新手攻略-诸神皇冠历史更新有用资料汇总-2023年8月26日更新
写在前头:由于很多未验证,可能有不少错误,后续会持续修正
一、常规
1、taptap庆祝上线礼包码(银币*1212 马*1),礼包码为:142cb08f-7c31-21
更多礼包码@给我一朵小花花《新手攻略•剧情重开•氪金指南》
2、进入战斗且战斗结束前关掉游戏10分钟+后再登录游戏会回到进入战场之前
3、布阵阶段可以无伤撤退,战斗中未被击退者若撤退不会受永久伤
4、全服发邮件时的规则:对一个月内未登录的玩家不发邮件
6、常规角色的默认退休年龄=69.5,最早死亡年龄=70
--拜神有两种:水晶、简单、普通+3年,高级、顶级+5年
--拜神无永久伤死亡年龄=166+15=181岁,非团长时可以挽留,会延长退休
--茜尔莎没有衰老特性,前期会陪伴你很久,请善待她/狗头
9、每年1、4、7、10月刷新日常任务,每年3月启航节刷新杂货铺货物
10、每年5月春临节会刷新城堡主厅的联姻相亲次数
二、婚姻相亲篇
2.1、茜尔莎出生自带“独身[旧名-单身贵族]”特性,拒绝一切相亲活动
2.2、城堡主厅等级只影响城堡大厅相亲概率,不影响春临节
2.3、平民连续相亲失败,会有保底对象
三、结婚成功率的影响因素
3.1、声望不够会直接被拒绝
3.2、低爵位找高一级爵位的对象,成功率会下降较多;高找低会提高成功率
3.3、己方年龄影响:己方年龄小时有加成,年龄大(女性超过30岁,男性超过40岁)成功率会下降
3.4、对方年龄影响:对方年龄小时会成功率下降,年龄大会成功率提高
3.5、特性影响
3.6、春临节的成功率会略高于城堡相亲
四、跑商有关
跑商有关:
4.1、士气为崩溃状态时(低于-150)无法接取跑商任务【未确定】
4.2、城堡饥饿度为"苟延残喘"和“饿殍遍野”时,城堡每年银币收入分别减少25%,75%
4.3、每日游戏推进时间上限:游戏内20年
五、特性和伤疤
5.1、学校特性
——未成年角色只会在其生日当月学会特性【包括重点特性】
——学校特性最多学满3个,高经验特性会覆盖低的,满3个特性后不再覆盖
——比如生日是6月,需5月将其放入重点培养,然后6月概率学会特性【必须提前1月放入才行】【重点班也可能学会普通班特性】
——如何查看生日:查看其父母-家庭页签-下面子女,能看到其出生年月
——特别:弹出婴儿命名框的那月实际上是其生日的下一月
——14岁生日放入重点培养,会同时概率学会特性和成年
5.2、未成年人的特性,未到展现年龄时,会显示为隐藏特性
--血统遗传的会在出生时显示,体能类的在早龄[5岁?]显示,性格类的在长大一些后[10-14岁?]显示
5.3、学校三个重点培养槽位使用一样的特性,据说三个培养槽除了花费不一样其他都一样
六、属性和攻击防御机制
6.1、基础属性--游戏内未标注的
- 2力量=1攻击
- 2体质=1生命
- 1体质=3.5负重
- 2感知=1法术攻击
- 1感知=0.35治疗量
- 更多详细属性见@属性转化、伤害算法《智慧出品》
6.2、偏斜时基础减伤50%,偏斜减伤上限90%【2020/4/28的官方公告】
6.4、不支持特殊条件增减的格挡招架率显示,如:皇室精锐。受到远程攻击时,格挡率+40%
====即该类效果实际在战斗中生效,不在面板上体现出来
6.5、反击无法反击超出射程之外的敌人:比如决斗士等无法反击远程
七、职业精通
职业精通除了职业被动升级,增加3个技能槽之外,还会对属性有影响[注不影响职业成长]:
- 剩余负重转物理防御力(面板属性负重上限和当前负重的差值:每10负重换1物理防御力)
- 溢出爆击率1:1转爆击伤害率,溢出爆击率获得的额外爆击伤害最大400%
- 溢出偏斜率1:1转偏斜免伤率,溢出偏斜率获得的额外偏斜免伤率最大100%(注:总偏斜免伤率受不超过90%限制)
- 溢出法术抵抗率1:1转法术抵抗免伤率,溢出法术抵抗率获得的额外法术抵抗免伤率最大100%
八、技能篇
8.1、连击 默认次数是连击1次,如狂战,除非有特殊说明比如剑圣
8.3、回AP或增加AP的技能,默认不会超过该角色AP上限,除非有说明
8.4、针对特定兵种额外伤害属于真实伤害,不受防御影响:比如刺马-对骑兵伤害+18
8.5、自然之触、藤蔓缠绕、自然之火——不会反击【以前旧公告//最新版本未验证-2023年8月12日】
8.6、设定上没有回血效果的技能在辅助友方目标时附带有回血效果是属于BUG【bug遗留】
8.7、诗人+琴,AP主动技和琴效果不能同时共存,AP主动技优先释放【bug遗留】
九、技能传授
9.1、选择等级在30级以上、有可传授技能、非新兵职业角色作为教官
9.2、允许选择和可传授职业不同职业的角色作为学员,但学员职业不是当前技能可传授职业时,按教官和学员的职业消耗额外的职业道具(学员职业和技能可传授职业一致时,不额外消耗)
9.3、学徒对应传授技能的属性点,超过该技能需求属性点,增加基础成功率的2%【如某技能基础成功率为30%,需求意志30,学员意志60,传授成功率为:30%*(1+(60-30)*2/100))=48%】
30%以下:低概率成功;
30%~59%:较低概率成功;
60%~89%:较高概率成功;
90%~99%:高概率成功;
100%:必定成功。
十、装备篇
10.1、盾牌传家宝不会有属性,突破上限每次只需1灵魂结晶
10.3、回炉不会清空重塑值
10.4、装备改造属性大全【官方旧攻略】【建议采用论坛其他玩家攻略】
十一、解雇相关【未完全验证】
家族成员解雇:怀孕的会继续生孩子然后进入未成年列表,没怀孕的不会再生孩子
家族成员解雇后:长辈和已入队子女不受影响,可入队的还在可入队里
非家族成员解雇:该成员和对象都会离去[即消失],未成年子女【怀孕+婴儿+儿童】也会离去。
非家族成员解雇:长辈和已入队子女不受影响,可入队子女?
十二、城堡篇
12.1、城堡每年的粮食需求=城堡等级基础粮耗+佣兵团所有成员数*2【未入队的不会消耗粮食】
12.5、学校重点班:经验特性会高级覆盖低级,但是先学了高级后学低级可以共存
##贤者:体质+9。感知+9。抗爆+15%。生命+10。对异性表白成功率显著提升。
##隐者:技巧+9。敏捷+9。命中+20%。偏斜+20%。经验获取+20%。
##霸者:力量+9。意志+9。爆击+10%。攻击力+4.怀孕成功率有所提升。
贤者&隐者&霸者三个特性只能同时存在一个【会互相覆盖?】
12.8、先祖和诸神试炼:https://www.taptap.cn/moment/15230000668084573
12.9、神识系统
--科内塔辉石来源
a、战斗类关卡:6盾以上日常战斗类任务、成长试炼、诸神试炼、庄园海盗有概率掉落
b、“文明之战商店”、“卷土重来商店”的[神秘资源包]有概率掉落
c、日常市场的每日限定商品水晶购买
d、周常类的副本固定产出
十三、庄园
庄园:
13.1、工人成长潜力加成:E/D/C/B/A/S/SS/SSS分别对应产出资源加成-3%/-1%/0/1%/3%/5%/6%/7%
13.2、庄园生产特性:https://www.taptap.cn/moment/280408779256759967
13.3、庄园详解+士气对庄园产出及海盗侵袭的影响:https://www.taptap.cn/moment/301044139707861105
十四、拜神延寿
拜神延寿:
特性+拜神3次<120年,可以继续拜神直到累计拜神延寿75年或特性+拜神≥120年
特性+拜神3次 ≥120年,无法继续拜神
顶级拜神:前3次=5年*3次,延寿60需要12次拜神成功=即最短需拜神成功15次/年
顶级祭祀拜神满延寿后,大多数短寿种寿命为:145岁+特性
拜神3次后的上自专精灵寿命=70+75+30+45+15=235
注:永久性伤会提前退休,但是不影响死亡
拜神延寿玩家总结参考@「技」药丸的《【11月亡人节】拜神延寿的详细举例》
——2023年8月11日更新
——由于最近本人没怎么玩,可能有不少错误,欢迎指出
更多攻略:
1、一图看尽-实用攻略总结--完善中:https://www.taptap.cn/moment/438284760591106072
2、《诸神皇冠》基础faq【官方正版攻略】:https://www.taptap.cn/moment/15205732538384534
3、[新手向]关于酒馆水晶抽将 你值得了解的事:https://www.taptap.cn/moment/15230427165887866