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万花丛中过
成就党
探险家的胜利
330
玩过游戏
9
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
138
游戏成就
玩过
游戏时长 82 分钟
一星给回忆,另一星给狂飙。
真心劝一句,如果说你是真闲的没任何事干了,你下载玩玩也不是不行,但如果有其他时间完全可以去玩玩别的。。。
🎮可玩性:
店铺要升级,人物要升级,闯关还要点升级,然后你不充钱,前面部分都只能一级一级点????它每个还都是专门弄成上百级,不是哥们,充钱可以十级十级升,不充钱就得开连点器啊。那个闯关不充钱没法自动闯,得到20关,一关得点120次,点击中间还有间隔时间,20关就是2400,算下中间1秒间隔,最后打袭击20秒,玩到有自动要消耗掉将近一个小时。。。然后这还是假设钱一直够的情况下,钱不够还得去店铺给npc摊煎饼。。。
里面其他内容跟用广告下的那种经营游戏完全一样,只是套了个不同的皮罢了(当然也不能说是抄袭,可能就是巧合做的都一样对吧)
讲讲里面什么样:
经营摊位小卖部是进个货,之后就放个自己获得的人物经营,让他自己涨钱,然后光给店铺点升级就完事了。
闯关只是打着闯关的名义,还是不断点,不断花钱,一关要点120次,点一下招个新人,招满了到最后打个boss,战力高就赢,低了少一点也不行。
人物也没得说,升级就加战力,打排行榜就还是总战力高就赢低就输,纯靠数值冲榜。
依旧氪金至上,氪的越多就越强,在排行榜上排名越高,排名最高的到最后依旧给奖励,零氪微氪除非加了个好公会,上榜确实是不可能了。
所以他给不了新奇感,也带不给你成就感,除非你有大把的时间,能玩别的就玩别的。
🎮操作:
一个字:点。
简单粗暴(无聊)。
🌃画面:
眼熟,看小广告的时候见过(也可能是巧合),挺平庸的。
人物确实不能说难看,融合了不少上年代的元素,但还是那种“广告脸”。所以就不想多说什么了。
🔖剧情:
开头跟夏洛特烦恼有点像,穿越了,带着死去的记忆开店拍电影赚钱,然后戛然而止后面没有剧情了。。。
✍🏻个人感受:
打着找回回忆的标签,说实话还是有一定的吸引力的,不过如果你也是单纯因为找回忆来玩这个,你还不如去网上买点老零食自己吃,游戏卸载了还能给手机腾点内存。
狂飙也是吸引流量的。里面除了人物我还真没找到和狂飙沾边的。
谢谢你打发了我一个多小时的时间。
玩过
游戏时长 4.6 小时
游戏流程:4-6小时(主线)
还有一些其他副本和任务,流程更长一些。玩法简单易懂,由于两个地图都基于一个城市,所以路很好记,对我这样的路痴就很友好ww。
剧情和玩法上还是很让人满意的,就是广告有一点多...
由于自己比较菜,在战斗部分浪费了超长的时间(估计得有一半在打旧本刷罐头...),所以这里就只谈谈剧情吧。
(内含剧透)
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很有扑家工作室的特点,和《无尽晚霞不见君》还是有许多相似之处的,从离奇的传闻讲起,一个贯穿剧情的“戴面具的人物”(晚霞里的“夕止神”和本作中的“看不见脸的工作人员”)...到后面又让人想起《流星降临的小镇》,不过最后还是给我了许多震撼,尤其是在不忘之馆与无名和守对话的时候。
死亡不是人生的终点,遗忘才是。
这也是游戏的第一主旨。
人的一生要死去两次。
第一次,心跳停止时。呼吸消逝,在生物学上被宣告了死亡。人们穿着黑衣出席你的葬礼,他们宣告你在这个社会上不复存在。
第二次死亡,是这个世界上最后一个记得你的人,把你忘记时。于是,你就真正地死去,整个宇宙都将不再和你有关。
在游戏里,死第一次的人会成为“内心城市”的“住民”,在被忘却之前在“内心城市”安居,度过这一段漫长的时光。而梦到逝者的活人就成为了“内心城市”的“访客”,与逝者重新获得了“联系”。当“住民”被真正忘记时,也就是第二次死亡时,他们将会“消失”,而他们的容貌会被做成“假人”留下来,作为他们曾存在过的证据。
“消失”...全人类都惧怕的东西。人们拼命的在世界上留下自己的痕迹,把自己的故事写成书,把字刻在石头上,但再坚硬的石头,被风化也不过几千年,即使让自己的事迹在人类历史上永存,相比于浩瀚的宇宙而言,也不过是一刹那罢了。但情感的存在,让“消失”超越了物理意义,变得能够让人接受。游戏中的“消失”还有一种方法,就是逝者得到了“满足”,不再有所顾虑后,会安然消失。这是在说,对于逝者,在做完一切自己所期盼的事之后,就能够坦然。对于生者,相比于活在他人逝去的阴影里,更重要的是“放下”,接受他人离开后的生活。
今生不忘,谈何容易,舍命今日,方可行。
玩过
游戏时长 195 小时
玩了有半年左右,目前rks15.72
🎼谱面设计:
在phigros之前的绝大多数音游还停留在4k5k6k定轨上,而phigros独有的可移动判定线,让音游不再只局限于音乐和打击感强,而是赋予了其很高观赏性,可以说是极大的一个亮点。
当然判定线的可控也让排键组合有了更多的可能性。定轨的排键种类很少,只能通过改变流速或者把不同排键方式组合来变花样,练久了会有些枯燥。但phigros不会,每个谱面都有各自独特的风格和画面,判定线的出现经常让人意想不到,所以又会有各种因人而异的手法,算是很吸引人的一个地方。
🎮可玩性&剧情:
还是很适合那些没玩过音游,但想尝试音游的人上入手的,phigros的大部分谱面都很适应常人水平,相比于其他音乐类游戏的判定也算是比较宽松的。
难度到15.5以上跨度会大一些,尤其到了16以上,即使定数只差0.1,放到15里也得至少差0.5,可能会遇到瓶颈期。不过也正因为有难度大的地方才吸引人挑战嘛。
很适合闲暇时用来解闷,剧情值得一看,也是我比较喜欢的那种偏解密,通过收集比较琐碎的记忆片段来拼凑整个故事的类型。也有专门的剧情研究站,感兴趣的可以去林泊百科看看。
第八章算是整个剧情的一大高潮,很令人震撼,强烈建议通第八章的时候,找一段比较长的时间,自己一个人体验。
不过既然主线还没有完结,第九章肯定还会有比第八章更大的阵仗,先狠狠的期待一下🙏
🎵曲库:
200多首,600多个谱面,算是很丰富了,并且全部免费,歌曲风格涵盖面非常广(甚至还有土嗨歌(?)),不过实话实说,等难度高上去之后,旋律柔和的曲子就不适配高bpm了,所以个人感觉15以上的曲大部分都是以追求快节奏高混音为主,音效就会很混杂,很难让人记住旋律,也算是一点点小缺点吧...当然有快而不失旋律感的,因个人口味也会有一些差异,整体而言歌曲质量还是很高的。
🔖运营服务:
2023年鸽游在资金不足的情况下,与其他4个音游联动,更新了50多首曲目,相比于2022年还要多10首!真的不需要多说什么了,已经很难遇上这样的音游了。真心祝愿鸽游越办越好!
玩过
游戏时长 19.3 小时
目前rating12.90,游玩时间20个小时
□玩法
没有滑键是真的爽!
按键大小包括颜色都很舒服,还有在圆弧上判定让很多心急音游人的容错率大大提高(就比如我)
所以orz里面的谱面可读性高于其他游戏!
在其他平台玩过安魂曲和RIP等其他曲的自制谱,但经常会读懵,而orz就不会出现这种情况。
easy难度可以说对萌新超级友好!
让不管哪个水平的人都能体验所有曲目(虽说有些special也解不了),除此之外,还可以用来在朋友面前装...(没错是我)
音符音效是比较清脆的,打击感中规中矩,手感上会更轻盈一点。
新一代音游典型的谱面表演判定线乱飞,不过倒打和卡手也很少属实很人性化。
□曲库
全部免费!并且曲目超好听!还很丰富!
可以说是一大亮点,四星里我有三星给到这里。
没有那种全是杂乱音效的曲子,相比于其他音游还加入了很多柔和轻快的钢琴曲,既不失音游的节奏感,又给玩家一种平静(or震撼)感。我入坑的音游还是比较多的(phi,arc,pjsk,overrapid,节奏带师)但当心情不好的时候想打游戏,第一时间还是想到的orz。
个人比较喜欢的有CrossOver(开曲即震撼)
LePorteur(神圣般的人声加入)
R.I.P(当之无愧的神作)
TheEverlastingRain(永夜之城,无休之雨)
TheLastPage(黎明到来时的第一缕曙光)
SnowDance(超治愈)
除此之外还有Star Fall in Evernight City,Originall,Saintelmo,光色的世界,梦色......就不都列举了。
□画面&剧情
应该说是唯一的缺点了,大部分是较为单调的线条,也会有一些表演,总体观感上相比市面上其他音游可能会差一点,(估计在这方面劝退了一部分人吧)不过就我而言对游戏总体体验来说影响不大。
至于剧情...虽然是开了很多章节,但是没剧情(?)
玩过
游戏时长 4.1 小时
目前市面上绝大多数游戏都是为了让人得到满足感,得到心灵安慰,放松心情的。
但这款游戏偏不。它像是在你沉迷其他游戏里各种成就感时,突袭过来的一记重拳,把你从虚拟世界的幻想中中打回现实。
【内涵剧透】
“人在冲动的时候,总会觉得自己能战胜一切艰难险阻,却不知之后漫长的现实会有多么绝望。”你能在湖里把她救出来,向她发誓要让她好好活下去,要带给她幸福。但最后还是被现实摧残的体无完肤。
就算最后追到了沈岩,但也才发现她的身上不完美,兴趣奇特,生活懒散,不爱干净,情商低,做事经常不计后果,完全不是自己想象中那副样子。
开头出现的神女,和雕了很久的神女木雕,似乎都在暗示沈岩就是神女,毕竟无巧不成书嘛。可到结局揭晓,发现连点关系都没有。还以为是生来有缘,结果只是自己的空想。
整个游戏流程下来,它都在不停地颠覆着你的三观,让你明白什么是现实,根本没有什么命中注定,没有什么岁月静好,一切不过是午后的天马行空,句句刺痛,句句戳心。
但这也是这款游戏的魅力所在。
真正的好游戏是不需要刻意做那种开局女主白给,一路开挂的剧情的,它从头到尾都是新鲜的,是其他游戏不曾有过,甚至不敢做的。这游戏和里面的人物一样,独一无二,个性鲜明,五星毋庸置疑。
(当然也不是完全刀啦,也是有不少好结局的)
最后附上游戏里几段很喜欢的话:
已经到底了