【开发者日志 03】地图预告+系统解析
Say hello to my little map! 我是有趣计划的策划兼地编猫猫,本次带来的是我们游戏的地图预告以及一些和地图相关的系统的情报 在地图方面 想要在跑商途中点亮世界,首先得有个世界才行。因为是有趣计划,所以这个世界就叫有趣大陆好了。 先来看看有趣大陆的初始地图设计: 在有趣大陆上,有雪山有森林有良田有荒漠,各种各样的地形会在玩家跑商途中为玩家带来风格各异的景色。 不过也别光顾着赏
【开发者日志08】游戏实机讲解视频
我是有趣计划的策划猫猫 终于是成功把游戏提交上去了,高强度开发到最后一秒 第一次尝试五分钟剪一个视频,质量一般还请见谅。 总之希望大家多多试玩,有什么意见和Bug欢迎反馈! #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯gamejam #TapTap聚光灯游戏 #TapTap聚光灯独立游戏 #发现好游戏 #有趣计划 #开发日志#TapTap聚光灯GameJam#taptap聚光灯独立游戏
【开发者日志 01】主视觉图解锁 + 玩法预告
Goooood morning TapTap!我是有趣计划的策划兼交互设计猫猫,本期开发者日志将带来我们游戏全新的主视觉图以及一些游戏玩法方面的预告。 在美术方面 经过重重筛选,我们最终敲定了整体上采用不太正经且略带黑色幽默的美术风格。这一风格同时也将会贯穿除美术以外我们游戏的方方面面。希望这样的整体风格能让我们的玩家感到更加有趣! 另外我们完成了大约70%左右界面的UI和交互设计,接下来将会着重
【开发者日志0】聚光灯下终现主题Light,有趣计划再试GameJam赛
大家好,我是有趣计划的策划猫猫。本期开发者日志将会带来一些关于我们是怎么理解light这个主题以及我们想做什么的情报 首先是关于主题Light 初见这个主题的第一想法便是Gamejam叫聚光灯,主题是light,属实是般配得很。感叹完般配后再向下定睛一看,发现主办方还给了三行小字: 你是星星之火,但可以点亮一切 你身轻如鸿毛,却翻过重重高山 你是浅浅底色,亦构成亮丽光景 通过这三句描述,再结合上L
【开发者日志04】游戏画面透露
我是有趣计划的策划兼交互设计猫猫,本次带来的工期紧张之下的一些游戏画面剧透 又到了经典的离提交日期越近,工作速度越快的环节! 目前的游戏开发已经接近尾声,正在最终配置各种美术资源并调试合并各个核心功能。 预计这两天会开始进行最后的宣发材料的制作以及游戏上线的准备 希望最终我们的作品能让你觉得有趣! #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯gamejam #Tap
【开发者日志06】更多美术资源公开
我是有趣计划的猫猫 我们目前正在做最后适配性的调整,马上就能上线了 上线前来最后更一波游戏内美术资源 #TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯gamejam #TapTap聚光灯游戏 #TapTap聚光灯独立游戏 #发现好游戏 #有趣计划#TapTap聚光灯GameJam#taptap聚光灯独立游戏#TapTap聚光灯GameJam#taptap聚光灯独立游戏
【开发者日志07】游戏实机图分享
我是有趣计划的策划猫猫 终于是开发完成了,来公布一波游戏内实机画面,马上应该就能看到试玩了 欢迎大家多多试玩! #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯gamejam #TapTap聚光灯游戏 #TapTap聚光灯独立游戏 #发现好游戏 #有趣计划 #开发日志 #模拟#TapTap聚光灯GameJam#taptap聚光灯独立游戏#聚光灯GameJam开发者日志#TapTap聚光灯GameJam
【开发者日志05】角色公开
我是有趣计划的策划猫猫,本期放出一波游戏内玩家可操控角色的行走图! #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯gamejam #TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯游戏 #TapTap聚光灯独立游戏 #发现好游戏 #开发日志 #开发者的话 #有趣计划 #模拟 #模拟经营 #独立游戏#TapTap聚光灯GameJam#taptap聚光灯独立游戏#聚光灯GameJam开发者日志#TapTap聚光灯GameJam