新手攻略-诸神皇冠历史更新有用资料汇总-2023年8月26日更新

修改于2023/08/267731 浏览攻略
写在前头:由于很多未验证,可能有不少错误,后续会持续修正

一、常规

1、taptap庆祝上线礼包码(银币*1212 马*1),礼包码为:142cb08f-7c31-21
更多礼包码@给我一朵小花花《新手攻略•剧情重开•氪金指南》
2、进入战斗且战斗结束前关掉游戏10分钟+后再登录游戏会回到进入战场之前
3、布阵阶段可以无伤撤退,战斗中未被击退者若撤退不会受永久伤
4、全服发邮件时的规则:对一个月内未登录的玩家不发邮件
6、常规角色的默认退休年龄=69.5,最早死亡年龄=70
--拜神有两种:水晶、简单、普通+3年,高级、顶级+5年
--拜神无永久伤死亡年龄=166+15=181岁,非团长时可以挽留,会延长退休
--茜尔莎没有衰老特性,前期会陪伴你很久,请善待她/狗头
9、每年1、4、7、10月刷新日常任务,每年3月启航节刷新杂货铺货物
10、每年5月春临节会刷新城堡主厅的联姻相亲次数

二、婚姻相亲篇

2.1、茜尔莎出生自带“独身[旧名-单身贵族]”特性,拒绝一切相亲活动
2.2、城堡主厅等级只影响城堡大厅相亲概率,不影响春临节
2.3、平民连续相亲失败,会有保底对象

三、结婚成功率的影响因素

3.1、声望不够会直接被拒绝
3.2、低爵位找高一级爵位的对象,成功率会下降较多;高找低会提高成功率
3.3、己方年龄影响:己方年龄小时有加成,年龄大(女性超过30岁,男性超过40岁)成功率会下降
3.4、对方年龄影响:对方年龄小时会成功率下降,年龄大会成功率提高
3.5、特性影响
3.6、春临节的成功率会略高于城堡相亲

四、跑商有关

4.1、士气为崩溃状态时(低于-150)无法接取跑商任务【未确定】
4.2、城堡饥饿度为"苟延残喘"和“饿殍遍野”时,城堡每年银币收入分别减少25%,75%
4.3、每日游戏推进时间上限:游戏内20年

五、特性和伤疤

5.1、学校特性
——未成年角色只会在其生日当月学会特性【包括重点特性】
——学校特性最多学满3个,高经验特性会覆盖低的,满3个特性后不再覆盖
——比如生日是6月,需5月将其放入重点培养,然后6月概率学会特性【必须提前1月放入才行】【重点班也可能学会普通班特性】
——如何查看生日:查看其父母-家庭页签-下面子女,能看到其出生年月
——特别:弹出婴儿命名框的那月实际上是其生日的下一月
——14岁生日放入重点培养,会同时概率学会特性和成年
5.2、未成年人的特性,未到展现年龄时,会显示为隐藏特性
--血统遗传的会在出生时显示,体能类的在早龄[5岁?]显示,性格类的在长大一些后[10-14岁?]显示
5.3、学校三个重点培养槽位使用一样的特性,据说三个培养槽除了花费不一样其他都一样

六、属性和攻击防御机制

6.1、基础属性--游戏内未标注的
6.2、偏斜时基础减伤50%,偏斜减伤上限90%【2020/4/28的官方公告】
6.4、不支持特殊条件增减的格挡招架率显示,如:皇室精锐。受到远程攻击时,格挡率+40%
====即该类效果实际在战斗中生效,不在面板上体现出来
6.5、反击无法反击超出射程之外的敌人:比如决斗士等无法反击远程

七、职业精通

职业精通除了职业被动升级,增加3个技能槽之外,还会对属性有影响[注不影响职业成长]:
  • 剩余负重转物理防御力(面板属性负重上限和当前负重的差值:每10负重换1物理防御力)
  • 溢出爆击率1:1转爆击伤害率,溢出爆击率获得的额外爆击伤害最大400%
  • 溢出偏斜率1:1转偏斜免伤率,溢出偏斜率获得的额外偏斜免伤率最大100%(注:总偏斜免伤率受不超过90%限制)
  • 溢出法术抵抗率1:1转法术抵抗免伤率,溢出法术抵抗率获得的额外法术抵抗免伤率最大100%

八、技能篇

8.1、连击 默认次数是连击1次,如狂战,除非有特殊说明比如剑圣
8.3、回AP或增加AP的技能,默认不会超过该角色AP上限,除非有说明
8.4、针对特定兵种额外伤害属于真实伤害,不受防御影响:比如刺马-对骑兵伤害+18
8.5、自然之触、藤蔓缠绕、自然之火——不会反击【以前旧公告//最新版本未验证-2023年8月12日】
8.7、诗人+琴,AP主动技和琴效果不能同时共存,AP主动技优先释放【bug遗留】

九、技能传授

9.1、选择等级在30级以上、有可传授技能、非新兵职业角色作为教官
9.2、允许选择和可传授职业不同职业的角色作为学员,但学员职业不是当前技能可传授职业时,按教官和学员的职业消耗额外的职业道具(学员职业和技能可传授职业一致时,不额外消耗)
9.3、学徒对应传授技能的属性点,超过该技能需求属性点,增加基础成功率的2%【如某技能基础成功率为30%,需求意志30,学员意志60,传授成功率为:30%*(1+(60-30)*2/100))=48%】
30%以下:低概率成功;
30%~59%:较低概率成功;
60%~89%:较高概率成功;
90%~99%:高概率成功;
100%:必定成功。

十、装备篇

10.1、盾牌传家宝不会有属性,突破上限每次只需1灵魂结晶
10.3、回炉不会清空重塑值
10.4、装备改造属性大全【官方旧攻略】【建议采用论坛其他玩家攻略】

十一、解雇相关【未完全验证】

家族成员解雇:怀孕的会继续生孩子然后进入未成年列表,没怀孕的不会再生孩子
家族成员解雇后:长辈和已入队子女不受影响,可入队的还在可入队里
非家族成员解雇:该成员和对象都会离去[即消失],未成年子女【怀孕+婴儿+儿童】也会离去。
非家族成员解雇:长辈和已入队子女不受影响,可入队子女?

十二、城堡篇

12.1、城堡每年的粮食需求=城堡等级基础粮耗+佣兵团所有成员数*2【未入队的不会消耗粮食】
12.5、学校重点班:经验特性会高级覆盖低级,但是先学了高级后学低级可以共存
##贤者:体质+9。感知+9。抗爆+15%。生命+10。对异性表白成功率显著提升。
##隐者:技巧+9。敏捷+9。命中+20%。偏斜+20%。经验获取+20%。
##霸者:力量+9。意志+9。爆击+10%。攻击力+4.怀孕成功率有所提升。
贤者&隐者&霸者三个特性只能同时存在一个【会互相覆盖?】
12.8、先祖和诸神试炼:https://www.taptap.cn/moment/15230000668084573
a、战斗类关卡:6盾以上日常战斗类任务、成长试炼、诸神试炼、庄园海盗有概率掉落
b、“文明之战商店”、“卷土重来商店”的[神秘资源包]有概率掉落
c、日常市场的每日限定商品水晶购买
d、周常类的副本固定产出

十三、庄园

13.1、工人成长潜力加成:E/D/C/B/A/S/SS/SSS分别对应产出资源加成-3%/-1%/0/1%/3%/5%/6%/7%
13.3、庄园详解+士气对庄园产出及海盗侵袭的影响:https://www.taptap.cn/moment/301044139707861105

十四、拜神延寿

特性+拜神3次<120年,可以继续拜神直到累计拜神延寿75年或特性+拜神≥120年
特性+拜神3次 ≥120年,无法继续拜神
顶级拜神:前3次=5年*3次,延寿60需要12次拜神成功=即最短需拜神成功15次/年
顶级祭祀拜神满延寿后,大多数短寿种寿命为:145岁+特性
拜神3次后的上自专精灵寿命=70+75+30+45+15=235
注:永久性伤会提前退休,但是不影响死亡
拜神延寿玩家总结参考@「技」药丸《【11月亡人节】拜神延寿的详细举例》
——2023年8月11日更新
——由于最近本人没怎么玩,可能有不少错误,欢迎指出
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