谜类型的,也算小有名气吧。游戏玩法和中国象棋几乎一模一样,想玩建议先学会玩中国象棋,但这个游戏有一点和中国象棋不同,因为对手是AI,所以如果有多个黑棋(玩家默认红棋)都能吃你,在你下面的先吃,同行的则左边先吃。每局你都会有不同数量的“兵”,你与敌人的棋子每关都是固定初始位置、数量的, 不会变化。你需要操控你的棋子把对方的棋全吃了,或把“将”吃了。黑棋只有在能吃到红棋的情况才会直接吃你,其他情况是不会动的。游戏每关都以36计的名称命名,所以也只有36关。。。不过游戏有“空城计”,可以让玩家自己设计关卡,你也可以点赞与游玩别人设计的关卡。游戏整体比较烧脑,值得一玩。但可能很快就打通了,有大佬13多分钟就把游戏从头到尾通关了。
好啦,这里就是本次小狼发现好游戏的全部内容,我还是永远都不可能开麦做视频的小狼!我们下期再见!
——[一条社会的、没个性的分割线][开发者观看部分]
我对于游戏还有点建议,希望你们能继续改进。
空城计优化:
1.名称屏蔽,像是有些特别se情的关卡名:jiba这种,真的有。
2.搜索:阔以搜索关卡
3.查看顺序:希望能有个时间倒序
关卡增加:就是还是希望能多一点关卡,36计用完了,三国演义来凑啊,什么水淹七军、赤壁之战、败走麦城。。。随随便便就一堆啊
玩过
游戏时长 17 分钟
哈喽大家好,这里还是小狼发现好游戏,让我们e起van♂游戏我还是永远都不可能开麦做视频的小狼!这次给大家推荐的是一款。。。一款很**的游戏,**程度嘛。。。参考《掘地求升》。。。
这款游戏就是《画个锤子》。说起来我会发现这款游戏,还是因为我在玩《玩个锤子》,然后在这个游戏下面的推荐发现了这个游戏。。。
咳咳,我先介绍一下这个游戏吧,游戏玩法其实很简单,操作模式可参考《梦与音符》,屏幕上会有许多的点,游戏一开始,从其中一个点上会产生一条射线,你需要在这条线碰到下一个点的时候点一下屏幕来连成图形。游戏有复制功能,你每一次连线经过同步复制都会变成你意想不到的美丽图形,游戏有2D和3D两张视角,2D图连好后你阔以旋转它,它会变成一个3D模型(有些关卡连好后是动图),游戏有些关卡则是3D绘图连线,点会一直转一直转,他们可能会因为角度问题而重叠,很考预判,同样,画好后也阔以旋转缩放来欣赏。成品的样子只有画完才能看到,那一刹那带来的惊喜与神秘对强迫症来说是很舒服的。但是。。。但是。。。中途万一没点到就要重现开始连。。。有时会连的很崩溃。。。还有就是游戏的背景音乐是你每连一个点就发出一个音阶,背景颜色、线颜色和点颜色完全随机,每次连都不一样噢。游戏整体作为一个收集壁纸的小游戏来说还是不错的。
好啦,本期小狼发现好游戏到此结束!让我们e起van♂游戏吧!(疯狂暗示evan)我们下期再见!
~~~~(一条有态度的分割线)[开发者观看部分]
游戏目前来说就两个字:单调,游戏性比较还是比较插曲,希望你能想想办法,先说一下几个问题
暂停键:暂停键做一做呗
提示点材质:提示点阔以让我们玩家自己设计,也阔以你们自己做一些
背景:背景阔以选一些和要连的图形有关的,比如睡莲,那么背景阔以弄成动态水,甚至可以有几条鱼游一下。
特效:阔以做一些特效,让画面效果更好,像是在一个点到另一个点时,线阔以做一些特效,还有碰到另一个点时也是阔以做一下。像是上面说的睡莲,我们就阔以把线做成一条金鱼,它游动时会有一些水纹这样子。
截图:阔以在连完的时候弹出一个截屏按钮,截下唯美的图片。
选关:希望可以选关,可以玩回前面玩过的关卡。
设计关卡:希望可以让我们玩家自己设计关卡,阔以分享给别人玩,也阔以增加游戏热度。
玩过
游戏时长 30 分钟
射爆!!!咳咳咳,本来呐 我是想把这游戏入选小狼推荐好游戏的 但想了想,还是达不到标准,就算了,故本帖是纯建议帖。仅供开发者参考,改进游戏用。
1.射击音效:目前体验了初始手枪与弓两把武器,没有明显的感觉到射击音效的不同,可以夸张一点,像是某些射击游戏,他们游戏的射击音效都不会是这把枪现实的音效,而是爸这把枪现实的音效中有特征的地方进行如放大音量等调整,让人家一听就知道,噢噢,这是哪把枪这样子。
2.射击手感:目前体验了初始手枪与弓两把武器,没有感觉有手感,手感营造可参考《和平精英》,从准星位移等方面体现出手感
3.场景优化:场景太少了,而且看的我眼睛疼,特别是雪地那个场景,我简直要瞎了,白茫茫一片。不是说简单的场景就不行,你们团队的《云端迷踪》的场景也不是很精细啊,但看上去就很舒服。
4.暂停键:我发现你们团队的游戏的设置都是一样的,只能设置那些东西,拜托老大哥,能不能设置个暂停键啊,我看了你对游戏的定位:挤地铁、坐地铁时短时间的玩。那么我出地铁的时候可能要暂停一下,出电梯可能也要暂停一下,不然扑街了怎么办。对吧。而且,现在有个bug,就是我为了暂停游戏,会直接让手机黑屏,再打开会有很大几率弹出广告,还有切到其他界面再切回来也是这样。
5.细节优化:
1子弹不用上膛的?把换弹、上弹动作做一做
2射出去的东西一模一样,我仔细地看了初始手枪和弓射出去的东西,一毛一样。。。
3元力持弓?没有手的?
4场景比如说雪地阔以增加像是雪花飘过这样子的效果,增加真实感。
6.难度:我发现你们工作室的游戏都有一个很奇怪的点,游戏并不是随关卡数越来越难,反而会出现比之前还简单n倍的关,游戏难度整体非常非常低。
游戏模式:靶子建议不要做成靶子了,也不要再做不同武器靶子会有不同效果了。建议把靶子全部换成怪物,玩家视角增大一点,怪物变成朝玩家冲过来,不同的怪都有不同的特性。给游戏加剧情。增加装备啊、天赋点啊、技能啊等系统。还可以增加好友系统,多人打怪这样子。还有你们的弹药很奇怪诶,每关不同,希望出个弹药系统,每把枪初始多少弹药,然后弹药要买,也阔以升级弹容等。
未完待续
玩过
游戏时长 43 分钟
(本评论分为推荐+建议两部分)
哈喽,大家好!这里还是永远都不可能开麦做视频的小狼!欢迎来到小狼发现好游戏!本期要给大家推荐的是一款解谜游戏——《云端迷踪》
某平台过来的朋友应该都知道,小狼其实不是很能玩解谜。。。直到!我遇到了这款游戏!
首先给大家介绍一下这款游戏
玩法:你会通过一个移动摇杆的操控人物与场景互动,你需要通过解谜躲避机器人与陷阱,收集全部的三角形,全部收集完后会出现一个基座,你走过去,碰一下即解谜成功。
画风:游戏画风很唯美,我们玩的区域是屏幕中间的位置,是一个高台,2.5D视角,周围则是游戏背景,在高高的云际中,时不时划过一两颗星星、白云飘来飘去......
细节:这款游戏细节做得很好噢,解谜成功后的小姐姐高兴的跳跃动作,三角的特效,背景的变化等,绝对能给你带来最好的视觉体验。
难度:游戏难度较低,稍稍思考就可以轻松通关,比较适合喜欢画面唯美、轻解谜的玩家。解谜大佬可能会觉得很简单。
注:游戏无氪金,但每10关要看一次广告
好啦,本期小狼发现好游戏到此结束,我们下期再见啦~( ̄▽ ̄~)~
——(有意义的分割线)[开发者观看部分]
游戏建议:
说实话,游戏是做的已经比较完美的了,我就几点提一下
1.选关:现在是只能一直玩下去,只能玩最新那关,希望增加选关,可以玩一下之前已经玩过的关卡,也让我们知道还有多少关。。。
2.难度,目前玩到50多关,感觉游戏难度仍比较简单,不知玩到什么时候才比较有难度。。。
3.皮肤,希望多出一点小姐姐的皮肤噢
玩过
游戏时长 58 分钟
(本评论分为推荐+建议两部分)
嘤嘤嘤,欢迎来到小狼fa♂现好游戏,这里还是永远都不可能开麦做视频的小狼!这次给大家推荐的是一款模拟经营类游戏——《我要做游戏》(测试版)熟悉小狼的朋友应该都知道,小狼平时是很讨厌玩经营类游戏的,那么我为什么还会玩,甚至推荐这款游戏呢?请听我徐徐道来,
1.主题。首先,吸引我的就是它的主题,模拟当游戏公司老板,真实体验游戏开发过程。
2.真实。游戏事件与对话数量超1800,都是作者一个人一点点填进去的,为的就是真实。那么,这游戏到底有多真实呢?
一、我们从玩法讲起,你是一个富家子弟,你想去创业,开游戏公司,于是你的父亲给了你一笔钱去创业,你有15年的时间去创业,如果中途破产,就要回家继承家业,在15年内,你每个游戏只能开发两年时间,后面是直接给利润(说白了,作者其实自己也承认了,就是没事件了,它只能让到2年就结束,借此保证游戏不会太无聊,好评)然后继续开新项目,直到第15年。你需要通过与员工沟通(游戏主要玩法,员工有问题会让你决策,你需要二选一选择回答,这会影响公司)来发展。
游戏上方有许多实时数据:当前玩家数、公司资金、游戏排名、员工士气、游戏问题数。任何一点太低你都会直接gg,很真实啊。(特别是我经常破产到流动资金是负的,员工集体罢工,扶额.jpg)
二、角色真实,基本上,你招聘的员工,你跟ta聊天是可以聊很久的,各种话题,甚至能约妹纸去(bi~涉及敏感内容故屏蔽)海滩边玩耍(滑稽),基本上每个员工都有ta的故事,跟ta聊天可以增加ta的好感度、能力、士气。
而且每个角色都有自己的个性,比如说程序很吊,但脾气暴躁爱怼人的赵大怼(名字就透露了什么。。。)
注:公园里的路人 你和ta聊天可能没回复,因为作者压根没填。。。当然,有些隐藏路人是大佬,上前搭讪可能会有惊喜
三、细节真实,排行榜上的腾鹅娱乐、易天下游戏、完美娱乐。。。你懂的(滑稽)而且主页的电视会不断播放游戏新闻:因多次提出修改某某公司一名策划被全体美工打成重伤。。。(滑稽)
个性化:主页的老板形象是阔以自己调(换装)的,架子上面有许多小摆件可以调整与收集。
平台:你阔以去许多平台投放广告
入股:会有人来入股的噢
银行:小火汁,来贷款吗~(银行经理不简单,聊聊天或许有惊喜,疯狂暗示)
季报:每个月都会有季报,展示公司上月盈亏,各个平台盈利,你还会收到员工建议和玩家评价,玩家评价很真实,特别是某个叫我就是要皮一下的玩家,每次都说:游戏很好玩可我就是要打一星,woc他还真打一星,cao!然后就是员工建议,一定要看,如果出现流动资金不充足的字眼,马上开活动让玩家氪金,如果出现经常加班,士气不高等字眼,甭管业绩,五一该放假放假,该去游戏展去游戏展,该去探亲的去探亲,该唱k的就去唱k,只要士气涨回来了,8说了,马上开启996(滑稽)
好啦,推荐部分就到这里啦!游戏里真的有很多彩蛋!大家自己去体验探索吧!我还是永远都不可能开麦做视频的小狼!下期再见!
——(有意义的分割线)[开发者观看部分]
其实游戏还有很多不足之处啦:
1.背景bgm
2.事件、对话、游戏类型数量,这个很多玩家都说过,我就不说了。我也知道你的难处,所以慢慢弄吧,不要急
3.选择数量,希望选择数量不只两个,阔以更多选择
4.新手指引,新手指引还不是很详细噢。像是长按选项会出现影响部分的就没有说
5.选项指意不明,像是面对玩家评价,一个选项是[确认过眼神],另一个是[遇见对的人],然后两个分别长按,影响一毛一样,王de发,这让我怎么选。。。
6.选项影响奇怪,就是影响到的方面不该是这个选项会造成的
。。。(有待补充)
玩过
游戏时长 48 分钟
嘤嘤嘤,这里还是永远都不可能开麦做视频的小狼!欢迎来到小狼fa♂现好游戏。这次给大家推荐的游戏是——《掘地求升》(划掉)是《玩个锤子》(本评价分为推荐+建议两部分)
我先介绍一下游戏。相信大家都玩过前段时间火爆全网的《掘地求升》吧。《玩个锤子》的玩法和它很像,你会操控着一个人物使用各种奇葩的武器把敌人打下悬崖。操控方式是和《掘地求升》一模一样,游戏竖屏,摇杆在下方,可以360度随便转,武器也会跟着转。你需要通过武器来勾住东西移动与把敌人勾下悬崖。
画风:像素风
角色:很多,奇怪的香肠人(滑稽)、绿白绿白的蛋蛋(滑稽)、蠢萌蠢萌的恐龙、阔爱的小黄鸭、蓝蓝的垃圾桶、独眼的海盗等等都等着你去探索噢
武器:很多,和角色一样,一堆奇葩,狼牙棒(滑稽)、马桶塞、各色光剑、拳套、足球等
氪金:游戏无氪金点,只有广告,广告也是自愿选择,可看(看广告复活一次,一局只能看一次,复活后再次死亡再播放广告,很人性化)可不看,没有强制广告(强制占屏那种)
阔以说小狼是挺喜欢玩的,偶尔玩一下消遣是不错的选择,游戏也不大,不超100m,不占内存,奇葩的角色与武器能让你玩的很开心。
注:游戏是网游,需要网络
好啦,本期小狼发现好游戏就到这里啦!下期再见!
也欢迎大家关注我好游快爆唯一官方号,更多攻略暑假会陆续搬运过来,评测的话应该大部分以后都是好游快爆独家,攻略就不会。
——(分割线)[开发者观看部分]
建议部分:
咳咳咳(领导发话了)
其实游戏很多地方还阔以改进,
1.首先,登录问题,我敢说你们肯定是想做氪金的,只是版号问题而已,如果要做氪金,最好是能云存档,就是登录系统,这个一定要加。如果不加的话。。。结果会怎样请参考《元气骑士》,氪金了,结果更新的时候不小心卸载了,呵呵呵。。。(懂我意思吧?)
2.氪金,氪金点我建议是氪金币和氪复活,我不建议出一定要氪金购买的武器或角色,这样会让微氪党和白嫖党不满,我建议是氪金币,这样白嫖党就无fa♂可说了,“你想要?自己攒金币啊!”经我分析,这样很容易产生微氪党,我给你讲我的实例,啊啊啊啊,这个角色我好想要啊,但是好贵啊。然后攒一段时间。哇塞,就差一点点了,就差一点点就能买了。然后好几天都很兴奋 ,最后为了快点用到,就会氪金,当然,只会氪一点,毕竟本来也就差一点能买了。还有一种情况,那就是肝帝了(完全白嫖,豹子头零冲),那种。。。那种大佬比较还是比较少的,不作讨论。
3.武器,武器嘛,我觉得可以加些远程武器,不能自己控制发射的那种,就是固定射程,射击时间间隔,然后只要武器不是对着地面就发出远程攻击那种武器。你们阔以变换射程和射击时间间隔,然后换个皮肤。完美!又有新武器了!当然,你们还阔以自己想想怎么出新武器,但我是不推荐再加其他按键,可以玩家自己控制发射的武器。
4.van♂法,阔以出更多其他van♂法啊,具体很多玩家都有说,我就不说了,你们阔以自己翻翻评论。
5.天梯(排位赛),介个我是推荐加的,可以激励玩家冲段位,玩游戏。天梯赛的模式,我觉得不要像现在这样,现在这样的模式(不断有新玩家加入)可以单独开一个van♂法,名字取个什么:死斗模式 的都行鸭。天梯赛最好是匹配到x(你们自己设计数量)个玩家后就不能再退出与加入,直到只剩一个玩家,此玩家获胜。你们也阔以自己设计,设计好最好就别改了,就叫:经典天梯 什么的都行。
6.感谢残念2452的提议,我将其具体化了,游戏系统也可以加一下,现在的匹配都是随机匹配的,可以增加好友系统,可以和好友组队一起玩,连麦系统也可以做一下。