萌小狼^O^对 洛菲斯Roguelike-卡牌RPG,黑暗地牢生存游戏 的评价
(本评测分为推荐+建议两部分)
打牌,抽牌,在线发牌。(咳咳,好像混入了什么不对劲的东西)
照惯例,先介绍一下游戏,一句话概括:融入了roguelike的哥特式炉石传说。
咳咳,不负责任的解释一下句子里的高频考词:
1.roguelike:游戏具备很大随机性、敲高自由度的死了不能复活,只能重头开始打的游戏。
2.哥特式:黑暗、恐怖、超自然的艺术风格,像是吸血鬼啊、黑暗古堡啊就是典型的哥特式例子。
3.《炉石传说》:炉石是啥还要我解释?不懂百度。。。(开玩笑,考虑到部分玩家可能真的没玩过炉石,故下面会解释的)
游戏有6个角色,分别有不同剧情、技能、初始手牌上限、初始法力、初始血量。游戏开始前你可以自由选择角色、选择三张卡牌(剩余系统会固定派发5张,每个角色不同)每回合开始都会发放手牌,直到手牌数=手牌上限为止。你也可以选择弃牌。有些卡牌需要法力值,使用便会扣除法力值,每回合开始会自动恢复法力值至上限。不同卡牌会有不同用处,你需要合理运用卡牌击败敌人,只需把卡牌拖到你要攻击的敌人身上即可。
但这都不是重点,重点是游戏的roguelike元素,(写到这里有点崩溃),游戏选关时就像我们的思维导图,会有很多线(往同一方向),你可以看到许多随机事件和关卡,但是只要你进入一个事件或关卡,毒雾就会吞噬一列关卡。你会遇到许许多多奇怪的事件(滑稽),具体就不剧透了。
总结一下,就是说,这是一款哥特式的roguelike版炉石。玩惯了炉石的画风可以来玩玩这款游戏,换一换口味。
注,本游国服版本因为众所周知的原因(版号) 故还处于预约阶段。我评价的这个版本其实是海外版,不过游戏是单机游戏,没什么区别的,就是氪金比较麻烦。
——(建议,开发者观看部分)
游戏我觉得不错,只有一个问题比较严重。
和炉石太像了,受炉石影响很严重,很多朋友第一眼看到我在玩这个游戏,他都是说:你也玩炉石?
一定要抛开炉石的影子,你们可以学习一下隔壁《月圆之夜》,和你们一模一样,融入roguelike,改变画风,变成竖屏,其他几乎和炉石一模一样,但人家几乎完全没有了炉石的影子。所谓青出于蓝而胜于蓝。
打牌,抽牌,在线发牌。(咳咳,好像混入了什么不对劲的东西)
照惯例,先介绍一下游戏,一句话概括:融入了roguelike的哥特式炉石传说。
咳咳,不负责任的解释一下句子里的高频考词:
1.roguelike:游戏具备很大随机性、敲高自由度的死了不能复活,只能重头开始打的游戏。
2.哥特式:黑暗、恐怖、超自然的艺术风格,像是吸血鬼啊、黑暗古堡啊就是典型的哥特式例子。
3.《炉石传说》:炉石是啥还要我解释?不懂百度。。。(开玩笑,考虑到部分玩家可能真的没玩过炉石,故下面会解释的)
游戏有6个角色,分别有不同剧情、技能、初始手牌上限、初始法力、初始血量。游戏开始前你可以自由选择角色、选择三张卡牌(剩余系统会固定派发5张,每个角色不同)每回合开始都会发放手牌,直到手牌数=手牌上限为止。你也可以选择弃牌。有些卡牌需要法力值,使用便会扣除法力值,每回合开始会自动恢复法力值至上限。不同卡牌会有不同用处,你需要合理运用卡牌击败敌人,只需把卡牌拖到你要攻击的敌人身上即可。
但这都不是重点,重点是游戏的roguelike元素,(写到这里有点崩溃),游戏选关时就像我们的思维导图,会有很多线(往同一方向),你可以看到许多随机事件和关卡,但是只要你进入一个事件或关卡,毒雾就会吞噬一列关卡。你会遇到许许多多奇怪的事件(滑稽),具体就不剧透了。
总结一下,就是说,这是一款哥特式的roguelike版炉石。玩惯了炉石的画风可以来玩玩这款游戏,换一换口味。
注,本游国服版本因为众所周知的原因(版号) 故还处于预约阶段。我评价的这个版本其实是海外版,不过游戏是单机游戏,没什么区别的,就是氪金比较麻烦。
——(建议,开发者观看部分)
游戏我觉得不错,只有一个问题比较严重。
和炉石太像了,受炉石影响很严重,很多朋友第一眼看到我在玩这个游戏,他都是说:你也玩炉石?
一定要抛开炉石的影子,你们可以学习一下隔壁《月圆之夜》,和你们一模一样,融入roguelike,改变画风,变成竖屏,其他几乎和炉石一模一样,但人家几乎完全没有了炉石的影子。所谓青出于蓝而胜于蓝。
8