1月14日大版本更新及活动预告

修改于2020/01/173.4 万浏览官方公告
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一、新版本内容主要包括:
● 第五、第六章新剧情
● 两个新国家威弗提亚(切瓦利王族)、瓦斯提亚(弗莱德里王族)的开放,国家内相关城镇、要塞、支线任务、声望等内容
● 添加"萨尼德人","宏朝贵胄","瓦诺遗族","萨尼德罕"血统及对应特性
● 新职业:重骑兵、重装骑士、弩手、盾弩手、重弩手、狂战士、刺客、重甲枪兵、铁甲军士、重甲僧侣、牧师、主教
● 除威弗提亚、瓦斯提亚的首都外,商会、帝国、海盗的主城及对应的装备和秘商商店
● 战斗加速功能(主线剧情战斗不可加速)
● 新增2月的祁灵节和12月的创元节,相关的神像和祭拜功能
● 在两个新增的国家增加勇士节的入口
● 优化玩家匹配机制(勇士节和要塞攻打等)
● 全服合作攻城活动
● 春节活动模块
● 第五、第六章通关礼包
● 要塞相关调整:
之前征集到了大家很多反馈,我们还在好好评估中。目前对要塞机制打算先做初步的优化:
1、合作要塞伤害量低于10%的,奖励减半
2、调整各种武器类型对要塞建筑的伤害比例,同时略为降低各档要塞的血量
3、支持单人报名打多人要塞
● 实名制和防沉迷机制
二、版本更新后将开启以下活动
● 连日登录
活动时间:1/14维护完成后-1/18 24:00 活动期间达成指定的登录天数可领取奖励。
● 全服挑战要塞
活动时间:1/14维护完成后-1/16 24:00 与反抗军一起,反攻玛夏帝国的城池吧!
● 活动的具体内容请参看活动开启后的界面。
三、其它方面的调整如下:
● 技能调整:
大幅提高被动技能增加的值(命中/偏斜值、爆击/坚韧值、格挡/招架值)。
提高被动技能增加的格挡/招架防御力。
修复强风震击伤害加成与描述不符的错误。
修复审判伤害加成与描述不符的错误。
修复恐惧命中加成与描述不符的错误。
● 武器调整:
调整所有克制职业的武器数值,现在的克制效果更加明显。
单手剑,双手剑,匕首,枪,单手锤,链锤,短弓,权杖,双手杖开放二次改造:吮能,攻击后有概率能量+1。
单手斧,双手斧开放二次改造:流血,命中后,目标每回合生命-X。
长柄,单手锤,链锤开放二次改造:击晕,命中时,使目标无法行动。状态持续1回合。
修正枪的改造效果。
修复改造“巨人”无效果的错误。
修复“锋利”效果生效了两次的错误。
● 其他:
添加:地图界面要塞被攻占的地图点动画效果
修改:战斗界面,战斗布阵阶段拖动模型超出屏幕时,地图移动速度加快
添加:装备改造界面可改造槽位,选中状态时添加动画
添加:声望变化时飘字提示
优化:亡人节将可以治愈生理上导致不育的特性。
修改:大陆各城市国家归属变更
修改:调整部分城市的功能
修改:现在2盾以上的佣兵任务敌人会根据所属国家和势力随机决定.敌人数量相应调整
修改:降低佩尔弗因地区佣兵任务难度
修改:降低部分低盾任务难度
优化:更新高阶精灵/古特人/原住民/玛夏人/祖扎尔达人/法拉希尔血裔/祖扎尔达王族/古特雅尔/玛夏贵族/瓦诺遗族血统服饰
优化:战场中女性职业的头型
优化:更新若干战场武器资源
调整:酒馆水晶招募,招出50%高级血统的角色的几率改为2%
● bug修复
修复城堡市场各等级功能与描述文字不符的错误。
神庙的等级提示中关于神像的最高等级错误,应为最高10级。
训练所8级后,历练位应该是4个
优化要塞被攻击的提醒问题
优化春临节对象数问题(基础值改为1-3个对象,受角色特性影响才可能出现0和4的情况)
修复:家族成员解雇后还不断生子的bug
修复:要塞敌兵配置不对的bug
修复:主角剧情结婚和其它角色结婚撞一起导致卡死的bug
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