短暂体验一周,总得来说不值得推荐,喜欢玩slg感觉有更多选择
关于氪金:数值养成游戏,氪金必定是狠的,我花了6元,事实上没有任何的提升,打野怪还经常翻车0氪在这游戏举步维艰。弹窗付费礼包,建造需要加速,解锁技能需要英雄升级,等等,都是逼着你氪金。同时这游戏的抽卡是我目前遇到最贵的,但是宝石的获取却比较少,所以不充钱的体验感真的很差。
关于肝度:总的来说还是很肝的,好的方面是不用占领野外地,一点从降肝的角度上来说是很好的。但开地图却是非常肝的一件事,基本上几分钟就要点一点。而且英雄升级的途径太少,主要还是靠刷野,肝度也不低。而且升级建筑需要时间,如果想快人一步,意味着需要在建筑完成时快速升级其他,对于活跃度也是一个不小的要求。
关于战斗体验:较差,战争的策略性目前我没用感受到,主流slg的策略性体现在不同英雄技能的搭配,以实现1+1大于二的效果。但这游戏从我目前的体验来说,没有给我太多配将的乐趣。
关于画面:这个因人而异吧,我不觉得画面很吸引我,但至少也能接受。