开发者日志v0.1 《灵光一线》聚智汇力!
开发者日志v0.1 2024/10/12 好的欢迎各位玩家来到开发者日志,这里是《灵光一线》官方蔷薇工作室。这期开发者日志来到的时间比预想中稍晚一点。 我们团队第一期做到的工作有:一、完成题材分析头脑风暴确定游戏类型。 二、进行初期工作的分配。 早在前几天我们拿到“light”这个题材的时候,我们团队大部分人认为这个题材是好做的,但是问题就在于,题材范围广带来的就是能否立足在大部分开
灵光一线!开发者日志v0.6
2024/10/22 蔷薇工作室火热开发中! 又过了一周比赛已经接近尾声,相信其他工作室的小伙伴们一样用最后一周的时间开始冲刺。团队的大家基本都是学生,所以双休日是我们开发效率最高的时间,我们的进度稳中有进,看看目前为止我们工作室的进度如何吧! 本次会议也是和上次会议一样仅用了21分钟就完成了交接工作并对新问题给出了新的解决方案,这说明项目整体骨架已经基本完善,马上进入到最后的整合和完善工作,我们
开发者日志v0.2《灵光一线》Demo制作和前期
开发者日志v0.2 2024/10/13 Hello Gamer! 这里是《灵光一线》官方-蔷薇工作室,日子算来也是Gamejam开始的第六天了。 目前来说我们各个小组正在紧急加班进行中。应该会在近期完成Demo版的制作进行可玩性测试,老实说我们考虑到了游戏类型可能导致游戏小众,喜欢的玩家可能会很少。但是就算是这样,我们还是不能降低难度,保证游戏的可玩性。对《灵光一线》感兴趣的玩家也可以加入我们的