近期很喜欢的游戏,因此即使它有很多不足还是给了个五星,理性分析的话可能在3.5-4星
*写在前面
是个不爱过剧情的懒鬼所以主线才打到第三章开头,体验不全面,如果有什么不对的地方欢迎指正。
*玩法和机制设计
之前几乎没接触过战棋,因此很有新鲜感。对局需要一定的思考但又不会难到让我无能狂怒,应该比较适合新手和休闲玩家?
部分地图有一些机制设计(火地板、升降机、新活动的虚实之门(x)之类的),不过以我目前的进度来看不是很多,如果后续有更多有趣的机制应该会比较有意思吧。
职业的设计有一些特色但不鲜明,也没有出现什么必须要某个职业来应对的场合,所以纯按喜好练也可以(也许)
(我开局练了一堆狙,现在还是3狙1近战1奶,剩下一个看心情带近战或者术师,盾和炮台从来没用过…)
虽然职业做的有些不足,但强度平衡还不错,sr也有很多好用的角色,甚至我到现在还带着个r卡在推图
*美术
立绘水平层次不齐,放在2024年有点不是很能打,有些角色的脸好像是歪的(不点名),部分npc的画风也很随便。
(希望以后多出点漂亮皮肤弥补一下,物华的大部分皮肤不用氪金这一点深得我心)
虽然立绘质量有点不尽人意,但可以看出外形和人物设定上都下了功夫,作为拟人题材还是合格的。另外整体风格比较清淡,没有现在市面上有些游戏那种能看出在媚(不论媚谁)的油腻感觉。这一点也挺好的。
*配音
被这个游戏培养出了新的xp——方言(?)
开个玩笑,不过大神龛此前一直被我放在主页就是因为潮汕(?)口音听着好舒服。
一些外国文物还很贴心地用当地语种配音了,很喜欢。
平时玩游戏不太用中配,所以不好评判配音的水平,只是觉得有些语音的重音好像落错了地方,不太碍事。
*剧情
物华的剧情不能算特别优秀,文本量和故事的复杂性也比较欠缺。目前读下来觉得文案的优势应该是在于描绘市井人情和一些历史文化情怀的方面。主线里几个器者打打闹闹的部分要比拯救世界好看,上期活动蛙锣的小故事写得也不错,看得我好想哭。
(顺便,千里江山图的故事2好主旋律,但是我喜欢)
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其实我也说不上来喜欢它什么地方,但就是很喜欢。也许是被市面上的大鱼大肉腻到了,偶尔吃吃这种清淡小菜觉得很爽口吧