聚光灯GameJam开发日志#1:灯泡鼠鼠大冒险
大家好,我们是三个学生组成的小团队,希望能通过这次参赛经历积累开发经验。 这次的GameJam主题是“Light”,让我们想起很多和光有关的特性,比如光电效应,光合作用,胶片感光等等。于是打算用Godot做一个和光照有关的解谜游戏。 现在我们已经做好了一些简单组件及其美术,比如下面这只会发光的鼠鼠。 目前大致上构思的机制,是利用趋光生物和避光生物的性质,构建和发光鼠鼠相关的谜题,比如趋光生物会被鼠