鬼脸的第二作,还是有些看好的。
希望你们可以吸取灵魂潮汐的教训:“良心”不能当饭吃,更不要用游戏寿命去换取所谓的“良心”运营,这次恰饱点儿,产能提上去(我一直觉得灵魂潮汐金枝活动的玩法是在手游里都相对新颖的,只可惜没有坚持下去)。没有收益持续低产能,只会恶性循环,空有“良心”也没意义(说不定哪天良心的招牌就被砸了);运营也稍微硬气点,平时不要卑躬屈膝、关键时刻不要当缩头乌龟,玩家的话不能不听更不能全听。这次做了一般向,还有一波灵魂潮汐玩家“慕名而来”,以后节奏只会更多,保持灵魂潮汐的运营模式是行不通的。
会持续关注,希望不会成为像灵魂潮汐那样尬尴的苟命手游。