灵光一线!开发者日志v0.6
2024/10/22
蔷薇工作室火热开发中!
又过了一周比赛已经接近尾声,相信其他工作室的小伙伴们一样用最后一周的时间开始冲刺。团队的大家基本都是学生,所以双休日是我们开发效率最高的时间,我们的进度稳中有进,看看目前为止我们工作室的进度如何吧!
本次会议也是和上次会议一样仅用了21分钟就完成了交接工作并对新问题给出了新的解决方案,这说明项目整体骨架已经基本完善,马上进入到最后的整合和完善工作,我们有信心在规定时间内按质按量完成我们的作品,尽我们所能给大家呈现出优秀的作品!
1、策划老师基本完成了所有关卡的设计,相信这些关卡能给玩家留下深刻的印象。
2、音乐音效老师也已将主体音乐完成,希望这动听的旋律能在你灵光一现时与你共鸣。
3、上次会议策划老师提出的新的蓄电池机制我们程序组也已经实现,现在底层逻辑系统基本完善;美术组的老师们也已经完成了八成左右的美术素材,程序老师们也成功将已有的美术资产实装到游戏中(我们的终于不会像之前demo那样简陋了QAQ)
4、虽然各个部分大体上已经完成,但是合并起来还是会出现各种各样的问题o(TヘTo),今天程序对接的时候在git上就出现了一些小小的问题,但是在我们程序老师积极沟通合作下也是顺利解决了这个突发事件。在整体完工之后我们程序组和美术组还会对整体进行润色,在美术视觉和交互体验上给玩家带来更好的体验!╰(*°▽°*)╯
开发时间已经到了最后阶段,大家都很努力。希望不久后我们的游戏就能与大家见面了!