聚光灯GameJam开发日志#2:晦明变化者

10/2019 次播放综合
大家好啊,我来汇报我们组目前开发的部分进度。
上一篇日志有说,这次GameJam主题是“Light”,让我们想用一些生物的趋光性,避光性做一些谜题,下面讲这个部分我们实现的东西。
主角:灯泡鼠鼠,自身能像灯泡一样发光,这光芒用来破解谜题,但也会吸引“捕食者”!
蜗牛:会远离主角发出的光芒。
扫地机器人:会靠近主角发出的光芒。
猫儿:一般……都在睡觉,但是能被鼠子的光惊醒!我想主角见了猫应该绕道走。
主角在关卡中,要巧妙地通过遮光或避光,驱散或吸引谜题里的生物,来破解机关,逃出生天。
总之这是我们这部分机制实现的部分内容, 在后续日志里再来讲讲我们实现的其他内容。
1