被很多人推荐了,浅玩了一天。
优点还是挺多的,比如美术不错、中配优秀、福利大方,抽卡出货率也非常高,虽然很容易歪吧。我不知道这游戏对红卡突破数有没有硬性要求,因为三突技能有变化,如果有个本体就能爽玩那真挺良心的。虽然没啥热度,但好像是郭嘉项目,那就算赚不到钱应该不会跑路,也是个亮点吧。
其实文物拟人这个设定我挺喜欢的,还能跟文化传承这类概念联系在一起,我是非常喜欢逛博物馆看文物的人。不过第一章剧情真的一言难尽,甚至不如典中典的王道剧情或者只写休闲日常……我看其他玩家大部分也是直接跳剧情,那剧情这方面对我来说真的没什么吸引力了。
战旗玩法还是非常小众、硬核的,反正我这种轻度玩家直接被劝退了。红卡也不是说前期秒秒秒(当然这也是好事,低品阶卡也不废),主线挂个自动都翻车。关卡还有隐藏任务,开自动必定完成不了。对于我这种带点强迫症又不喜欢手游战旗玩法的人来说,真的特别折磨,过主线都不想过(我知道可以抄作业,但对我这种玩了太多手游的人,只想究极弱保软了)。听说活动的玩法还要更甚,更加望而却步。
我的建议就是,不排斥战旗玩法的人可以试试,福利还是可以的;然后手游厂商少尝试战旗玩法了,没发现做这个玩法的没一个有热度的吗,还不如回合制或者三幻那种数值对对碰。