【开发者日志 01】主视觉图解锁 + 玩法预告
Goooood morning TapTap!我是有趣计划的策划兼交互设计猫猫,本期开发者日志将带来我们游戏全新的主视觉图以及一些游戏玩法方面的预告。 在美术方面 经过重重筛选,我们最终敲定了整体上采用不太正经且略带黑色幽默的美术风格。这一风格同时也将会贯穿除美术以外我们游戏的方方面面。希望这样的整体风格能让我们的玩家感到更加有趣! 另外我们完成了大约70%左右界面的UI和交互设计,接下来将会着重
【开发者日志0】聚光灯下终现主题Light,有趣计划再试GameJam赛
大家好,我是有趣计划的策划猫猫。本期开发者日志将会带来一些关于我们是怎么理解light这个主题以及我们想做什么的情报 首先是关于主题Light 初见这个主题的第一想法便是Gamejam叫聚光灯,主题是light,属实是般配得很。感叹完般配后再向下定睛一看,发现主办方还给了三行小字: 你是星星之火,但可以点亮一切 你身轻如鸿毛,却翻过重重高山 你是浅浅底色,亦构成亮丽光景 通过这三句描述,再结合上L