【11月亡人节】拜神延寿的详细举例

修改于2023/10/291.3 万浏览攻略
简单讲一下短命救星——11月亡人节
Ps:想长寿要你亿点钱很合理叭
官方讲解可以追溯到2021-09-09的更新说明
2021-09-23黑精上线的版本进行过一些调整
大家都喜欢一图式攻略,我懂的↓
TapTap
(23/02/09文案大更新:衰老→体衰,风烛→残年)
PS:上述指的是已入队/未入队(没雇佣)成员的寿命计算
再PS:入队后再踢出队伍的情况,死亡=基础70+特性+拜神
再再PS:父母死亡后,爵位有概率掉落到后面几个子女头上,队内成员继承概率更高(相比其他兄弟姐妹)。对于多特又没爵位的孩子,部分玩家会尝试刷伤让父母早点寄掉,不用白费功夫了,伤疤只会让人物早点退休,不影响死亡寿命,直接踢出去才死得快,能否继承爵位听天命
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上面的延寿攻略图要是看不懂
我们以宏朝特性举例一下
TapTap
这里均用高级/顶拜+5年
不考虑水晶/简单/普通+3年的情况
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拜到特性+拜神=120↓
例1:特性=天神=60
拜神=120-特性60=60年/5=12次
结论:
上限12次高级/顶拜
衰老=基础50+特性60+拜神60=170
例2:特性=天神+吉人=100
拜神=120-特性100=20年/5=4次
结论:
上限4次高级/顶拜
衰老=基础50+特性100+拜神20=170
至少保底拜3次↓
例:特性=天吉福风聪=120
同精灵的上古+专注
即使不拜神,也满足特性+拜神0=120
但存在保底拜3次
拜神=3×5=15,到达上限
结论:
上限为保底3次高级/顶拜
衰老=基础50+特性120+拜神15=185
拜神上限75年↓
例:吉人=40
(同塞宁圣痕+太阳、佩尔圣痕+科内塔)
可拜神,但拜神=120-特性40=80>75
超过上限75,取75为拜神上限
即,可拜75/5=15次
结论:
上限15次高级/顶拜
衰老=基础50+特性40+拜神75=165
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总结:
①特性<45时,拜神上限75年
②特性>105时,拜神上限15年
③45≤特性≤105时,均可延寿至170+衰老,拜神为(120-特性)年
—————↓具 体 例 子↓—————
塞宁:圣痕+王者+金睛+太阳
特性=25+5+10+15=55
只拜【5年档】,
满拜神为120-55=65年/5=13次
衰老=基础50+特性55+拜神65=170岁
基础波动区间为50~55
该人物会在170~175出现衰老状态
实际情况——
173岁出现皱纹进入衰老状态
188岁头发变白进入年迈状态
TapTap
死亡后显示的数值【73
就是退休=基础+特性*2+拜神
这里带入的基础值
同衰老基础区间50-55一样
退休基础区间也有波动
平时代入70仅是取个大概
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上面这个只关注到年迈就踹出去了
后面发现踢出去在队内死得快
好奇入队后再踢出队伍的死亡年龄↓
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塞宁:特性=圣金阳=50
同样满拜神,特性+拜神=120
练完级后125岁踢出队伍
195岁没过几个月就死了
死亡后,基础值显示为【75
所以入队后再踢出队伍的情况:
死亡=基础70~75+特性+拜神
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作为验证,又踢了个上自专精灵
特性=上自专=150
拜神=保底3次=3*5=15
234岁踢出队伍
240岁没过几月突然死亡
死亡后基础值显示为【75】
按照上面入队后再踢出队伍得出的:
死亡=基础75+特性150+拜神15=240对上了
TapTap
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