战斗要优雅
TapTap
独家记忆
买过即玩过
买过即玩过
48
玩过游戏
9
购买游戏
1001小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
别的我也不说了,我知道我想说了都被说完了,和群里很多人都讨论过了,这次直播一点水平都没,总体下来就是一句话:对不起我们会改,然后结束直播,没了,行吧,我就简单总结一一下群里的意见吧。
1.首先就是你们的直播水平,比当初的战双还会套路,把剧情改成正常的二刺螈男女主相遇剧情嘛?这个之后我还要提!优化手机发热优化兼容内存,这个没毛病;优化人物形象等等这些问题吧。你们的游戏不是内测试玩吗?如果没有现在这么大的节奏,你们不也一定会说要优化吗因为还在内测中,那你们这些不就是千篇一律的东西。玩家最在意的具体的东西是什么,是在我们把你们喂我们的这口吃完了后,你们要怎么让玩家感觉舒适!而不是随便的百度一下找个道歉用稿子读一下! 而且,我们不是为了看这些的,你们直播间,又有多少连游戏都没玩过的吃瓜群众围观你们的笑话,你能明白吗,具体的方案也不够吸引人。
2.这里我就要说下具体的剧情了,这是我们这边最在意的,我们吃完这口了,然后呢,你们居然告诉我改回正统二刺螈剧情,就这?就这? 你们是不是正常人,好,好,好,你们不懂,我给你们讲讲
—————————————————————————
我作为一个曾经血染双手的博士,而今组织危难之际,作为陪我一路走来的几个见证者,ace,斯考特以及阿米娅仍然选择相信我,相信我能够改过,相信我能把那个人带起的罗德岛发展壮大,后来我的所作所为也让不了解我的吃瓜群众煌,迷迭香,信任了我,甚至于投下弃权票的前妻凯尔希也在行动中把诋毁我的w扔出了窗外,这样的罗德岛,我一定要守护好。
后来我到了末世战双世界中里,看到了即使机体的前身被我如今所属的组织背叛过的,这样失去一切记忆的她,在了解事情后,仍然选择了这样一个也许目前只是一个工具人的我,因为她和我一路走来,懂我知我,有了真感情,这里说一句“不愧是我一直信赖的队长机体”,没有任何的问题吧。
曾经操控着巨大的休伯利安的我,即使在正传里没有存在感的人,也会加入进女武神的饭堂中,被蹭的累被毒舌,然后被治愈;
而后一段时间里作为一个前主角的复制人店长,我也慢慢赢得了原店长下属的信任,不是原来记忆中的我,而是现在慢慢成长的我。
而今,你一句话就说世界线变动,人家双生视界当初也是喂屎,但人家只是在原有的基础上稍微更正,让玩家吃完吐了出来,在原有的工具复制人的深渊里,很快的爬了起来。
而你们这直接说大改,我是不是可以这样理解?我现在的身份,光之子,灵魂救世主,这一世我在世界上被万人嫌弃,做了那么多事,最后被初九献祭。下一世,我重生在这世界,突然发现时间线变动了,绿茶*成了软妹子,她心爱的真主角没有了存在感,前面那么多时间的交流,最后只是简单的同学了,主人的任务也罢,想杀了我的也罢,都失去了上一世的套路,我重生后,怀揣着莫名感情,却没有一处发泄点了,害我的人,在我为了这个世界拼命守护过,却背叛了我,在我面前cp的人,突然换了一个思考方式? 在这样一个陌生的世界里,我出生在这个世界的价值是什么,是又要我继续为了这些曾经守护过却不把我当回事的人,原来我是这么崇高的舔狗啊,吃过的屎咽进了肚子里,有苦也得憋着,嗨呀,原来这样啊各位神,光之子,就是要抛弃过去,拯救世界的吧(狗头)。
3.人设已经够臭了,你们说改就改,你们当个人吧,再怎么改也已经没那味了,以后玩这游戏就只会想到测试中的剧情,看见那三个人就让人反感,有没有搞错啊。曾经迫害你的人,突然间转变了性格,那你应该会怎么想,作为一个正常人,好好想一想可以吗,别再敷衍我们了求你了。
4.明白了,又打算怎么改,我说句老实话,玩家吃过了屎,嘴可否是很臭的。不知道这份怒气如何发泄,被你们这些人恶意塞进了肚子里,又不让我们吐出来,无处发泄的话,那就算了,我要守护的世界也不少了,这样一个对我而言,连复仇都无处发泄,连自己想要的羁绊和自己存在于此的价值都没有,连自己都不能自己的世界,请毁灭了吧。
顺便一提三星只是因为我当初的关注,以及初心,开服后我和我的小伙伴们大概都会回来看一看,看看你们到底改的怎么样,改的好不好再看吧,大概也只能这样了。毕竟谁愿意为直播里承诺的这样一个世界为之奋斗呢,你们说,对吧。
玩过
看了体验服削弱,我是真的坐不住了,我“粗口”,天梯什么乌烟瘴气能管下吗,满地的刀山快攻体系能管一下吗,削养狗削鬼王,你看名士有几个养狗体系的,好,有个牌局是厉害,天梯是就打算放着了是吧,“粗口”。
环境这样原来这么合理,1换2原来才是亲儿子,要么是得了狂犬病疯狂抢我脸,要么是门都不出3勾让你看他费用表演,好吧,这次妖琴师算削了点,那快攻呢?山童厉害的真的是一个1换1的形态牌而不是那一手的1换2?和一堆一回合3刀怼脸的战斗牌?
输赢雨我无瓜,输赢全看对面发牌员,不带判官你还想玩游戏?这环境真的合理?还削克制快攻的体系让大家都加入?“粗口”,真要筛选出核心(炎舞金晴明)玩家,我吐了好吗
/////////////////////////////////////////////////////
对不起,有见切+1攻还无敌还一勾真的可以为所欲为,对不起,喜欢的式神那么弱我就该让他待在家里做我的贤内助。(抚摸伤口处)
对不起,策划的亲女儿不是你(拔出分解),对不起,辛辛苦苦为我掉光满身的羽毛我也不能回应你的期待(泪水不争气的流了下来)。
对不起,从看到你(墨色)的第一天我就该知道,那应是被地狱眯眯眼炸弹炸的满身猩红,没有第一时间整理,发糊发焦发白了,还要像贵妇小媳妇一样微笑等待公测我的到来的你。
对不起,我早该知道了,人生就像这把长刀,本就没有什么时间去擦拭运营,不服就要更凶狠的怼回去。如今你已被我亲手封印了(分解至最后一片墨色羽毛),(古神低语中)雪刀火山才是我们的归宿(精神错乱),为旧神的诞生改造了自己的身体并开始袭击领域(5段到8段)的人类(逐渐疯狂)…
玩过
游戏时长 3 分钟
评分继续保持不变,只因为我喜欢它,希望他变的更好,你们这些白嫖党抱怨这抱怨那,怎么不想想人家公司怎么养员工,可怜战双的程序员,天天熬夜不当人。
都在说运营怎么扣,说实话确实扣了点,但扣在明码标价和0.5的人物倍率上,签到就当不存在就是了,哪那么多节奏,我说你们烦不烦。
对库洛公司的建议:氪金体验这么差,官方需要赶紧想办法,0.5的倍率真的会让那些想氪金的玩家停止双手的。除非你们真的考虑放弃中氪玩家。只要重氪收益,而重氪现在人手3s了,氪金也不会那么多了,以后公司要怎么活,我好歹也是战场双马尾玩过的碗里来,只希望厂商别再像前作那样关服了。
游戏质量仍旧是那么惊艳,开启黄金之涡的我发现即使到了剧情后期,每一关关卡设计依旧是非常的创意性和独立性,而不是崩3前期的那种刷刷刷,本身吸引我的是游戏的那种老式胶卷风格,现在又加了一条。
年终奖也发了,还是那句话,如果活动做的好,我依然会充钱,我不做吃瓜群众,如果给充值返利我会氪的更多。况且我也经历过永7开服节奏,0.98的年代,以及如今黑粉和狂热粉遍地多的舟游,随便给我插上战卫兵标签吧,如果真心爱着它,就不要在乎别人怎么想,我更没时间和黑子去对线。
最后,希望战双越来越好,处理好这段时间的节奏,克服节奏最好的办法就是微笑面对它,加油,奥利给!
玩过
不知道该怎么说,武器没保底,死活抽不出想要的………公测后的剧情设定上能不能用点心,简直跟明日方舟正传的编剧一个写作水平。我来告诉你新加的剧情为什么都说水。
第一章剧情思路流程上还是加星的,人物塑造的非常好但看完第二章最后就觉得第一章简直吃了屎,从第二章剧情出发两个女主思路非常的奇怪,本来设定好的一个傻白甜一个刻板认真,傻白甜人设本来还算可以,结果第一章新加的回忆直接从傻白甜变成了白莲花,明明是你看着男主进去的,结果回忆里就整了个神级操作?前一刻还在牺牲自己的恋情,为男主和无暇的约会加油鼓劲,下一秒就变成路人思维“或许应该阻止一下?”???那你这第一章最后,都能看到艾琳对男主的依恋吧,回忆里怎么能这样想呢……而脸皮薄的无暇第一章为男主闹脾气,结果闹完脾气,就又回到正常约会前的态度了吗,那可是你的约会对象啊,就是失去记忆了,更应该增加互动内容………两个回忆加的着实差评扣星,又联想起主角那态度,着实是没妈疼没人管,工具人这么惨的吗??
游戏性不想说,我是看动态人设和个人互动进来的,就和永远的7日之都类似,我想大家大部分也都是为此玩下去的,懂得都懂,剧情永远是这类游戏的主旨,剧情从第二章开始和第一章里外联动的故事线不一样了,真就成了日式剧情流水线,能不能整点新思路,打个比方,困难模式添加点里剧情冲淡点普通模式流水线叙述,又或者将咖啡屋里的剧情转变成第一章思路那样,告诉玩家,“即使你的记忆失去了,女主们仍然对你那个样子”,“为了保护愿意自我牺牲记忆的男主,女主们讨论,做了什么,为之后男主怎样合理逆转埋点伏笔”,我一个学理毕业的都能想到的剧情,你们编剧学的是有多烂才会加了两个回忆糊弄的。
再修改一下,不是没妈疼没人管,而是妹子和你互动完了就隐形,为后来的妹子出场上位,游戏界面里的艾琳和无暇,真就是路人女主的养成方法?尽梨了艾琳?莓办法无暇??
//////////////////////////////////
玩通了公测后的10章,游戏进去长草期了,555,改了改了,故事线可以给3星中评2星期待,原来老子这么帅,不好意思剧透,总之就是男主很Man,我永远喜欢艾琳时无暇,第十章苦尽甘来,稍微回忆了下不太回忆起来的前期剧情,第十章双女主表白感觉还算良心总算能和第一章结局部分契合了?被恶心到的大家如果还活着,还是赶紧打通游戏回回血吧
玩过
很不错的游戏,从开服玩到现在,目前进度已经在对其他势力的玩家发起战斗了,不过一想到删档测试玩了这么认真的进度要删除,心累。难得评论一款游戏,在游戏时发现了很多不足的地方,在这里提几个建议吧
1.首先就是这个我最不理解的种族问题,玩家进入游戏必然成为人族,好吧我知道人族入门条件非常简单,但是为什么成为其他种族需要那么多苛刻的条件,光是换矮人族就要先有4英雄和几百圣杯,玩过游戏的都知道圣杯最难得消耗也最大,迁城就要几百甚至过千的圣杯,我个人玩到能换矮人族的时候已经和其他势力发生战斗了,已经熟悉了人族战斗风格,难道要我在这种关键时候去换一个全新的矮人族去尝试开发矮人族打法吗,希望在这方面能稍微改改,能在教学关卡结束的时候让我自行选择一个我想要的种族。
在其次就是种族特色不明显,分支有问题,人族特色是什么,感觉就像英雄无敌里的人类和法师的合体,冰法的暴风雪刷图实在太强势,特别是峡谷地形,一个暴风雪无损过图,而士兵不触发骑士英雄的士气增幅之外基本就是送,我可能玩的是个假人族。另牧师都出来了才有农民是什么鬼,投资跟回报不成正比。
某些种族兵过于强势了,我测试了一下,用2队2级盾兵和野外骷髅勇士对刚,结果如下,我盾兵全死,骷髅竟只有少量的损失,我家的才是骷髅吧。
2.AI****,弓兵有颗近战的心,战斗和地图的寻路系统问题严重,让我想起星际争霸里的龙骑士。
3.是否能降低一下怪物盘踞建筑的难度问题,我已经快被骷髅勇士支配的建筑生出了恐惧感了。
4.既然是删档测试,能否送一些难以获得的资源,经过研发产生的兵需要的稀有资源过高了,一天下来生产的金币和稀有矿才那么点,以至于优质兵种我只敢出远程兵每次损失我都回去重试直到其零损为止,野外市场购买的资源太少,为什么每次我去购买的时候都只剩下一个资源。
5.有bug需要解决,昨天我点了半天的魔力水池运输没反应,是时间充能的显示问题吗,不过今天就好了。
差不多就这样了,希望正式服做的更好一些。
已经到底了