💡🎶🤖BGM-轻盈漂浮
轻盈漂浮是 光、音乐和机器人 的终场曲目。 Joy和1665如何返回地面?Light的秘密就藏于其中。欢迎各位下载试玩 #TapTap聚光灯gamejam #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯 #bgm#TapTap聚光灯GameJam#聚光灯GameJam开发者日志#TapTap聚光灯GameJam#聚光灯GameJam开发者日志
聚光灯✨曜石工作室-游戏开发日志3
当当当当~!这次为大家带来了目前的游戏开发进度和实机演示! 讲解了游戏的主要玩法,以及阴阳相生、汇为万象的理念;并对已经做好的“八卦技能”部分进行了详细解说。 其实我们还做了“六十四卦技能”,等待大家的试玩,期待与大家见面! 之后我们还将带来地图场景设计、怪物波次安排、游戏经济系统等具体内容的解说向开发日志,请大家多多关注和支持我们曜石工作室,以及游戏《后羿后传:顷刻炼化》! #TapTap聚光
什么?【烛火之心】是 21 天做出来的?
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开发者日志06
所有基础都做完了…该添加完内容收尾了。 真不容易…赶在deadline前冲完了大部分功能组。现在只想赶紧睡一觉。 #TapTap聚光灯gamejam #TapTap聚光灯独立游戏 #游戏聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯gamejam开发者日志#TapTap聚光灯GameJam#taptap聚光灯独立游戏#聚光灯GameJam开发者日志#TapTap聚光灯GameJam#taptap聚光灯独立游戏
我要测试!我现在就要测试!/06
Light聚光灯开发倒计时❗2❗天! 🎮《折光》内部封闭测试持续进行中…虽然初期进度规划地很好,但是到了后期还是疯狂赶工…项目合并之后暴露了不少bug真是做的人头都要秃了🥀🥀🥀 UI还在迭代,局内击飞美术效果还在做,地图bgm和按键音效也还在做,第二关关卡机制还在查补修bug,你说得对,但回头一看怎么又出了一堆bugT^T…… 🎮在做关卡设计的时候,除了《折光》底层的凹凸透镜吸收机制,策划组还针对
【星火燎渊】实机演示视频发布了!独立游戏开发日志3
#300+怪物!20+BOSS!200+装备!10+英雄!5+地图!100+天赋!2周做的独立游戏!每天工作16小时!比牛马还牛马!我才是纯牛马! #TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯gamejam #TapTap聚光灯游戏 #TapTap聚光灯独立游戏 #单机游戏 #发现好游戏 #宝藏厂商 #新游安利 #游戏 #游戏安利 #游戏聚光灯gamejam开发者日志 #我在小红书做游戏开发 #独立
聚光灯游戏开发挑战赛|开发日志03
今天做一点角色设定,捏一个人物模型,建模新手将就用吧!哈哈哈 #TapTap聚光灯gamejam #TapTap聚光灯游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战#TapTap聚光灯GameJam#聚光灯GameJam开发者日志#TapTap聚光灯GameJam#聚光灯GameJam开发者日志
【星火燎渊】独立游戏 震撼剧情片头视频!
走过路过不要错过!【星火燎渊】独立游戏 震撼剧情片头视频 发布了!不看白不看! 上集: 下集: 游戏整体框架已完成! #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯游戏 #聚光灯游戏创作挑战 #聚光灯gamejam #游戏聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯gamejam #聚光灯 #单机游戏 #发现好游戏 #宝藏厂商
【云顶之光】宣传视频PV正式发布!独立游戏开发日志5
【云顶之光】PV(宣传视频,含真机演示)已完成!希望大家多提宝贵意见!谢谢啦! 游戏名称:【云顶之光】 游戏类型:肉鸽自走棋,无限闯关 游戏玩法:1、获得光能;2、使用光能复活英灵;3、英灵组成战阵;4、击败21波怪物,包含4个Boss。 游戏特色:300+怪物!20+BOSS!200+装备!10+英雄!5+地图!100+天赋! #我在小红书做游戏 #聚光灯游戏创作挑战 #TapTap #Ta
【云顶之光】独立游戏片头视频完整版!独立游戏开发日志4
由于TapTap创意工坊游戏宣传视频不区分宣传视频和实机演示,所以这个视频实际上无法官方发布,大家看个乐呵就好~~~ 游戏名称:【云顶之光】 游戏类型:肉鸽自走棋,无限闯关 游戏玩法:1、获得光能;2、使用光能复活英灵;3、英灵组成战阵;4、击败21波怪物,包含4个Boss。 游戏特色:300+怪物!20+BOSS!200+装备!10+英雄!5+地图!100+天赋! #我在小红书做游戏 #聚光灯游