10.19
修改了一下,好感度加成给了五星,实际可能四星上下吧。
总结写在前面:
当个看剧情和打发时间的副游还是比较合格的,福利比较足不太会有抽卡焦虑。
整体很日式,美术风格不算主流,适不适合看各人。建模据说是系列通病(但是p3r的建模很好看啊(小小声))。
剧情更新很慢但是质量不错。作为ip改来说很优秀,原创剧情可以当新故事看,即使没有接触过p系列的玩家(比如我)也可以体会到乐趣
(然后p堕(x))
评价:
中间因为各种原因a了一阵子,刷到很多王德的视频被可爱dk诱惑回来了(安详)
回来之后发现开服时的各种问题都优化得不错,官方听劝福利也很好(夸夸)。最大的缺点是产能好低,虽然也能理解要和a社和世嘉协调之类的,但长草期看着公屏都在喊无聊还是觉得很遗憾。某些初始角色也至今没有剧情(泣)
整体剧情还是很讨我喜欢的,不管是主线还是社群故事质量相比开服都有了很大提升,主角团都是很好的小孩wwww
社群和都市日常打得不多但经常有能让笑容回到我脸上的剧情(夸奖北里哥的coop,包了一顿每个出场角色都得到拯救和成长的好吃饺子,我狂吃)
关于数值难度
鉴于我不是强度党所以玩法和数值之类的没有特别关注,不过我这个贫瘠的box和稀烂的练度推主线也不会打不过。不在乎排名的话就完全可以快乐游戏
关于氪金和抽卡:
月卡人但是鉴于我各种给石头的内容打得不太勤快或许可以当零氪处理。喜欢的角色都抽一只还是绰绰有余的,心情好的话还可以抽个专武。改版之后多了一个110抽保底不歪池,是我这种不爱赌运的人的福音。
无关紧要的碎碎念:
人活着就是为了小王啊(震声)
小王找回了很多人的欲望也让我找回了欲望,快说谢谢小王
好久没这么喜欢一个游戏了请一定要活到把主线更完就算真的活不下去了也做成单机版来骗我的钱好吗好的
——4.20原评·3星——
普通手游玩家,没玩过p系列。因为忙所以进度缓慢第一个迷宫才推了一点点。
体感可能3.5这样,纠结了一下取高还是低,但看了下3分叫差点意思,这好像是最符合我感受的评价。
(虽然我接下来列的都是缺点但我其实还挺喜欢它的,主要还是有点恨铁不成钢)
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玩了一段时间的感觉是不太像个手游,如果能出成单机买断制的小作品说不定体感会好很多。
我个人不讨厌大段剧情,对日式风格接受度也比较高,但作为一个手游来说它实在是有点拖沓了,不管是因为优化差导致的各种卡顿(点名批评进战时的那个卡死一样的停顿)还是为了引入各个系统而拆得稀碎的剧情(和一些意义不明的内容)都让人烦躁,但凡我性子稍微急一点可能就在这个环节流失了。
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战斗的整体机制挺有趣,但在小地方操作起来很别扭,比如说攻击的时候有时可以先选敌人有时又得先选技能(之类的,这个部分我至今还是搞不明白),导致了我点啥都要小心翼翼。本身UI风格就比较容易让人迷惑(比如战斗界面不能直观地看到怪的属性,还有highlight的头像长得都差不多根本分不清之类的),在这种操作细节上还增加学习成本的话实在是很劝退。
再加上开了二倍速跟没开一样的缓慢演出以及到处存在的卡顿,让这个其实还挺有趣的战斗系统并没有期望中的爽快感。
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剧情中规中矩不会让我讨厌,有时候看着还挺乐的。不过细想又有点毛病,不知道是不是因为我还没推到后面。
夺回欲望的主题我还挺喜欢的,但后续展开变成去和有太多欲望的人抗争了。其实我更想看怎么找回欲望,这个见仁见智吧。
以及,目前我推到的部分里不管是谁动机都有点轻飘飘的,旺达因为求生欲而觉醒倒是很合理,但是为什么想赌上性命去救别人就完全没写明白,他好像某个光之跑腿,别人求他他就上了。
(题外话,旺达一副有房有钱人见人爱家庭和睦的样子,会没有欲望也挺正常的,他好像啥也不缺...)
整个剧情没有什么危机感,我甚至可以花好几天去闲逛打工抽扭蛋而不去继续攻略宫殿不去管这几天是不是又有人被肘了。能理解因为这是手游,但是觉得不太好。
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其他没啥想说的,硬要学米的那一套东西也没办法。但是都学了为什么不能学点好的,崩铁的战斗操作就挺清晰没有这么让人迷惑吧?崩铁的地图互动超级多而且很有趣吧?没有说崩铁很好的意思,只是想说竞品的手感比你好你为啥一点都不想着改改,是因为被夺走了欲望吗?