四宫
TapTap
编辑部替补
万花丛中过
买过即玩过
玩过
游戏时长 102 小时
15服月卡玩家
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体验了两个多月了,个人也有一些浅浅的理解
想要入坑的萌新可以看看再考虑
首先玩法方面
游戏给出的是放置类休闲玩法
前提是你有够佛系
不然他就不是休闲放置游戏
微氪零充能玩也是取决于个人是否绝对佛系
游戏的所有道具基本都能白嫖,这是他的优点
包括典藏时装,兑换券+钻石购买
积攒几期出一套还是可以的
说下缺点:
日常玩法就涉及到上述的佛系
首先每天必打的装备本“秘境”
前期还好,后面的怪物基本都是数值怪,平民队伍想要做到轻松通关很麻烦,匹配什么连续翻车坐牢,想要舒服体验需要自己找大腿抱。
还有绝境终末这种一次性奖励的本平民不要有什么想法,跟着后面慢慢熬战力或者人缘好找大腿过就行了
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针对钻石的日常产出还是非常丰厚的,游戏钻石活动基本不间断,即便不充月卡的玩家也能每天囤一大笔钻石
但是不要做无脑的囤囤鼠,不然日常都不会有人带你,这种就是囤废号了。我就是吃了这个亏,计算好个人的资源,每天必要的道具还是需要购买
卢登能源坐骑票都需要买,尽量积攒起来等纸飞机活动一飞冲天
总体来说体验还是可以,任何道具可以白嫖这点必须好评
差评主要因为游戏的日常玩法繁琐性
一个装备日常本难度极度劝退,没有佬,匹配根本打不过
衮服游戏死区很快,很多时候针对输出会有组队无法匹配到的问题
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属性方面
平民前期不要想着追求爆伤属性,命中>暴击/技巧>急速>攻击
后期双爆很容易溢出,再考虑追求爆伤
招式生存位尽量带蓝色,不追求虚战,蓝色吃经验少,平均提升招式登记吃阶段加成
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宠物每月有一次up,可以适当酌情抽取,钻石尽量花费在更有价值的地方,技能之类的提升同样重要
不要盲目追星级,狗子金一星后可以拉取技能,对比而言提升没有技能的提升大
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经验我个人认为最没有必要追,每次即便不吃药也能到达卡经验的时限进度
所以我就一转前买了后面没有在吃过,一个月能省1800钻
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职业选择上个人建议平民不要碰输出角色
奶是最优选,不论组队还是资源消耗
T容易背锅😅
输出刺客=刺氪千万别碰,除非是氪佬
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游戏整体体验还是比较可以,想体验可以试试
像我一样佛系就会有较为轻松的体验
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截止 9.19 号
目前三转 86 上限等级
经验药依旧不建议吃,目前稳稳的卡在经验上限条
月卡没断过一直在续
目前常规战力 545,面板一般
上述所提到过的装备日常本难度明显轻松许多
自三转佣兵增强够带三个佣兵也能较为轻松的过本
就目前二转即将入三转的玩家来说,其他还好,输出一定要抽技能,三转那一期飞机技能一定要抽!
提升巨大,基本是十倍的伤害提升了!!!
相对三转来说对于面板的追求其实更显轻松
这时候可以适当的看一下全能和急速这两个属性
氪佬们也基本是陆陆续续弃坑了
游戏明显已经进入了死循环,没有花样的玩法支撑一成不变的活动周期,大多数氪佬已经没有玩下去的动力了
但不妨碍这游戏确实蛮不错的
福利多,合理规划 体验很舒服
值得入坑
玩过
玩过
游戏时长 214 小时
纯单机游戏,一点社交都没
回合制该有的开黑也没有,联机玩法也没有
世界聊天框也没有
玩法中规中矩没什么特别突出的特色
剧情前期很尬,在仙舟之后逐渐步入正轨
目前大小月卡+198+98+30+6
分享一下战果
等级40
希儿0+0
杨叔0+0
鸭鸭0
世界6通关
深渊前12层满星
主线做完之后支线什么做到37就没任务可做
只能等待那一点点可怜的体力
资源不够体力不够简言之长草期太快
目前期望可以增加组队联机还有世界聊天功能
回合制游戏的上限在那摆着
该有的最起码都要有
不然真的没什么意思
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23年7月23日凌晨1点
又回来了,这次我愿意给上五星!
还是那句话
回合制的玩法爱的人有多爱,
不喜欢的人就有多厌恶。
这类游戏没有可操作性,
无法秀技,但是更讲究的是游戏理解与搭配
玩法在回合制我依旧觉得不算突出
但是对于很多上班族极度友好,
不肝,也不算氪(我甚至认为他不氪)
一个单机游戏,功利心太重,跟自己过不去
说氪的我不理解。
很多人说米忽悠一贯的抠搜让这仅有的一点施舍都变得极其令人珍惜(可怜米孝子)…
但我想说的是这游戏福利真的不差,不是因为他忽然了,而是他确确实实给的多。
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目前65快66
首冲党,除了648都走了一圈了
1+1老杨
0+1希儿景元
0罗刹,银狼,鸭鸭
体力从来没溢出过
打算越过1.2版本的所有池子
等待1.3的小龙人和符玄(疑似人权卡)
新剧情很好看,分海那点确实惊艳到我,但是停云的歪脖杀我觉得还是有点大可不必。。。
老咸鱼玩家不做任何攻略。
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2023.10.20
本次没有评价,只有晒卡
大爱米哈游!