战斗要优雅对 双生视界 的评价
不知道该怎么说,武器没保底,死活抽不出想要的………公测后的剧情设定上能不能用点心,简直跟明日方舟正传的编剧一个写作水平。我来告诉你新加的剧情为什么都说水。
第一章剧情思路流程上还是加星的,人物塑造的非常好但看完第二章最后就觉得第一章简直吃了屎,从第二章剧情出发两个女主思路非常的奇怪,本来设定好的一个傻白甜一个刻板认真,傻白甜人设本来还算可以,结果第一章新加的回忆直接从傻白甜变成了白莲花,明明是你看着男主进去的,结果回忆里就整了个神级操作?前一刻还在牺牲自己的恋情,为男主和无暇的约会加油鼓劲,下一秒就变成路人思维“或许应该阻止一下?”???那你这第一章最后,都能看到艾琳对男主的依恋吧,回忆里怎么能这样想呢……而脸皮薄的无暇第一章为男主闹脾气,结果闹完脾气,就又回到正常约会前的态度了吗,那可是你的约会对象啊,就是失去记忆了,更应该增加互动内容………两个回忆加的着实差评扣星,又联想起主角那态度,着实是没妈疼没人管,工具人这么惨的吗??
游戏性不想说,我是看动态人设和个人互动进来的,就和永远的7日之都类似,我想大家大部分也都是为此玩下去的,懂得都懂,剧情永远是这类游戏的主旨,剧情从第二章开始和第一章里外联动的故事线不一样了,真就成了日式剧情流水线,能不能整点新思路,打个比方,困难模式添加点里剧情冲淡点普通模式流水线叙述,又或者将咖啡屋里的剧情转变成第一章思路那样,告诉玩家,“即使你的记忆失去了,女主们仍然对你那个样子”,“为了保护愿意自我牺牲记忆的男主,女主们讨论,做了什么,为之后男主怎样合理逆转埋点伏笔”,我一个学理毕业的都能想到的剧情,你们编剧学的是有多烂才会加了两个回忆糊弄的。
再修改一下,不是没妈疼没人管,而是妹子和你互动完了就隐形,为后来的妹子出场上位,游戏界面里的艾琳和无暇,真就是路人女主的养成方法?尽梨了艾琳?莓办法无暇??
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玩通了公测后的10章,游戏进去长草期了,555,改了改了,故事线可以给3星中评2星期待,原来老子这么帅,不好意思剧透,总之就是男主很Man,我永远喜欢艾琳时无暇,第十章苦尽甘来,稍微回忆了下不太回忆起来的前期剧情,第十章双女主表白感觉还算良心总算能和第一章结局部分契合了?被恶心到的大家如果还活着,还是赶紧打通游戏回回血吧
第一章剧情思路流程上还是加星的,人物塑造的非常好但看完第二章最后就觉得第一章简直吃了屎,从第二章剧情出发两个女主思路非常的奇怪,本来设定好的一个傻白甜一个刻板认真,傻白甜人设本来还算可以,结果第一章新加的回忆直接从傻白甜变成了白莲花,明明是你看着男主进去的,结果回忆里就整了个神级操作?前一刻还在牺牲自己的恋情,为男主和无暇的约会加油鼓劲,下一秒就变成路人思维“或许应该阻止一下?”???那你这第一章最后,都能看到艾琳对男主的依恋吧,回忆里怎么能这样想呢……而脸皮薄的无暇第一章为男主闹脾气,结果闹完脾气,就又回到正常约会前的态度了吗,那可是你的约会对象啊,就是失去记忆了,更应该增加互动内容………两个回忆加的着实差评扣星,又联想起主角那态度,着实是没妈疼没人管,工具人这么惨的吗??
游戏性不想说,我是看动态人设和个人互动进来的,就和永远的7日之都类似,我想大家大部分也都是为此玩下去的,懂得都懂,剧情永远是这类游戏的主旨,剧情从第二章开始和第一章里外联动的故事线不一样了,真就成了日式剧情流水线,能不能整点新思路,打个比方,困难模式添加点里剧情冲淡点普通模式流水线叙述,又或者将咖啡屋里的剧情转变成第一章思路那样,告诉玩家,“即使你的记忆失去了,女主们仍然对你那个样子”,“为了保护愿意自我牺牲记忆的男主,女主们讨论,做了什么,为之后男主怎样合理逆转埋点伏笔”,我一个学理毕业的都能想到的剧情,你们编剧学的是有多烂才会加了两个回忆糊弄的。
再修改一下,不是没妈疼没人管,而是妹子和你互动完了就隐形,为后来的妹子出场上位,游戏界面里的艾琳和无暇,真就是路人女主的养成方法?尽梨了艾琳?莓办法无暇??
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玩通了公测后的10章,游戏进去长草期了,555,改了改了,故事线可以给3星中评2星期待,原来老子这么帅,不好意思剧透,总之就是男主很Man,我永远喜欢艾琳时无暇,第十章苦尽甘来,稍微回忆了下不太回忆起来的前期剧情,第十章双女主表白感觉还算良心总算能和第一章结局部分契合了?被恶心到的大家如果还活着,还是赶紧打通游戏回回血吧
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