0601 版本更新及活动预告(已开服)+相关更新说明
更新说明:
●神血觉醒角色的性别增加的成长没有实际按照神血的设定生效的问题,工作人员正在处理中,稍后会不停服更新修复;已觉醒的神血角色,我们会对角色的属性差按照等级进行补齐(多加的维度会扣除);
06/05 19:30 服务器不停服更新:
●修复了日常市场资源特卖周刷新商品未刷新的问题(今日已登录过游戏的需要等6月6日凌晨3点刷新);
●修复了[因父之名]对队友治疗时会生效的问题;
●修复了[远崖要塞]迷雾中的怪物能够成为选中目标的问题(06/06 11:30 修复了上一版更新该修复未生效的问题);
#--06/06 13:30 已修复:全迷雾区域时选定非己方角色后没有可点击的非迷雾区域时不可取消选定的问题;
●优化神血觉醒角色[月亏]效果:
--70岁后进入战斗才会触发;
--移除了“-100%经验获取”效果;
●商城限时商品[神魂石中阶礼包]由[每日礼包]调整为[周礼包](每日[神魂石中阶礼包]过了6月6日凌晨3点将会下架;);
※近期的后续版本中我们还会对以下内容进行优化更新,具体更新时间点留意相关公告:
●每日要塞的报名次数调整为按周刷新,在总体奖励不会减少的前提下降低每周报名要塞的次数;
●对[冥隙竞技场]的积分计算方式进行优化调整;
●[诸神试炼]会开放更高难度的战斗关卡;
●下一期[众神诗篇]还将会对礼包内容进行更新调整,将会新增神血觉醒相关的资源;
●我们也会在后续的活动安排中增加日常任务掉落辉石概率限时增加的相关活动;
●会新开放常驻周期性副本(产出神血觉醒的相关资源);
06/03 10:30 服务器不停服更新:
●修复了神血觉醒后额外神血特性可能只有一个的问题,需要觉醒神血的先登出重新登入后再操作(已经觉醒只有一个额外神血特性的先不要推年份联系客服处理:kf@lmswzl.com)。
06/02 21:05 服务器不停服更新:
●降低了神识达到“充沛”状态的需求;
●[科内塔辉石]在佩里亚诺王国6盾以上战斗任务掉落的概率较大幅度提高,其他途径掉落略微提高;
●修复圣物技能[平和]免疫眩晕无效、[镇静]免疫恐惧无效的问题;
●06/02 19:50 客户端热更开放日常市场返场装扮和[科内塔辉石礼包]购买;
#--(降低了神识达到“充沛”状态的需求 客户端表现已经生效,实际生效以及其他需要热更服务器的内容晚点更新);
●此前维护已更新公告遗漏:[精通]职业溢出爆击值转化爆击伤害的最大增伤由“200%”调整为“400%”;
●由于“遗址宝藏”活动的探铲回购会影响消费水晶活动的进度,结合上一次水晶消费活动的调整反馈意见,本次水晶消费活动消耗达标的水晶需求相较于上一次有所下调;我们了解到了大家针对本次的调整的意见反馈,针对本次活动追加两档消费达标奖励,并在活动结束后统计发放;
追加奖励的达标计算标准:
--排除购买“探铲”消耗之外消耗水晶达标500:灵魂结晶*1
--排除购买“探铲”消耗之外消耗水晶达标1000:辉月之银*1
--购买并在活动期间铲子正常消耗掉的会计入消耗;
--后续的水晶消费活动也将会常驻加回这两档,同时考虑到首次登入用户有“遗址宝藏”的问题调整活动天数为5天(本次活动天数按已公布天数正常进行);
●我们留意到版本更新后大家反馈的神识供奉材料:[科内塔辉石]掉落难度大以及神血觉醒的神识积累时间过长的问题:
#--[科内塔辉石]目前的产出渠道有
a、战斗类关卡:6盾以上日常战斗类任务、成长试炼、诸神试炼、庄园海盗有概率掉落;
b、“文明之战商店”、“卷土重来商店”的[神秘资源包]有概率掉落;
c、日常市场的每日限定商品水晶购买(今天晚些时候热更客户端后可以购买);
d、后续还有周日常类的副本固定产出,这个部分预计会在6~7月期间开放更高难度的关卡时一并开放;
#--战斗类关卡实际掉落有可能低于设计值,这部分我们会在稍后的更新根据实际情况对掉落概率进行提升;
#--神血觉醒的角色相较于现有各个职业的各个维度都是有较大提升,所以按照设定获取周期是会相对较长,供奉神像时进度条表现相对于总需求而言不会特别明显,稍后更新我们会降低一定神识达到“充沛”的条件,但对于进度条的表现可能不会有明显变化;
●剧情未完成的情况下,再次进入会重复播放这一段未完成的剧情,“自由之声”的剧情奖励获得播放弹窗是剧情的表现之一,实际发放是要剧情播放弹窗结束后对于剧情结束时发放,重复未完成的剧情只是重播剧情表现,不会实际获得资源;
●关于论坛反馈的“刷奖励BUG”问题,经核实后发现是有极个别玩家出现的“自由之声”剧情任务的战斗点在特定的情况下没有移除掉而导致战斗点可以重复进入的异常现象,因地点异常产生的资源和神识相关数据,后续会予以清除处理(无论是否使用);
2023/06/01 说明:
●女性角色装备“自由之羽”会有错误的问题已通过热更客户端解决;
●女性角色佩戴新服饰“自由之声”没有正常显示立绘的问题已修复;
●“文明之战商店”和“卷土重来商店”的[神秘资源包],有概率掉落[科内塔辉石],由于[神秘资源包]的掉落机制比较特殊,是正常的,我们更新公告遗漏说明了,后续不会移除掉,属于正常的产出渠道之一;
●目前[远崖要塞]迷雾中的怪物能够成为选中目标的问题,后续版本会进行修复;
最新版本号:2.1.24.58102
06/01维护补偿礼包码:weihu230601
儿童节礼包码:2023快乐六一
※礼包码有效期截止时间:2023/06/04 23:59:59
※礼包码兑换路径:游戏主界面->设置->礼品码
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大家好,我们计划在6月01日(星期四)9:00进行停机维护;
维护时间预计持续120~180分钟左右,届时将无法进入游戏,具体维护时间将视情况提前或延后,请以实际为准,感谢您的支持与理解,祝您游戏愉快!
维护后会以礼包码形式发放补偿水晶*100
※注意月底冥隙竞技场的库存即将刷新,未兑换的远古魂石尽快兑换掉
诗中秘境&晨星颂歌
当吟游诗人缓缓将过去传颂的故事吟唱,那夜晚终将落幕,冉冉升起的晨星将会照亮前方。弦声会拨开命运的浓雾,歌声会驱散内心的迷惘,无名的旅者啊,请停下脚步,且听完这一曲冒险的篇章。
●神识系统
跟随吟游诗人的琴声,进入科内塔的秘境——自由之声;完成自由之声的剧情任务,将会获得用于解锁[科内塔]神识和打造“圣物”的专属资源;
解锁科内塔的神识以后,通过供奉神像、节日祈祷等方式和神建立联系,聚集神遗留在各处的神识,积攒神识注入饰品使其焕发新的活力;神识状态达到“充沛”时,出生的角色在满足条件的情况下,可以进行神血觉醒。
--诗中秘境将会新增科内塔的剧情主线任务(自由之声)、剧情支线任务及闲聊对话;
#--进入诗中秘境—自由之声,会先进入剧情主线,剧情主线标记为金色问号;
#--待剧情主线完结后,可以进入剧情支线,支线剧情为随机刷出,每个人刷到的任务顺序可能会不完全一致,支线标记为蓝色问号;
#--闲聊对话随机出,标记和外部城镇点闲聊对话一致——通用金色感叹号;
#--诗中秘境的剧情主线任务和剧情支线任务任务仅能完成一次;
--科内塔的神识可以在“神殿”-“神祗雕像”列表供奉科内塔神像获得,每年可以供奉3次,1月刷新,供奉科内塔神像需要专属资源[科内塔辉石];
#--可以设置自动供奉,设置后在有供奉次数、资源足够时,系统自动供奉神像增加神识;
#--日常节日向科内塔祈祷也能获得额外的神识;
#--[科内塔辉石]在完成日常6盾及以上战斗任务、成长试炼战斗、诸神试炼战斗、庄园海盗战斗有概率掉落,完成佩里亚诺王国境内的日常6盾及以上战斗任务有更高概率掉落(后续开放其他神像的供奉专属资源时,将会按照相同的概率掉落,不会影响已开放资源的掉落概率);
#--预计在6~7月期间开放更高难度的副本/诸神试炼等战斗关卡时同步开放日常副本稳定产出[科内塔辉石];
#--[远崖要塞]获胜奖励可以获得[科内塔辉石];
#--[圣佑要塞]获胜奖励的[??资源]正式名称为[魔力尘屑],可以在7级及以上的炼金工坊转换为[神魂石]”;
#--[神魂石]可以不消耗供奉次数直接增加神识;
●神血系统
神识状态达到“充沛”时,满足神血条件的角色在出生时可以选择是否消耗神识进行神血觉醒,从而使其获得神属血统的加持,其寿命和成长都将会受到神血的加成。
--神血觉醒角色的外貌会因为神血部件影响发生改变,可能会受神血部件影响稍微改变血统比例;
--神血觉醒时,会消耗达到“充沛”状态时的100%神识;
--神血觉醒的角色会获得专属的神血特性,神血特性不可遗传;
--神血觉醒的角色有对应神的专属标记,可以明显区分;
--神血觉醒的后代,在成年以后 至 35岁前解雇,可以返还部分神识;
●圣物技能(原神识词条)
解锁神识并神识状态达到“显现”时,可选择饰品打造“圣物”、对圣物进行灌注激活技能和装配使用。
※打造圣物说明
--需要消耗神识和[星海之晶]将饰品打造成“圣物”;
--圣物打造成功即可解锁[圣物核心]效果;
--通过灌注可以对圣物技能进行激活/升级;
--圣物拥有4个可自定义装配槽分别可以不同效果的圣物技能;
--激活/升级的[圣物基础效果]会自动装配在圣物中;
--[圣物核心]效果及其他激活/升级的技能效果,需在圣物中装配后生效;
--装配的AP强化技能,需要佩戴圣物的角色有对应5级技能时,才可在技能列表中使用;
--如需要更换圣物的饰品,可以通过转移来进行更换,转移和打造一样需要消耗神识和[星海之晶],更换饰品不会影响已灌注的圣物技能等级;
※圣物技能灌注说明
--圣物技能采取技能树的方式表现,可以选择需要的方向去进行激活和升级;
--技能灌注是通过消耗神识和相关资源来对圣物技能的等级进行提升;
--技能灌注分为突破、激活和升级,神识状态达到“显现”时,即可进行灌注;
--在圣物技能的灌注等级满足条件以后,消耗神识和[星海之晶]对圣物进行突破操作可以提升圣物技能的升级空间;
--对圣物进行突破可以解锁不同的[圣物核心]效果,圣物初始突破等级1级,灌注等级每提升15级可以向上突破1次,每向上突破1级,可以解锁一个[圣物核心]效果,最多可以突破至3级;
--激活是针对圣物技能效果的首次解锁操作,需要消耗神识和[科内塔辉石];
--升级是针对已经激活的圣物技能效果进行等级的提升,需要消耗神识和[科内塔辉石];
--激活、升级带来的技能等级提升的总等级构成圣物技能的的灌注等级;
--[圣物核心]效果无法直接升级,通过提升灌注等级自动升级,灌注等级每提升6级,饰品核心技能等级+1,最高15级。
●隐藏特性
角色在获得两个或多个特定的特性时,可以激活一个独特的隐藏特性。隐特在这两个特性存在期间会持续生效。
--部分隐藏特性获得两个以上的不同特性时,可以激活更高级的隐藏特性;
●开放新高级要塞[远崖要塞];
--[远崖要塞]位于[佩里亚诺王国];
--[远崖要塞]将新增迷雾玩法;
--[远崖要塞]为周要塞,每周可以报名参加1次,报名后可攻击7次;
--城堡等级达到20级时,高级要塞报名次数+1(高级要塞总攻击次数2);
●其他
--修复了[驱狼者]任务关卡使用兽王号角召唤出的狼可能会卡在地图外的问题;
--修复了丰收节在特定的情况下可能会卡住无法继续游戏的问题;
--新增了两档成长潜力,被神血加持后可能会达到的成长,分别为SSS+,SSS++;
--优化了角色成长潜力的六维图的显示,当有成长潜力超出当前六维图边界的属性重新从中心点以另外一种颜色重构一个新的图;
--优化了部分弹窗界面、任务详情、角色技能编辑界面等界面性能;
--神器装备图标上新增了神器等级显示;
--诸神试炼商店和冥隙竞技场商店将新增商品[星海之晶];
--商城限时礼包增加了新的神魂石礼包;
--日常市场特卖商店返场装饰(2023/6/02热更客户端后可购买):
#--装扮-头饰“穹苍之巅”;
#--装扮-服饰“穹苍之谕”;
#--每日限定增加[科内塔辉石礼包],水晶购买;
--资源特卖增加[星海之晶],可以消耗水晶和龙魂石购买。每周有购买次数限制;
--2023/6/01日水晶双倍重置;
活动安排:
累充活动 2023-06-01 维护后 ~ 2023-06-04 23:59:59(有新装扮)
水晶消费活动 2023-06-01 维护后 ~ 2023-06-07 23:59:59
资源特卖 2023-06-02 03:00:00 ~ 2023-06-04 23:59:59
悬赏任务 2023-06-02 03:00:00 ~ 2023-06-04 23:59:59
※兑换截止时间 2023-06-05 23:59:59
计划下周末开放边境争夺活动;