简介魔潮将至,到处是残暴的魔物,而你作为被选中的封魔人,需要跳入时刻变化的暗黑深渊,构筑最适合你的武器和装备套路,凭借操作战胜每一个魔物,进入深渊更深处。 暗黑深渊,一刃封魂。欢迎来到3D暗黑动作手游《魔渊之刃》。 【职业随武器:十八般武艺随意切换】 这里没有职业限制,进入危机重重的魔渊,你将会获得各种强力武器,每种武器都有不同的技能,拿上法杖你就是呼风唤雨的法师,拿上弓你就是百步穿杨的射手,作为一个合格的封魔人,你需要掌握十八般武艺,什么刀枪棍棒都要耍的有模有样,才能应对千奇百怪的强力魔物。 【扎实动作感:用操作以下克上】 这里没有满屏堆叠的特效,而是扎实的一招一式拳拳到肉。每个BOSS都有自己不同的技能、套路。只会站桩撸怪的封魔人很难前往更深的魔渊,你需要研究BOSS寻找弱点,然后通过走位、技能Combo挑战各路魔王,获得丰厚的宝藏。记住,你的手指也是你的重要武器! 【随机与奇遇:百种Buff的深渊法盘】 这里没有千篇一律的刷图,每次跳下深渊都是一次全新的冒险,除了会遇到不同怪物以外,你还可以通过法盘祭坛随机获得宝石,并通过不同的宝石搭配,获得超过一百种神奇的Buff,甚至可以激活我们身上的魔物血统,变身恐惧魔王。根据法盘获得的能力制定作战策略,是我们一路致胜的关键。 【丰富的BD构筑:创造你的装备套路】 深渊中许多武器都拥有不同的技能,还有不少带有特殊能力的装备。我们在收集这些武器与装备的过程中,找到适合自己的搭配,设计自己的作战套路,将会迸发更强大的力量。 【组队或偶遇:封魔之路并不孤独】 深渊封魔并非坦途,我们可以和其他封魔人携手制敌,即使是孤身下深渊,也可能会偶遇其他封魔人。不过,示好之前,最好确认他的来意,是打算携手闯深渊,还是将你送回营地,顺便拿走你的神兵利器。 魔潮将至,在魔物淹没我们的家园之前,我们必须跳入深渊,瓦解他们的疯狂。别害怕失败,我们必将在一次次失败中变得更加强大! ---- 世界背景 ---- 在这世上有一条深渊之路,连接着人类文明和魔界。在洛塔王国北方就有着通往深渊的大洞。每隔一段时间总会有一次魔潮。魔潮来领时大量恶魔通过深渊来到人类世界。他们残暴、嗜血,到处残杀人类,吞噬人类灵魂。尽管人类奋力抵抗,但每一次的魔潮来临都还是会带来数以万计的伤亡, 这样的战斗持续了无数年。而这种宿命直到一类新的人种诞生。 在很久以前,世上诞生了一个紫色皮肤的小孩,这个小孩额头有着恶魔样的短短倒刺和神秘的紫红色血液。他叫托里斯,是这个世界第一个半魔人。他有着清晰的人类意识,并能够驾驭恶魔的力量。在一次魔潮中他展现出了无与伦比的强悍实力,让人类第一次在魔潮中取得了胜利。而大战后的没多久,托里斯孤身前往黑洞。意图探索这条深渊之路,可这一去就再也没有了音讯。 随着时间的流逝,不断的有半魔人出现。洛塔王国召集了这些人,成立了封魔人团,让他们成为在黑洞抵御恶魔的第一道防线。深渊之中危机四伏,但充沛的魔气带给这些半魔人更多能量,并使得他们获得了超过常人的寿命。探险中虽然有人倒下,但也有人变的更强。从手拿锈剑的落魄半魔人到一身神装的封魔人。 岁月流逝,一批一批封魔人向着深渊的更深处探寻时,一个惊天的秘密慢慢浮出水面。 ---- 当你凝视深渊的时候,深渊也在凝视着你。 ----
开发者的话《魔渊之刃》终于开门营业了,欢迎各位封魔人!入坑之前我要友情提醒一下: 1. 这个游戏画面确实很一般,尤其是新手引导部分比较粗糙,过完新手进入洞窟会好一些,以后有机会我们会再优化的。画面的确不是我们的强项,请大家理解。 2. 这是一个比较考验操作的游戏,不是那种爽快刷怪型的游戏,可能和大家预期的那种打击感不太一样,我们追求一招一式交代清晰,而不是一味的特效堆叠追求酷炫相对是比较硬一点的手感。 3. 我们付费引导做的不太好,过完新手你就会看到游戏的氪金系统,这个游戏的氪金点,主要是礼包、皮肤抽奖、赛季卡特权、装备打造和强化,充值会加速养成以及获得一些外观内容,大部分必需品通过慢慢肝也能获得。 4. 这个游戏有一定的挑战难度,前期引导做的不太好,可能会有一部分人玩不懂,我们准备了攻略站给大家 5. 这个游戏挺肝的,要想收集装备就必须要下本,下一次大概就要一个小时(如果不过早挂掉的话),希望大家在不影响现实生活的情况下享受游戏。 6. 这个游戏目前还有一些Bug没有完全解决,也希望大家可以多多给我们提意见。 ———————————————————————————————————————————— 【对制作人的灵魂拷问】 大家好,我是走叉,我们终于要公测了!感谢所有参加过我们测试的玩家,谢谢你们一路支持鼓励我们,给我们提出了非常多有价值的建议,也欢迎即将到来新来的玩家,希望你们在魔渊玩的开心! 临近上线说实话我非常忐忑,在这里我要针对近期收到的来自四面八方的疑问做一些回答,希望以下内容对于准备入坑的你有所帮助。 问:《魔渊之刃》到底是个什么样的游戏? 答:我们在ARPG的底子上,加入了暗黑元素和Roguelike机制,我们不敢自诩“纯正暗黑风”,毕竟对我们来说,暗黑是一种文化,我们难以轻易去代表。我们所做的,是把自己心中暗黑游戏的核心乐趣展现出来——我们舍弃了职业设定,设计了非常多的武器和装备,拿什么武器就是什么职业,通过不断收集和构筑装备来获得成长。至于Roguelike,实际上暗黑游戏本身就有很强的随机性,除了地图随机、怪物随机,我们还加入了法盘系统,通过宝石搭配让冒险过程有更多可能性。 问:为什么要把这个游戏做的这么难? 答:其实我们之前调过一个低难度的版本,结果我们自己都觉得不好玩,爱不起来了。可能动作游戏操作上的难度门槛是先天的吧。希望大家需要多点耐心,一次打不过别着急、别生气、别摔手机,可以看看攻略,搞清楚Boss的套路再来试试。 问:这个游戏肝不肝? 答:机制上来说是挺肝的,要想收集装备就必须要下本,下一次大概就要一个小时(不过早挂掉的情况下),中间可以随时暂停,出去之后再回来还能接着上一次的进度继续打。希望大家肝佛随意,今天打不过的话,睡一觉明天再来好了,毕竟游戏之外还有人生嘛。 问:我如果真的很菜,我可以找一个厉害的大佬带我过关么? 答:不能。现实就是这么残酷,王者和青铜是无法一起排位的。人的一生中难免几座大山是需要你独自翻越的,但是大佬至少可以帮你提前探好路,踩好坑,所以记得多看攻略! 问:氪金多么?不氪金能玩吗? 答:氪金点和氪金空间肯定是有的,但是没有不氪就玩不下去的情况。 《魔渊之刃》的付费点主要是礼包、皮肤抽奖、赛季卡特权、装备打造和强化,充值会加速养成以及获得一些外观内容,大部分必需品通过慢慢肝也能获得,而且我们是个以PVE为主的游戏,只要你日复一日,天天向上,终会成为大佬的。 所以,我强烈建议大家理性消费,打不过的时候不要盲目的去花钱弄装备,看看攻略多熟悉熟悉boss和小怪的机制可能比充钱更有效的多!当然如果你觉得游戏不错,充点钱支持一下,那也是对我们团队的鼓励。 问:职业平衡还能优化么? 答:魔渊是没有职业限制的,你用什么武器就是什么职业,但肯定会有玩家特别喜欢某种武器,会花费很多资源去培养某个职业。职业平衡是所有动作游戏的大难题,很难做到所有装备的强度都相等,总会存在职业上的强弱差异。武器大师说得好:“你们知道最强的武器是什么?没错,就是补丁!”,正所谓一代版本一代神,我们会持续迭代,尽可能保持各种职业的武器平衡。 问:既然还有这么多问题,为什么不全都解决了再筹备上线? 答:这对我来说其实是一个很痛苦的抉择,我们已经测试了很多轮,玩家已经等了很久,我们团队这边也有资金上的压力,再不上真就要破产了。另外,最近看着好多大作开始预约,魔渊弟弟心里也很慌。综合考虑之下,还是决定先上线再持续优化。公测对我们来说不是结束而是新的起点,我们会持续努力,不断优化游戏体验,增加新的内容,也期待各位能和我们一起成长。 问:说了这么多问题,你就不怕吓跑玩家吗? 答:当然怕!魔渊可以说是我倾家荡产的作品,我自己肯定是非常非常喜欢的,但是我必须承认它还不够完美,我不想把玩家骗进来之后再让大家失望而走,所以如果你看完这段话还愿意入坑魔渊,那可就是真爱了,兄弟!也希望你们在体验的时候,多看到游戏的加分点,给我们多一分爱的鼓励。 【联系官方】 微信公众号:魔渊之刃(关注有密令哦!) B站:魔渊之刃手游