8月13日 大版本更新及活动预告 维护好了哦!最新版本号40450
1.长弓和重骑伤害有问题,调查中
2.君卫要塞的奖励有显示问题,后继修复
3.盾传家宝的突破等级上限均只需要消耗1灵魂结晶,按照系统设定升级不会增加额外属性的。目前存在有升级以后增加了额外属性的问题,会在下一次维护实现盾传家宝升级不增加额外属性。目前加的额外属性会届时予以清除。
4.周榜的数据更新有问题,调查中
5.日光要塞不掉勋章是bug,后继修复
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维护好了哦!最新版本号40450
整包即将更新到tap
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我们计划在8月13日星期四 进行下一次的大版本更新。
将在8月13日上午8点停机维护。
维护时间预计120分钟,维护完成后发放补偿水晶*50
维护后要塞状态会重置。
以下是本次大版本更新的内容:
与之前不同的是,本次的新神器不是武器,而是圣盾阿什昆,冒险的故事也将发生在赫雷斯特王国。
同时,还有盾传家宝开放、新职业、目标成就系统等新内容!
一、新神器<赫雷斯特王国>
●神器对应的支线剧情
●圣盾阿什昆:锻造之神瓦提肯的圣盾,为守护弱小而生,心怀忠诚者,将坚不可摧。
<需要选择传家宝装备:中盾、大盾;注意小盾不能打造神器>
●雪原霸者:以逝去的英雄之名,守护战场之上无畏的勇者。
<需要选择传家宝防具:链甲>
●并搭配出售对应的神器礼包
●赫雷斯特王国支线任务新增八盾任务
二、新部件开放传家宝
●开放“盾牌”部件打造传家宝
●“盾牌”部件打造成传家宝以后,等级上限开放到40级
三、新职业和新装备
●解锁新职业“掠袭骑兵”,访问威弗提亚的帕斯特利斯以后解锁该职业
--“掠袭骑兵”属于“骑兵”系,转职需要消耗黑珍珠,可以在 帕斯特利斯 的 王家秘商 兑换
●新增“刀”类武器相关
--“帕斯特利斯”武器商店可以购买“刀”类武器
--铁匠铺新增“刀”类武器的打造配方
--“刀”类武器可以制作传家宝
--“剑圣”可使用的武器类型增加了“刀”
四、目标和成就系统
新增中长期的目标成就系统,让游戏的中后期更具目标性
--目标任务分为四大类:战斗、装备、内政、外交
--每一类目标任务分为4~5档,难度逐档提升
--每次可以选择其中一个类中当前可接档次的目标任务
--目标任务有时间限定,如果限定时间内没有完成,需要重新接受,重新接受目标任务不会重置已达成的任务目标
--在进行当前的目标任务时,如果同时达成其他目标任务条件也会予以记录,后续接受对应目标任务时如已满足条件直接达成相应目标
--每一档目标任务全部子任务完成以后可以获得奖励和目标点数奖励,目标点数是升级佣兵团V级技能的必要条件
五、伤病提醒和治疗优化
新增角色受伤部件治疗系统,角色在战斗中受伤以后除了祈祷治疗以外,还可以通过消耗药品来治疗
●在”负伤状况“的界面,永久肉体损伤和精神创伤增加治疗功能,消耗对应类别的治疗药物,随机治愈一个永久伤
--生命灵药:可以治愈伤痛让身体恢复如常的神奇灵药。
--月之灵药:如月光般的柔和之力,可以抚慰精神伤痛的灵药。
<治伤的药品功效等同于水晶祭品祈祷且立即生效,目前仅能通过相关活动产出>
●新增进入战斗前预览编队成员以及负伤情况的弹窗,并给出相应的提示
六、节日日历和提醒
●新增了节日列表,可通过点击地图界面的顶部(显示年份位置)打开节日列表查看每个节日的解锁条件、节日说明
●地图界面的时间转盘中,有节日的月份增加了刻度标记
七、周排行榜功能
●新增每周财富增加、财富消耗、声望获取三个类别的周排行榜,排行榜奖励从世界榜和周榜中取排名最高项给与声望加成奖励。
●总榜中的“世界声望”排行榜标签名称改名为“知名度”排行榜
●增加了关于排行榜的排名规则和奖励的说明
●排行榜默认显示周榜,可通过点击界面的“周榜/总部”切换按钮进行更换查看周榜和总榜的榜单
八、要塞相关
●赫雷斯特王国新开放要塞哈坦堡、日光要塞
●修复要塞野丘废墟、泽间城堡、湾尾城堡、绿苔废墟、环礁堡(鱼)、耀金堡(砂岩)掉落的资源比预期低的问题
九、装备属性和特效调整
●所有武器的装备效果含有“针对特定兵种额外伤害”,调整为附加真实伤害,不受护甲影响(如:刺马-对骑兵伤害+18。该特效对骑兵造成的额外伤害不受护甲影响)
●[短弓]黄藤弓、血牙的装备效果“恢复AP”改名为“吮能”,发动概率由15%提高到35%
●[双手剑]改造属性调整
--所有[双手剑]的装备属性调整:提高了“攻击”和“需求力量”,降低了“命中率”
--加强了[双手剑]改造属性“减重I~V(分支)”“镶球II~V”“锐化I、III~V”“雕花I~V”“减重II~V”“吮能I~V”“强韧III~V”“硬化IV~V”“加粗II~V”“增重V”“加护腕I”
--上调了[双手剑]改造属性“加大I~V”增加的力量需求,稍微下调了[双手剑]改造属性“加护腕V”增加的招架值
●[权杖]、[双手杖]基础属性调整
--大幅度提高了[权杖]、[双手杖]类武器的命中率
--[权杖]经筒杖、金刚杵的装备效果“关怀”的发动概率由15%提高到35%,装备附加属性“法术攻击力+X”修改为“治疗量+X”
--[权杖]翡翠树杖、恶魔的祈祷的装备附加属性增加”治疗量+X”
--[权杖]镶瑙权杖、神圣佐亚之光的装备附加属性增加”治疗量+X”、”抵抗值+X”
●略微调整了顺劈战斧淬火+4~6的重量增加数值(原来淬火4、5、6的重量增加值为0、2、0调整为1、1、0.7)
●“攻击伤害+%、暴击伤害+%、偏斜免伤率”存在多个叠加的时候,算法由原来的加法调整为乘法
--如:同时存在+10%、+20%、-5%、-10%,原算法“基础值*(1+10%+20%-5%-10%))”调整为“基础值*(1+10%+20%)*((1-5%)*(1-10%))”
●武器附加效果“连弩”改名为“连击”
十、技能调整
●佣兵团技能开放到V级,佣兵团技能IV级升级到V级时,需要目标点数满足对应条件
●双倍战意:AP消耗3,三个等级的状态降低伤害值分别由-50%、-40%、-30%调整为 -50%、-35%、-20%,同时调整为每回合仅发动一次
●灵巧哨探:偏斜时,物理免伤率+20% -> 40%
●斩返:攻击后,根据与目标的速度差,发动一次连击。偏斜时,物理免伤率+20% -> 40%,对重步兵额外+40% -> 60%
●闪避:三个等级的物理免伤率+20%、+30%、+40%调整为+40%、+60%、+80%
●马背习性:“移动力+1。偏斜时,偏斜免伤率+20%。(未实现)战斗结束后反方向移动2格。”调整为“移动力+1。偏斜时,偏斜免伤率+40%。攻击后可使用剩余移动力再次移动。”
十一、其他
●修复白色装备有改造插槽预览的问题
●修复祈祷延寿没有生效的问题
●修复诸神试炼战场效果“聚能”的实际效果和描述不符的问题
●修复部分特性的描述没有显示出来的问题
●修复水晶祭品在水晶足够的情况下,第一次打开会显示为水晶不足的红色字的问题
●修复防具-神器[迷海银甲]没有免疫恐惧和惊惧状态的问题
●修复部分AP技能触发时,在战场中弹出的技能名不正确的问题(如“压制II”技能触发时,战场中弹出字幕的技能名称为“扰乱射击”,正确的应该是“压制II”)
●修复了佣兵团统计信息部分数据不正确的问题
●修复神器注入神力时的神器名字显示不正确的问题(修复以后和自定义传家宝名字一致)
●技能[恐惧]的状态“惊惧”调整为“恐惧”,免疫“惊惧”状态的效果不能免疫“恐惧”
●优化客户端性能,解决在一定条件下打开角色背包界面卡顿的问题、部分玩家可能会遇到的黑屏问题
●历练时长默认选择由“短期历练”修改为“长期历练”
●角色背包的年龄排序增加了按照年龄升序排列选项,年龄排序标签分别为“年龄↑”、“年龄↓”
●春临节-默认选定上一次选中的队伍,如果上一次选中的队伍中已经有相亲成功、在等待来来信的角色,从默认队伍中剔除
●下调了已开放神器任务需要收集资源的数量,降低神器任务的完成难度
●战场中相同的技能效果的buffer叠加显示,叠加2个及以上的,在效果图标上显示叠加的数量
●枪神器的灵魂试炼守护者职业由“王室禁卫”调整为“重装骑兵”
●理发店新增一批发型/胡须/刺青
十二、推迟到后续版本实现
●城堡联姻-默认选定上一次选中的家族,在相亲对话界面如果对当前对象不满意,直接选择下一个来换人
●祈祷选取对象时默认排除掉不符合条件的
●传家宝属性在当前等级满级以后锁定属性不再改变
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活动预告(8/13维护后-8/16 24:00)
●长期累计充值奖励:针对所有玩家长期开放,已充值达标的老玩家可以直接领取对应奖励
●饰品商店新加入返场饰品<子鼠报福>并且重置老用户的活动时间到14天
●首充双倍水晶重置
●资源特卖