敲,又闪退了。:-(
不充电,玩这个耗电贼快。充电玩,手机发烫很严重还会有卡顿。而且充电玩,手机电量不会有丝毫提升,全部用在这个游戏上了。并且,这个游戏还TM会闪退!!
玩个蛋蛋啊!
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测试玩家路过,如果加上测试服时间,我应该也是个块100小时的大佬才对。
开服炸服问题已经被很多人吐槽过了。噱头打的足的游戏基本都经历过这么一步吧,开服我就干脆没有玩了,隔了两天再玩,目前感觉挺舒服的,没有什么特别卡骂脏话的事情。所以不为这里扣分。不过剑三IP的号召力官方心里应该有点数才对呀,服务器的承载力不应该一早就努力提高么。
被很多人吐槽的2.5D横版战斗,其实反而是我愿意玩这个游戏重要原因。为什么做个mmorpg一定要是3D,一点要是写实呢?不同mmorpg全都砸钱堆美术就够了,堆虚幻引擎,堆光线追踪。我能感觉到西山居在做这款游戏的时候想要寻找创新的突破口,打造一个有标识力,跟别的游戏不一样的RPG。
但这不是说2.5D横版战斗就不能骂了。战斗混乱,搞不清自己在哪里,自己一个人在天上飞,敌方全在地下跑。敌方血量不明确。这些都是问题都是希望修改的地方,我只是不能理解有些评论一提到“横版战斗”,就批判这是个垃圾游戏的感觉,仿佛还有什么神奇的优越感。
卡牌养成:我看到这个的时候脑子里对号的是ff14的职业自由选择(*σ´∀`)σ,我这种贪心者不用换号,就可以体验所有门派,那不是美滋滋(只要我还肝的动)。
但指尖江湖又不是那种纯粹的换职业,一个门派基本三四张卡这里就意味着卡牌很不少,而且还会继续加。再考虑一个人物就那么几个技能,能预感到这里没太多平衡性。官方也直接标识了迷,天,地,人。新人入手的角色都是人字钱辈的,这就是在告诉我:“诶,我给你的这个是张3星R级卡”。你们猜我想不想养这个人?都说了最低级了,我觉得我投进去资源都是在浪费。可是我又没有高级卡,我必须要先用这张第几卡再慢慢获得高级卡,感觉很难受,感觉我在花资源养以后没用的东西。
我明日方舟就不是这样的,明***方舟的三星四星甚至一星机器人我现在还会掏出来用一用感觉自己没养没用的东西。
剧情太长了。(⋟﹏⋞)我测试的时候一口气肝了所有剧情,第一遍看的时候还是很开心的。但是,现在我想想我要花N个小时,把我看过的东西再看一遍,我就烦躁的不想上游戏。(付费测的时候我拿到激活码但是并没玩,就是这个原因)。
(╥_╥)你说跳过?可是看完剧情有奖励诶,强迫症表示,成就里的未完成难受的不行,要么不玩算了,要么这里能100%一定要100%。100%多好看啊。剧情你能不能短一点,你能不能算我看了算了
肝。我还要工作养活自己,我,我感觉我没有准备好几个小时的空闲就不要打开游戏。太重度了,我这种同时两三个手游,碎片时间刷一刷的人,感觉不太适合这个游戏
优化垃圾。2019年了呀,巨大无比的包体,发烫的手机,你们真的不考虑重金提升一下技术实力?不考虑重金优化一下自研的引擎?这游戏才刚刚公测,一个多G的安装包,下来还有几百兆的更新。( ๑ŏ ﹏ ŏ๑ )这个游戏打算运营多久啊?( ๑ŏ ﹏ ŏ๑ )打不打算加新玩法啊?( ๑ŏ ﹏ ŏ๑ )打不打算加新门派啊。加了以后你希望我手机给您预留多大的空间比较好?如果我两年后突然想回坑,我是不是起码得搞个什么5G的空间给这个游戏啊??
你们真的不准备搞搞技术实力?
手游很吃技术水平的啊??
最后差点漏了,画面很漂亮,虽然有点Q但很有风格,很好看。就是总觉得建模显得有点粗糙,Q版也可以精细的呀?( ๑ŏ ﹏ ŏ๑ )算了算了,别精细了,我怕我下游戏安装包就要2-3G.
以上,游戏的剧情我觉得还是很不错的,配音也很好听,玩法也还行,短板很明显,优化很致命,但是应该有一批人愿意留在这个游戏里的吧