聚光灯GameJam开发日志#4:透镜成像

2024/10/2513 次播放综合
大家好啊,我来讲讲我们组目前在关卡内,围绕光实现的一些有趣的机制。
首先是透镜,透镜在受到光源的光照时,会在光源对侧的大约两倍距离,产生一个焦点(不太符合现实)。
透镜产生的焦点,可视为一个小的光源,也就是说主角可以通过灵活运用透镜,来操控这个小光源,用以驱赶诸如蜗牛这样的可能挡路的避光生物。
甚至,可以用焦点这个小光源来应对鼠鼠主角的天敌——猫猫们,就是说用这个小焦点,把好奇的猫吸引到别处就好。
然后是蜗牛,前面有说,蜗牛是会远离光源的避光生物,它身上背着的壳是纸箱(?),故会挡住光线。不过有些蜗牛壳的材质是玻璃,这时候就会像玻璃一样透光。蜗牛的上述性质,构成了某些关卡中的难题。
这是我们在此部分实现的内容, 之后的日志里讲讲后续关卡涉及的有意思的东西。
1