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编辑部替补
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36
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3337小时
游戏时长
41
游戏成就
玩过
其实最开始是因为最近看见散人老师玩啦,于是很快的感兴趣然后自己下载来玩玩(因为自己玩的话不喜欢剧透于是散人老师的直播我并没有看完,是纯萌新一点也不懂)下载之前翻了翻评论,看起来要刷初始,或者攒萝卜等池子,我试了一下但是我不明白,于是没有重开之类的,就直接正常玩啦,手气很差,喜欢小栗帽的那张卡于是倾家荡产抽出来啦,剩下的萝卜一股脑都抽了新马但是没有出3星,唯一一张三星是自选卡选的米浴
我一向喜欢自由自在的玩,我不关注主线剧情,对我来说它只是一个可以提供几十萝卜的无聊的地方,竞技场我也不在乎,我就安安心心养我的马,能走多远是多远,于是我就带着我的米浴和非的不行的几张ssr开始摸索
米浴是一个很害羞很羞涩,又善良的可爱的女孩子,她总是害怕自己为别人带来麻烦,但是她又很坚强,她会以偶像为目标然后奋力的追赶她,她会偷偷为自己加练希望自己更加厉害,她很坚韧就像风雨里的那一朵蓝玫瑰,既让人怜惜感叹又为她的魄力所折服,她一如既往的依赖信任着她的大姐姐,真的非常有魅力,这个也是吸引着我的点,每一次看着她在赛场上奋力奔跑我都会不自觉的为她加油鼓气,她夺冠了我甚至开心到流眼泪,我很羡慕她身上的那些美好品质,我也希望她可以激励着我前行,由于是萌新,看不懂复杂罗乱的专业术语,所以我甚至有一种感觉,我在和他一起共同进步,我只培养出了两个b,连b+都谈不上,但是在我眼里这一切并不是一些冰冷的数值,是真的有一个可爱活泼的马娘在努力训练,努力提高,我感觉她真的带给了我精神层面上的快乐与激励
小声bb:游戏而已随便玩玩就好了,如果你感觉有压力的话就试着改变一下玩法哦,不必非追求什么什么的,找到合适的玩法愉悦身心点缀闲暇的时光是最重要的,希望各位也会有一个愉快的游戏旅程!
玩过
从开服一直玩到现在了,简单说一下自己的感受
优:自由度很高,可以和npc聊天,可以自由设定语音,可以探索,种田等等一系列的玩法,玩法上很多,适合各种各样的玩家,什么推箱子一笔画应有尽有,奇遇很多,彩蛋也有不少。上一次大更新之后优化了手感,对于轻功这一方面手感更好了,画面美工也很不错,但是手机玩会有卡顿的情况出现,多发生于打副本时人太多了导致的掉帧闪退(之前明明不会,好像就是上次大更新之后才发生的),这个用平板玩会体验会更好一点。氪度问题上,完全没必要大量氪金,如果你是一个不太懂提升战力的对这方面不太敏感的也能有差不多5.5左右的战力(我评论的这个时间来看)除非你完全对这个玩法不感兴趣,完全没有相关操作过,可能会有人说战力低打副本都没人要,这个可以换位思考,本来副本就很难打了,需要有对副本的基本理解,人家凭什么带你这个累赘?而且又不是不能打人机,你要是非贪图摇骰子那点东西,战力又不高,又听不懂话,人家发现了踢你也是应该的,(别怪说话难听,刚开服那阵我们打刀狂,提前没问他们战力,寻思没必要太苛刻,结果详细说了不下三遍流程,告诉该走的走该留的留,就是偏不听,不该留的全留,一个都不去白剑那头,重开了无数次,一个个听不明白话也就算了,还在嘻嘻哈哈的闹着玩,我只想说真的当时那个战力那个情况有人耐心带就不错了,还这样,真的很崩溃)当然了个别战力低带亲友召战力高的带战力不够就踢人这种就完全有病
缺:希望优化做的好一点,咱就是说手机玩卡顿不是一个人出现的问题,希望重视,因为它本质上是一个手游。你砍掉手机这一个途径肯定会流失一大批用户。举报机制完善一些。33或者副本挂机能不能直接封号啊封个半天一天的💢,穿模和莫名其妙空气墙能不能少点
目前就这么多,总的来说是一款优比缺多的游戏,非常值得一玩
玩过
看北子哥玩过!!狠狠地心动住了!!赶紧上架买买买!
我来更新一下评论,章节信息都收集到了,成就太难啦,大概收集了三分之二,还有三分之一放弃了
难度:难度递进式的增加,可以让玩家很快适应这个游戏的玩法!整体难度中等
剧情:剧情真的很棒,整体是串起来的,每一章都像是一个小碎片,最后用小碎片拼成一个大拼图的感觉,van的阴谋渐渐浮出水面,会给玩家一种啊!原来是这回事的感觉,DLC的剧情超好看,鸡皮疙瘩起一身~但是有一点就是,大概是我英文不好,对英文名字没有印象,也记不住,都是看到图片了才能和名字联想到一起,虽然英文名字更带感
画风:很舒服哎,还会有动画,电脑页面设计的代入感很强,人物立绘也很贴
音乐:非常推荐带耳机游玩,电影既视感
配音:配音相比而言有点逊色,尤其是第五章双胞胎哥哥的继母的儿子,他声音真的太出戏了还有点油腻腻的,快进还快进不了,点错了还要重新打电话,反正就是有点不喜欢,还有DLC里青旅的老板的电话,也有点出戏,其他的van后面求饶的声音似乎有点崩哎
这个游戏里每个人的人物形象都塑造的很饱满,世界不是非黑即白的,所以面对游戏里的人物,总有一种又可恨又可怜的感觉,不过总之没有谁是绝对无辜的,很值得慢慢玩细细品~五星好评,希望可以快点玩到后续
玩过
游戏创意是好的,好几年前开始预约的
在这个期间里个人还没看见画风可以媲美的其他同款类型游戏
养娃游戏嘛,各种玩法功能设计更贴近于养成,增加好感度啦,送礼物啦,冰箱里塞食物崽子们可以自己做饭啦,尤其是冰箱我觉得还是很新颖的,因为以往接触到的都是自己做完了给崽子们吃
主角的工作是自媒体类型的那种工作者,会上传视频海报之类的赚钱养家,赚金币给崽子做衣服,感觉逻辑很通顺完善,贴近现实
简单来说,是一个中规中矩,部分创意亮点的那种游戏
不得不夸夸画风绝了,当初就是冲着这个来的,美美美,太爱了
公告有说永久无内购,真的很不容易,对于广告投放有部分广告是看的时候摇晃手机就会点进去的,建议各位娃妈观看广告的时候尽量保持手机不动这样就不会误触了,广告们也都很规律的躺在一个专门的广告商店里,除了这个商店之外一点广告的痕迹都没有,这点真的很不错,毕竟比较目前的免费游戏里通过投放广告获取收益的哪个不是越显眼越好越容易误触越好,相比之下这个真的是一股清流哈哈哈,而且广告对应得到的奖励也还不错
因为游戏优化问题,玩起来轻微发热,轻微卡顿,但是目前看来不算太影响游玩
剧情背景有点死板,剧情是比较生活化的,但是由于卡顿,完成主线的时候会不小心再点一次再看一遍,第一遍剧情没有跳过可以理解的,每段剧情都不长,干净利落没有奇怪的动画一直拉时长,但是对于部分非剧情党而言后续观看有跳过按钮比较好
5星鼓励~希望游戏越来越好,工作室越来越好
附赠一张我崽的美貌照片
玩过
看见评论区好多打低星的,我回顾了一下我自己的游玩过程,从自己的角度去简单说一说这个游戏给我自己的感受
画风我比较喜欢,这种玩法的游戏有很多,融入了小鬼的这个还是很新颖的
这个游戏似乎本质是一个养老种田放松的游戏,没有长篇大论的游戏剧情需要理解,就是简简单单的经营自己的说是小镇也好小村庄也好
我其实不是很喜欢非常研究数值,每一个游戏都是,当初蹦蹦蹦的时候看那群大佬把每一个技能会有多少伤害,做出调整之后会有多少数值的浮动,我真心觉得他们很厉害非常厉害,但是也是打心眼里觉得他们这样很累,诚然数值的出现可以让大家更清晰的理解这个游戏,达到事半功倍的效果,但是就是感觉玩个游戏都这么较真也太累了,游戏就是让大家放松娱乐休闲的嘛,所以我玩这个游戏的时候我的感受就是很轻松很放松(其实我也感觉这类游戏初衷就是希望玩家以这种心情游玩,当然也感谢爱研究的大佬们发现了bug)我喜欢把房子摆一排我就摆一排,喜欢在他们中间修路,喜欢把每个建筑分类,慢慢的建造我自己心中的小村落,看着他们自由发展,除了因为买了通行证怕完不成任务这个略微有一些焦灼,但是其他的体验还是很好的
我不知道村民们可不可以生孩子,建议加一个繁殖系统,希望我的居民可以在这里一直繁衍生息下去
鬼怪其实作为这个游戏最有亮点的一个玩法,它的存在感太弱了,而且感觉捕捉成功的70%概率有点假,因为我可能点儿背?老失败,十次里五六次都是失败的
村民刷新的随机性太大了,我想要个药师刷了将近300个普通招募券才出,其他的不需要的比如女酒,老板娘这类堆一仓库了快,希望以后可以平衡一下每个职业出现的概率
游戏不知道怎么退了没清后台的话再回来就卡住了,必须清后台重登,有点点不太方便
铜钱倒还好说,感觉赚的不算太困难,而且说句实话就算困难我也能等,但是那个石头来源太太太少了,希望可以增加石头掉落的概率或者石头产出的途径,好缺哦,好多建筑都需要大量的石头,感觉现在就已经这么缺了后期不一定缺成啥样呢,你游也肯定不希望看见大家攒了一个星期的石头才能建一个建筑物吧?(夸张说法夸张说法)
当初特意定闹钟抢的内测资格,抢了两次都很遗憾没抢到
氪金程度挺低的,就那几个小礼包,而且小礼包可氪可不氪,氪了也是增加一个铜钱的来源,而且据我观测这个图纸似乎可以抽出来,简单概括就是氪不氪都不太影响玩游戏的体验
我的原则是新游还是以鼓励为主,毕竟新游肯定不如上市了很久的游戏那么有经验(太过分的除外,太逼氪的除外)从游戏补偿中能感受的制作组的用心,感觉他们是想做好这个游戏的,多听各种各样玩家的反馈,及时做出调整,才能长久,严苛的评价可以激励进步,但是太多跟风低星感觉就没什么必要,游戏在我心目中就恰好四星,三星之上五星未满啊哈哈哈希望游戏越来越好~
玩过
其实是冲着猫咪公寓的名字来的,因为如果我没记错的话猫咪公寓1我是玩过一阵的,只不过刚玩一阵子就停止测试了,我是一个很爱玩游戏的人,基本上大大小小各种风格的游戏我都喜欢玩,单从我的角度来评价一下这个游戏
------缺------
首先,可玩性低,基本上进去点个两三分钟三四分钟就没有可以点的了
游戏进入第二章强行卡数据,这个就是卡的太突然太快了,游戏剧情本身就很短小,开服第一天卡在哪现在依旧卡在差不多的地方,也有可能是我不勤上线,说实话很少有游戏一开服就让我没有登陆的欲望,也就登陆了三四天?真的想不起来登录,(就连最近几天骂声连连一上架就下架了的的大少爷模拟器我都成宿通宵玩了好几天)
很多地方都是比如采集比如采购,都需要花费大量的时间,但是获得到的东西远跟不上消耗的,这是不是可以理解为游戏本身内容单一靠卡时间来控制玩家的游戏进度?最近的音乐会玩法也不是很能理解,感觉很枯燥,感觉策划很努力的在营造一种玩法很多的氛围但是实际上能点的能持续玩下去的地方有点少
剧情太……怎么说呢放在十年前我能喜欢,但是现在还是算了,我个人认为现在的受众更多还是青年人,但是现在大家成长的很快思想也很成熟,实话说认真看了第一句话之后全跳,就连跳剧情都跳烦了
采集那边还有一个订单,固定刷新时间很讨厌,像我这种昼夜颠倒的人完全赶不上订单,每次刷新还就那几个订单
再说一下配猫,生小猫的确是亮眼的玩法,但是我这种低氪党,配一次猫花销太大,凑不齐果子,零氪微氪只能攒只能凑,再加上我这种究极社恐,两次配猫全是自己跟自己配,果子也很难凑齐,就算凑齐了,后续的喂猫也是,我把所有的金鱼干银鱼干都砸进去了小猫一个还没长大,愁死(看了一眼论坛几乎全是骂生猫属性概率的,还有之前面官方发邮箱补助发错了有人领了然后就简单粗暴封号的,就离谱)
还有装修,要不要每个人都黑化一边阿喂,每个人心里都有一个黑黑的小角落但是不代表一定要黑化阿喂,就说几句话就好了都对不起他辛辛苦苦黑化我辛辛苦苦装修,全程跳剧情的我也可以直接过,顶多扣一颗心,这这这也太无脑了吧
npc脸谱化严重,就我浅浅的观察了一下,基本上所有的npc性格都一样,对话风格都一样,给人的感觉都一样,就是立绘不一样,那还搞那么多npc还给他们装修干嘛都是一个人
------优------
画风很可爱,谁能拒绝可可爱爱的小猫咪呢,这个画风是我玩到现在的一个很大的助力,音乐也很可爱,还可以更换音乐,装修玩法和生小猫玩法都算是这游戏的一大亮点,再配上这个可爱的画风,绝了
------建议------
1.订单改成配送后刷新,而不是固定时间刷新,这样不论哪个时间段登录的人都可以拿到订单奖励
2.可以尝试让不同的人去扮演不同的npc,设身处地的感受一下每个不同性格的人面对不同的话会说些什么,可以把问话的结局改的丰富些,比如这样说会a结局,换种选项会b结局,这样也可以丰富游戏的玩法,体验多种多样的结局
3.每次活动建议奖励稍微的多点,关照一下零氪微氪,因为一个游戏不可能所有人都氪,你游要是只面对氪金的大佬们的话就当我没说
4.配猫的概率是不是应该改改,好多人不满
5.玩法主要应该到猫猫的身上来,游戏名叫猫咪公寓,但是让人感觉猫咪是配角,培养数据推剧情才是主要玩法,这就违背初心了,可以适当增加一些关于猫猫的小游戏小互动,丰富每个猫猫的性格,让人把目光从养数据转移到养可爱的猫猫身上来,是在感受云养猫的这个美好的过程
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这个评论打了快一个小时,本来想打二星来着,后来想了想给三星支持一下,毕竟是刚开服的新游戏,其实不应该过于严苛的评价,但是没有压力就没有动力,希望这个游戏可以越来越好,期待之后的更新
玩过
首先,我不是托,其次,我真的很相中这个游戏,特意定的闹钟进测试服
虽然玩的不是很久,但是我就浅谈一下我自己对于这个游戏的个人看法
1,我第一眼看见这个游戏,就觉得很像某某庄园页游的肥肥馆,我今天特意翻出了我以前的密码小本本进入了某某庄园的页游,然后打开对比了一下,可以说是非常相似,比如配种之后会有两个猪靠在一起的动画,比如会有加工厂按照体重称重卖钱,加工厂的东西也不是放入背包而是直接变成金币,母猪可以配种且可以随便找别人的公猪配且不需要对方同意种种因素吧(我对是否抄袭这一点存疑,因为第一点这类游戏雀食类型不多,有可能仅仅是撞类型了,第二吧我真的很想在手机上玩这个,我小时候最喜欢玩的一部分就是这个,第三这个确实会有一些创新,而且隔壁已经没有更新了,所以我其实不是很认为这是抄袭,更愿意觉得是撞车了)
2,游戏画风蛮舒适的,看着很舒服,但是探索页面总感觉画风一变(但是变化不会太大就是了)
3,我的公猪没有被抓去配种过哎所以我不了解被抓了是直接消失了还是还会送回来呢?如果还可以送回来的话我觉得我不会很介意这一点因为母猪还可以生宝宝,公猪也就是可以探索一下了吧,还可以战斗
4,我感觉玩法有一点单调哎,要知道我说和某庄园相似,但是他们是把这个玩法当成一个小游戏去设计的,但是这里是把它当成了主要玩法,我觉得如果是那种沉浸式想肝一天的人来说似乎不太友好,因为游戏内容是有限的,有点像某青蛙,但是某青蛙是几乎完全放置,这里是交互要比那边多很多,可以当成无聊时间的消遣,或者是那种平淡无味的枯燥日常中的那种眼前一亮的那种感觉(我也不知道我有没有形容好)更希望设计者以后可以往轻松一些的那种基调努力,但是也不要让玩家过于没有存在感
bgm还是很欢快的,不过是否可以尝试不同的场景不同的bgm呢?
可以增加猪猪们之间的联系,以及自己家和好友家猪猪之间的联系
自家猪猪为什么不可以配种呢?母子父女之间不可以我可以理解,但是明明是没关系的两头猪猪啊,我觉得可以加入血缘系统,会不会让玩法更加丰富些?同血缘不可以配,同血缘同时出场的话有一些小小的加成,或者有一些亲属的那种动画?一些奇怪的想法,可供参考
希望作者可以继续加油继续努力,四星期待一下之后的公测
ps出了问题推荐大家可以直接去🐧群里找管理解决哦,我看评论有一部分是出了一点点小问题,然后打低分,感觉还是有更好的解决办法的,大家可以参考一下
pss我尽量公正的评价这个游戏了,不过难免带有一点个人情感,欢迎交流不喜勿喷
玩过
我之前忘记从哪里评论的了,参加过一测,我承认之前对奥比岛的声音稍微大了那么一点,但是!长进有但不多,我就纳了闷了,页游有农场系统,怎么手游就非要给农田塞房子外头呢,本来地方就不大点,家具又大又多,真的比较碍事,还有水族馆,真的丑死了!真不是我说,长评里十个有七八个都在反应水族馆的事,而且在之前测试的时候也有很多人反馈,怎么就非要弄成这样,还有我的神奇动物园去哪了,我小时候玩奥比岛,最最最执着于变异动物和龙鱼和龙,我第一次龙鱼孵化成功拉着我妈转圈庆祝,激动的从椅子上蹦起来,相信也有很多人和我一样,我现在还在玩页游,也冲了不少,相对于手游来说,页游更让我有氪的欲望,但是页游新活动很少种类也少,以前一周一更新神奇动物园,现在动物园好像还停留在一月的那个动物?前两天看见好像多了个鲸的那个,瞅着还行,手游这个之所以被这么多人期待,是因为纪念小时候那段无忧无虑的时光,怀念从前那个简单快乐的奥比岛,现在的手游和页游就快是俩游戏了,页游也全是氪金页面,就算是这样我也没在手游上看见太多页游的影子,相对于我自己而言,我更希望手游贴近页游,但是我也可以接受风格的转变,以及玩法的转变,但是该有的你得有啊,还我动物园水族馆!还有氪金问题,页游好歹拿钱就买,需要抽的有但是不多,一周出一套两套的情况下我每周都会挑一些喜欢的买,或者直接买一套,一套也差不多二三十吧?这不比你弄这个抽蛋的更容易被人接受?反正我是这么感觉的,总是告诉自己别买别买但是看见漂亮衣服还是买买买,而且就算是不氪金的,攒晶钻碎片,还可以挑一些喜欢的买,就是慢了点时间长了点呗,比较亲民一些,手游直接加了个什么粉钻,你充30连十连抽都费劲,我目前没玩太久的手游,只冲了个月卡,这种情况下只能往后玩玩,多玩两天,再考虑季卡年卡,不过真的没有玩下去的太多的欲望,发这个评论不是专门挑刺的,只希望小破岛越来越好,本来想打三星,想了想还是四星支持一下吧,毕竟刚开服,有问题也是在所难免的,不过值得说的一点是比内测时候好太多了,一测那时候真是一点也不想玩下去
7.30
现在已经是开服半个月了有?现在是小岛等级30级,冲了红宝石,目前铁矿两千+,亚麻4000左右, 羊毛两千多,103万金币,每天订单几乎做满,说说目前为止我的看法
1,关于资源体力,其实刚开始我也认为资源太少了吧,完全不够发展的,前几天大家疯狂养小号,我也弄了一个,大概只登陆了七天左右,运了一组布,基本上就也没运过什么东西了,当时我差不多22级左右,还算是处于一个缺资源的状态,但是其实当时来说资源已经够了,我只是在用小号运的资源完成第一波囤积,但是现在看来完全没必要,后来想了一下是不是大家肝的太厉害了卷的太严重了,我不喜欢玩这种休闲小游戏还要动脑去计算规划我的资源,每次看大佬们列出来的详细的作息表我就感觉很佩服(我菜真的没有理由TAT),我都是随缘,只是目前阶段什么都少屯一些,亚麻和铁大量屯,羊毛中量,其他少量,我的做法是刚进下一个等级,就准备好相应的东西,或者没有地精契约就隔级准备,现在越往后需要的经验越多,资源充足的情况下完全可以隔级准备的家具在卖出去,或者直接刷商店倒卖,我目前的进度是两到三天一级,资源完全够用,所以每天想的就是怎么弄金币,至于经验,现在剧情没有了,主要获取的来源我认为第一个日常,第二个宠物探险,第三个打工,现在每天1250的体力,每天可以甜品屋领取300?(忘记了)的体力,再加上恢复的200,每天大概近2000体力,我感觉每天都有剩余,以至于为了把它花光我都去随便采集其他的资源,所以综上所述前期觉得什么都不够用是不是我们发展的太快了超出了策划的预算,我觉得现在这种频率刚刚好(不过小破岛内容真心不多)金币我个人最主要的就是拿出30w存银行收利息,然后订单做满,我一般都做那种直接要物资的订单(不给稀缺物资)然后刷右下角那个紫色订单,主要做那个,然后去料理店和商店倒卖家具以及高级料理,这个还是挺赚的,亚麻羊毛太多了就做衣服卖,一件衣服2w左右,也很赚
2,活动,活动预热了好久,结果出来就挺失望的吧,飞船也好。还是最近得比赛,说实话一点兴趣都没有,我甚至不记得这几个活动叫什么,挺差劲的
3,氪金,我感觉小破岛这方面还算是有良心,前30发最合适,就算非的不行,每14一定会有一个金或紫(有没有紫我记不太清好像有)并且15有宝箱任选,怎么的也能凑个头发和裙子,越往后蓝钻获取方式越少,建议非必要不抽奖,攒着等到喜欢的在抽,或者只抽30就停手,拿个保底裙子头发美滋滋,配饰说实话真感觉没那么重要,缩小了也看不见啥,有跟没有没啥区别。我也玩过很多游戏了,现在每新出一个游戏就说骗氪,感觉就挺奇怪的吧,相对于来说小破岛真心算良心,并且蓝钻日常50精灵对战保底15一天65基本上算一发了,不氪的玩家也可以攒钻抽漂亮衣服
4,剧情,不吸引人,我从开服到现在逢剧情必跳过。
5,鱼能不能加个变龙?而且内龙鱼那个头饰丑死了,一点用都没有。感觉龙鱼存在感真的不是很高。水族馆几天不进去一次,还有那个宠物,我吹了少说20多次高级笛子,全是美西螈和小浣熊,我真都吐了,我小号十抽不到除了凤凰,我真的会谢(抽奖也是,繁花大号快100抽,抽到的还不如小号随缘抽到的部件)
6.背包的格子真的窒息,以前小破岛还有衣柜互动家具,还有随身衣柜,怎么着这个手游就没有,吐了
最后,小破岛其实更偏向于交友类的游戏,甚至不做亲密就少了个池子,对孤狼有些许的不太友好,不过大家还是很热情的!(个人想法,勿喷)