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聚光灯21天游戏制作挑战赛|开发日志02
最开始设想的是敌人来反射光波,做完发现贼难玩,所以我决定改变一下游戏机制,利用光柱来反射光波,怪物分为红色盾牌怪和蓝色盾牌怪,只有反射颜色相同后扫到就能消灭怪物 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战 #TapTap聚光灯游戏 #TapTap聚光灯gamejam
游戏开发日志01
本次主题是光,想了半天就想到光能反射,就先把反射的机制做出来吧!
最开始设想的是敌人来反射光波,做完发现贼难玩,所以我决定改变一下游戏机制,利用光柱来反射光波,怪物分为红色盾牌怪和蓝色盾牌怪,只有反射颜色相同后扫到就能消灭怪物 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战 #TapTap聚光灯游戏 #TapTap聚光灯gamejam
本次主题是光,想了半天就想到光能反射,就先把反射的机制做出来吧!