宫永咲
TapTap
成就党
编辑部替补
编辑部替补
162
玩过游戏
9
购买游戏
5156小时
游戏时长
7
游戏成就
三测
玩了三天了,今天上线扫荡了一下资源,一天的自回体加一个钻石买的体力加上之前剩下的铜币,勉强扫荡够了15w铜币突破一个角色的突破三,然而这是主线6章的基本要求(可能是我遗器不好,没强化,不过那些也要体力,投入来说应该大差不差了),我放弃了,接下来说一些吐槽吧,希望官方能够看看改一改。
1.资源问题,说实在话,上一个让我这么资源焦虑的是物华弥新,但是人家抽卡福利好,而且官方听话嗷嗷送体力,前三天挺过去了就舒服了,不是踩一捧一,只是希望你们也能学一学,说回本游戏的问题,20级的时候可以上8个人物,意味着你一队要养8个,如果只是着重养其中一两个,你会发现打本很累,时间到了打不完,或者前排没死完对面跑到后面杀后排等等情况,所以至少要着重养4个以上,前后排要均衡,那么问题来了,资源在哪来,每天可以用钻石买8次体力,每天定时分四次送240体力,升级会给60体力,剩下的就是大小月卡礼包才有体力,每天的体力能养一个破三吗,难,要刷经验,铜币,突破材料,每次金币难度4的本给不到9000铜币,二突破三仅铜币要15w,然后等级要从1开始接着升级,想一想要多少吧,还得刷技能材料,遗器等等,这么点体力我都不知道怎么养。可能有人会说,那就缓一缓呗,总不能开服就毕业吧,问题是他有pvp啊,真就是梦回十年前玩页游或者闪烁之光那种手游的感觉了。
2.玩法问题,类似自走棋的战斗模式,中规中矩吧,但是明明有职业划分,有属性划分,偏偏没有什么配合,属性虽然有克制系统,但是基本没什么用。职业更是搞笑,盾不肉,剑输出也不高,弓和法师也没感觉有什么区别,都带属性攻击,都是群体,出了突破材料不同,没感觉有什么差异。咱就说你整个什么连携技,或者羁绊之类的也能好不少。
3.抽卡,这个个人体质不同,可能有所差异,池子类似米池又不一样,还糅合了一部分fgo的感觉,70保底会歪,140大保底不会歪,每次抽卡都有金卡,因为4星也是金,熟悉不。
4.画风音乐,这个倒是还好,立绘也还好,放技能的时候感觉也挺有特点的。
5.剧情中规中矩,十几年前奇幻小说或者动漫的感觉。
6.优化问题,不是特别好,反正我玩是会发热,耗电比崩铁还快,战斗的时候会明显掉帧
还有就是抽卡用的那个材料真就是除了抽卡啥用没有了是吗。
总结一下,现在看起来就是一个纯数值游戏,什么职业属性都是摆设,只要你练度高,随便怼就行了,氪佬可以体验一下霸服的感觉,别人过不去的主线随便过,别人打不过的boss随便打,pvp和世界boss伤害排名名列前茅,享受小弟们的艳羡目光吧😅😅
玩过
6.1更新,商店竟然不是每月刷新,我只能说你们真是扣到家了,真的,就你游的这点福利,这是完全不想留玩家啊,等接下来的蓝和零公测,你这玩意估计也就到头了。
公测第二天,更新一下,收回之前说的玩法还可以的话,玩法也是一坨,手机操作本来就难受,还搞各种要精细操作小游戏,镜头糊的一批还把宝箱和那个什么金色方块藏的贼深,找东西找的头晕眼花,还有卡池各种保底,这是不欢迎我玩啊。
以下是吐槽时间
首先就是,剧情,这剧情说是请小学生来写的作文感觉都有点侮辱小学生了,总结起来就是白,水。又长又臭,还不给跳过,咱就说你不会写文本,就给个跳过呗,何必强行拉时长。
其次,操作。我感觉我像是在玩一只猴子,上蹿下跳,走到任务物品旁边,第一反应竟然不是弹出对话框,而是直接说着任务物品边上的墙就爬上去了,走到山下不用跳,直接就爬上去了,梯子什么的完全多余好吧,不是,制作游戏的和策划是不是觉得这种设计特别酷啊?还有战斗的时候连招,转身,一个比一个卡手。
第三,优化,真的,小米14我不知道是不是太低端了,反正开着中特效玩不到60帧,开了60感觉也就30多的样子,然后嗷嗷费电,还热,当然,这个可能是我手机的问题。
第四,福利,说实话,这是我玩的福利最少的一个游戏,我玩崩铁的时候已经距离开服五个月过去了,玩了也就几个小时就新手池抽完,限定都够20抽了,这玩意玩了半天13级,新手池都抽不完,任务奖励多给一点就跟要了策划命一样,还敢写什么福利?我都不说物华弥新开服福利了,人家那叫福利,抽都是送的。你这个需要肝才有的不叫福利,那叫玩家劳动应得的。
玩过
游戏时长 220 小时
没有拿到测试资格,期待更新,加油!!!
7.31,官方态度还是很好的,评分恢复5分,以后继续支持这个游戏吧!
好玩,好久没有一个手机游戏能让我连着玩两三个小时以上了,上一个是半手游炉石,农药我最多也只是连着玩一个小时就想玩别的了。不过到现在修女都没能通关,感觉好难,到了第三关打谁都打不过,果然还是太手残了。。
以上应该是还没有更新魔术师的时候评论的?记不清了,不过一直到更新狼人版本我都觉得这游戏超赞,不停的刷刷刷,终于刷够了全成就,全卡牌图鉴,全怪物图鉴,然后开始研究各种流派,各种极限通关的操作。
今天,7.26,更新了新内容,没看具体内容,反正直接到10点就更新游戏然后买了,开开心心的打开体验,第一感觉还不错,立绘,语音什么的都挺喜欢的,模式有点像闯关,也还好,毕竟新模式,和原先的不一样也挺好的。有一些卡牌效果改了,怪物的卡组也变了,很新鲜。以上是我感觉比较喜欢的地方吧。
然后是重头戏了,仅代表个人观点的说说不怎么喜欢的地方。
1.简单还好,噩梦说实话让我感觉有一种玩炉石新冒险英雄难度第五关的感觉,完全看脸,体验极差,抽卡差一点还好,退出再进就完了,但是拿不到能配套的祝福,卡组,这也就算了,还强制性的往我卡组里塞不想要的卡,不拿都不行,就像拿到了恶作剧一样,放在手里是真难受,总能在关键时刻出来捣乱,恶心至极。我玩的骑士开局,第一个卡组挺顺利的就过了噩梦,第二个卡组,真的,四次了吧,只有一次打到了boss,然后被虐的体无完肤,不是我军不努力啊,手持一大堆垃圾卡真是不用就干挨揍,用了就像在自杀。还有一个是马上到boss的时候吧,碰到了那个煤球,起手火强就叠的超高,然后动不动就来一个我用攻击就受到火属性伤害的那个buff,我呢,满手低攻过牌,高伤卡极少,不是我不拿,是根本不给,然后试了十多次只能重开了,感觉再玩下去我都要自闭了,毫无游戏体验,毫无技术操作,脸不好还是等死吧。。。
2.游戏路线有点单一?这条可能只是我玩的局数少,没全测试完的缘故,我就想知道选择选项对结局到底有没有影响,还是说只是奖励不同。要只是奖励不同那我只能说还不如初版的月圆,还有勇气和名声的三条路线。。。我是总共打了4次boss,都是战士,选择每次都不一样,然后打了4次吸血鬼。。。。
暂时体验就是以上,玩的即将自闭的我不吐不快啊,必须来吐槽一下,舒服多了,回去继续挑战吧,端游我也大概体验了一下,操作还算舒服,可惜还是觉得手游更舒服。。
打了一下午了,成功的把骑士的1和3通了,体验感更差了,5星变4星了,看官方后续反应吧。。
玩过
游戏时长 3.3 小时
想了想还是评价一下吧
刚开始玩,大概十几分钟吧,正式玩之前仅仅登录游戏也花了十几分钟吧,首先是tap这边,打开就白屏,进不去,然后在评论区翻到了官网,下载了一个安装版的,装好了之后进游戏不提示登录,点开始爬塔才提示,这个有点怪啊,既然不能保存本地,还是先登录再进入好一点。
然后碰到了第一个bug,点登录,然后返回了一下,点注册,注册好了账号之后,点了下友情码,提示2级才能用可以,但是为什么要跳到登录界面,不过这也无所谓,最重要的是,无论点哪里都回不到主界面了,第一次除了返回按钮都好使,第二次是直接点哪都没反应了,必须关掉重新打开。折腾了一会,想着先玩玩看吧。
然后第二个bug来了,新手教程之前我点了一下塔牌按钮,然后还没等我返回,就开始了新手教程,愣是让我盯着塔牌界面教我玩游戏,提示我是一个都没看到,这也就算了,后来塔牌那个教程也是盯着一个空白界面就开始教程,看着提示点这里点那里,愣是不知道点的是啥,过后还是自己摸索着玩,有点离谱。
然后就是可能是因为没看到新手教程,也不知道玩的啥,怪的行动方式勉强摸索出来规律了,但是自己打牌我是有点没玩明白,聚牌就是换厉害的牌?自己的牌打不完,打完四张就摸四张,那过牌意义是什么,本来以为过牌的可能是怪不会动,结果好像不是,打牌这部分感觉和杀戮尖塔和月圆之夜有点像,不过无伤大雅,但是没有自己的特色感觉差了点什么。
最后就是这种类型的游戏我很喜欢,所以希望作者能越做越好吧。