白狐儿
TapTap
2021大赏
二周年限定
嗒啦啦生日
360
玩过游戏
13
购买游戏
5407小时
游戏时长
24
游戏成就
玩过
因为玩的犯困,所以迅速简评一下。
❤️角色美术很好,ui很漂亮,操作简单,细节多,漫画风格好评,目前也没啥剧情所以不评价,街景不错,邦布可爱。
💔Ui切换卡顿不流畅(非常明显的卡顿),人物模型粗糙,作为动作游戏来说非常单调(因为操作简单所以可操作性不大),很低的正面反馈,目前感受是无聊。初见的几个怪,不能说毫无新意,只能说过于一般,让无聊程度翻倍了。
卡池中几个角色都试玩了一遍,有点意思的是爆炸头妹,抖尾巴小猫咪,操纵两只邦布的女仆(她那个旋转漂移手感非常舒适)。值得一提,狼叔玩着很无聊。
不太喜欢大招,动画都很好看,但是打的时候…emmm很难说,感觉游离在战斗之外?
关于连携技,感觉像是捆绑销售(bushi),还行吧,就是切人不能随意切了(不能点头像切人),不过这部分挺流畅的。
至于走格子玩法,没感觉所以不评价。
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【下面是评论第二弹】
⭐手机不友好,不清楚是战斗闪屏还是镜头太糊还是镜头不能缩放的原因,总之朋友说晕的恶心。
⭐关于走格子,手机操作起来不太舒适,这个玩法感觉是为了适配手柄和电脑出的,手机上玩的感受非常飘。
跑题吐槽,走格子这里就很适合加一个方向轮盘而不是单纯点击(尤其手机端),结果米哈游就做了点击,那未定的低能像素世界探索就适合做点击,它硬是做轮盘,什么鬼。
⭐我翻了角色技能表,仔细研究了下弹反之类的,再度上手:不,这跟技能连招和弹反没关系,它手感就是很一般,非常一般。
⭐主角所在世界,不能缩放视角(非常难受),因为它镜头飘飘的,我很难确定方向,尤其主角进房间必会被门卡,大世界里也是卡各种,每次进房间都精神紧绷然后被卡(没必要这种地方做这么严格的碰撞互斥,留一定范围的虚化,不就舒服很多了吗),然后多给几个缩放视角吧。
⭐抽卡概率,不知道别人,我好像还行,目前是角色2金8紫,这是零氪的情况。
猫猫之前说过了,另一个金出的是格莉丝(那个丢炸弹的成女),不好玩,也不好看,很路人,还是另一个炸弹少女好玩,但我没有。
⭐剧情跳过了,好吧我摊牌了我是冲着战斗来的。
⭐我要再复读一遍,镜头很糊,这不是风格,我把风格滤镜关了它照样糊,别告诉我你是故意做这种的。
我以为你的关键词应该是:简明爽快酷炫时尚战斗爽,实际上:犹豫冗杂不敢断舍离很多拖节奏的“细节”加重点偏离。
玩到现在有点失望,以上。
玩过
简评:
目前我感觉玩过【最粗糙】【几乎无死角】,有换装捏脸家园休闲,又能pvppve的游戏,但挺有意思的。
以及这是社交类游戏(即使削弱了大量社交,但它仍然会出现必须社交,否则就必须开小号的情况:师徒情缘结义家园系统等),后面详说。
❤️【优点】:
1. 无死角。
有几乎所有玩法,做的基本都很一般,而且肉眼可见的各种毛病,但量足够大。
2. 捏脸?(这还需要提吗?乐)。
有限制,染色不会够用,衣服目前不算多,在乎这里的请有氪金的心里预期,但只是想染几件衣服,没收集癖好的,很适合。
3. 其他不大不小也算不上特别用心的小亮点,但很多。
比如有点意思但又不是特别有意思的ai对话;
比如看起来很美好的剧情回溯自我选择结局,但因为不能从中间开始做其实根本懒得再做一遍,但是又确实看起来很美好的剧情回溯;
比如好像很帅的轻功,它确实很帅而且跑图很快,但经常被游戏内的粗糙模型绊脚,但因为它跑的真的很快所以你下一秒就记不得这次绊脚了;
比如乱七八糟游戏内外加营销的各种梗,以及各种成就的评论区的好笑留言(大家真的很有才华);
比如专门用来挂机(有时候吃瓜)的扮演派对,很无聊,但它必须存在……
4. 剧情
主线挺好,除了某人。
小支线剧情都挺经典的。
💔【缺点】
1,男女主配音不能自拟定,男女号剧情基本没差分,导致男号过剧情特别相当无敌gay,gay的我想死。
主女号,走一个恋爱剧情,但不能代入遇逆,否则大概率被创死。
2,除了脸,其他很多地方做的很粗糙,(小声:有些衣服也很塑料),它真的是,玩一玩就能感受到这股粗糙扑面而来,但又感觉没办法要求它什么的那种粗糙。
游戏也不是这个卖点,没改的可能性。
3,数值机制一坨狗屎,各种意义上的,一坨狗屎,呸!
4,特别提一下,关于外观,男号让人几乎没氪金欲望,女号好看的挺多,反正自己选吧。
💙【关于社交】
pve:虽然有ai人机,打的都挺好(?,但版本初期副本掉落有瑕疵和非瑕疵,公共物品有更多奖励,所以整体还是鼓励社交。
外观:存在必须绑定对象并一起做任务才能拿到的外观。
庄园:这部分社交很低,最多世界加好友买卖高倍菜,赚钱还贷。
pvp:你都打pvp了就别社恐了吧,早点组固定队对你的心脏有好处。
💙【最后的建议】
新人去热区。
无操作选素问,头顶小芽(新人)标去进队基本都欢迎。
版本之子是龙吟。碎梦喝汤。
pve不推荐铁衣,血河,但俩兄弟都挺帅的有一说一。
神相,喜欢被别人追一路的pvp玩家可以试试,挺爽的。副本需要手法和抽满阶万剑。(你问我秒伤,不好意思我打人机哒!)
没了。
——————————更新——————————
虽然乱七八糟的发生好多事,身边人也退了一波,我姑且还在玩,眼下一直沉迷33和庄园。
缺点还是那样,优点也没什么变化,该糙的地方依旧糙,又加了些没必要的玩意儿恶心我(比如3秒跳过),还有一些罗彩签陷阱。
33好玩,但是想玩高端场就得开电脑,但都开电脑了我又何必玩逆水寒呢?手机也一直没这个优化的意思。
大概等和情缘拿到衣服,她不上线后,我可能就会退游了吧?
希望到时候能上藏宝阁。
💙之前的建议修正
无操作也可以玩九灵,反正就是药王谷两姐妹花;天问可以打,但是没必要。
玩过
❤️个人觉得好的部分(写到这儿真实的愣了半天):
剧情演绎动画,日常线文本,陪伴感。
其他好的点:
1. 牌和抓娃娃不错,玩完后回主页男主还有后续对话,这点很细。
2. 触碰(话说为啥背景设置在咖啡厅,没懂)
3. 没想到。
🖤感觉游戏没做完,吐槽部分:
1. 主页互动语音不全,部分语音声线感觉突变(奇遇的有些语音恍惚以为是医生)
2. 3星卡很敷衍,不认可3d摆拍可以作为卡面这件事,4星卡更敷衍,甚至不能动,还不如2d,5星卡附带短小精悍的剧情,和不能算是完全互动点触的动态,嗯...不好说,感觉极其一般。
3. 建模不行,浴巾服装给我带来的惊吓感更多,服装也不精致(不如暖暖,没有购买欲望。
4. 战斗belike,eqaaaaa闪避……什么玩意儿男主还会卡我走位???
5. 乱七八糟的短信电话但我已然习惯了,国乙都这德行()
6. 割裂感。背景设定怪物都那种偏硬核的,打经验材料关的时候,突然变Q萌画风,然后打装备关又突然换回硬核怪。
现在主线已经哥哥奶奶祭天了,我都没懂你这怪物背景是什么鬼,感觉只有不到一页的单薄设定然后套皮,代入感奇差。
看到怪物世界女战士这么炫酷的想法,都能套皮回恋与真的感觉很绝望。
7. 目前的美术,一些卡面尤其的老气土气。
💔💔💔8. 战斗。
不明所以的刷装备,不明所以的每个卡都要放装备,不明所以的整套战斗,仿佛没人好好想过这玩意儿到底要怎么做为啥这么做一样。
男主思念卡为啥会能装上怪物掉的东西然后变强啊?我们之间爱情的滋养靠怪物结晶体啊?
而且你们卖点原本难道不是双人战斗?这双人体现在哪儿?概率挡枪子儿?还是概率挡我闪避路线?
and我战斗为啥不是我战力增强?怪物结晶怎么不是装备我自己身上啊?
我玩之前以为套路:女主一套战力升级系统,男主卡牌为辅助技能,刷材料升女主战力,抽卡升辅助技能战力。玩之后:乱七八糟啥玩意儿?
我以为自己女战士,试试就试试,结果啥都不是。
最后,
等我打完战斗回到养卡界面盯着升级40的上百的材料数量,内心喟叹一句,果然还是熟悉的叠纸味道。
玩过
BUG还没修完,但是总之补一个售后评价。(?)
首先,战斗中的小人动画跳过显示一段白屏,这个,绝对是bug,快给我改了!!!!!!!!!!!!
玩到现在没见什么正经攻略。
目前已知好用的角色配队:刃齿,荧,琶音,乌琳,(某两首曲子)
资源只够一个80级,我突破的刃齿,因为好友全是荧。
⭐抽卡资源产出丰富:
家园系统中矿石合成道具换票,周本(类舟),竞技场,每周黑市
⭐一定不能错过的资源:
高纯硅化剂(不能合成,没有关卡获取渠道,只能兑换)
不能刷取获得的芯片(看见就买一下)
黑市上的物品
⭐好感系统
能给家园更多加成buff,推荐利用周本刷刷好感度(但是很麻烦),可以找脚本。
简评:
反正,改了这么久,比开服时候的一片混乱好了很多(笑)
但很多地方估计都需要后面再调,比如自回体很少,比如家园那个莫名其妙的回心情,比如好友部分(给我加显示离线时间,以及基地兑换排序!这都做的啥啊!?)
游戏性,它给我最大的快乐是能屯很多资源,关卡都暴力输出过的。
美术去请个主美,给你这堆混乱画风的妹妹捯饬捯饬,请按突破后的标准做立绘。
没了。
(下面为原评价)
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目前进度是1.4w钻。
【简评】
半挂机类二游,不用动什么脑筋。
bug很多,姑且观望下,乱七八糟各种bug,等它bug修完我再补一次评价……
⭐关于立绘:水平参差不齐,总体看下来美术算普通偏下(有蛮明显ai绘图痕迹)。但是烧是一流,是真的烧。
3d模型做的很精致,眼前一亮。
⭐关于抽卡:概率普通,补偿挺多(笑。
⭐游戏性:能挂机,二游基础模板。有个很蠢的动一下算一轮的设定。
⭐剧情:可跳过。
没了。
玩过
我以为是最后一次评论,但是瓜也太多了吧你?????
修正:非常不建议入坑,游戏在爆死边缘。
别爆瓜了别爆了,跟不上节奏吃瓜了。,我只是来玩个新游戏不想被撑死啊。
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看了眼,现在是24级,图往后推到4-几,累了,应该是最后一次评论。
中间顺便看了下剧情演出,剧情太水了,阅读着感觉很累,动画还不错,果然二游不能看剧情。
还有一个小问题,选怪的时候那个血条扣除预览,经常性突然看不见了,我得重新点技能点怪才会显示,应该是bug修一下。
还是之前的感觉,图给的太乱了,打完就没啥爽的感觉,越玩越累。
然后抽卡真的,给我抽笑了,又抽了大概30?出了一个新角色,第一眼还以为是荧妹,吓我一跳,我说虽然我不玩提瓦特了但也不至于追杀我到这儿吧(开玩笑)。
然后正好做了一关活动,没搞懂这个四人小队的切换意义在哪儿,大概是第一关图给的简单吧,也没什么挑战性。
某材料本(说实话真记不住名字)设计的图挺好,另外某材料本(武器材料?)打的就很微妙,22级吧大概,杀一个肉火枪手,太肉了,没看懂为啥这么设计,就算打过了应该也是绕地形磨过去的,很无聊。
没了。
以下为原评:
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总之就是只玩了一天,打到了3-8,发现等级卡的很死,今天应该升不到20级了,就先过来评价一下。
(ps:没参加过内测,好像玩过1但是没啥印象了,但瓜吃了个全程感觉很乐)
【游戏性】
刚翻了翻,看到不少说不好玩的,其实我还蛮喜欢的(?),打的很满足,大概是因为我真的爱回合制策略类吧(并不是)。
不爽的点:
一队友给的buff什么的很不明显;
二行动轮次不清晰,没给明显的动了还是没动过的提示;
三没给套路性的基础打法,也没根据不同战术出地图,一关一关没什么承接的感觉,只是很随意的给了不同地图让你打,打完感觉就是挺乱的。当然,好像是给了区分,开头纯掩体,后面给了高台地形,火地形,水地形什么的,emmm,只能说这么给地图真挺不走心的(笑)
【UI】
把所有UI部分所有的动画速度调快点(2倍速谢谢),太磨叽了,你要知道你的UI也不咋好看,真的没心情看UI的动画慢悠悠的晃荡,领个战令也墨迹的不行。触摸反馈也特别差,哎呦我真是服了二游的UI,没几家用着舒服的。
【抽卡】
为什么我完全没提兵种搭配,因为我基本没啥卡能用(乐)。
8折的50抽出了一个盾塞布丽娜,常规20定向30,没别的金,于是现在手里一共仅有8个角色()包括送的4个()
等任务做完还有一个金,那得等熬过所有的新手任务,但是现在就没啥卡好用所以emmm……
简而言之抽卡概率很低,感觉真要往里面冲,就,挺氪的吧。
然后官方给的也挺少。石头的话,像我过到剧情3-8,加上新手福利,定向池抽了30抽。
很抠。
【美术】
挺好的。
目前抽到的没喜欢的角色,所以对角色无感。
【剧情】
没看,不太在乎二游剧情)
【最后】
当战场指挥官感觉真的有点帅诶,但出于对瓜的尊重总之给3星(?
⭐⭐⭐噢,重复一遍,把ui的动画速度调二倍速谢谢。