【开发者日志 03】地图预告+系统解析
Say hello to my little map! 我是有趣计划的策划兼地编猫猫,本次带来的是我们游戏的地图预告以及一些和地图相关的系统的情报
在地图方面
想要在跑商途中点亮世界,首先得有个世界才行。因为是有趣计划,所以这个世界就叫有趣大陆好了。
先来看看有趣大陆的初始地图设计:
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地图初始设计
在有趣大陆上,有雪山有森林有良田有荒漠,各种各样的地形会在玩家跑商途中为玩家带来风格各异的景色。
不过也别光顾着赏景,不同的地形意味着不同的道路特性。炎热的沙漠会热坏马车上的水果,颠簸崎岖的山路会震坏昂贵的饰品。
货物要是在路上就全损坏了,离破产应该也就不远了吧!
在城镇与国家方面
有了地图,自然也要有城镇给玩家倒买倒卖才行。来看看我们的城镇与路线设计:
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城镇及道路初始设计
我们在游戏中设计了5个国家27个城镇,不同的国家不同的城镇都有自己独特的商业设定。这些设定决定了不同货物在每个城镇的价格高低。在探索中逐渐了解每个国家每个城镇的情况,才能做到低买高卖
你是说,你准备去海边城市给他们卖海鱼?
最后来一张正式版的地图剧透:
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地图纯享版
我们接下来将会继续推进开发流程。关注我们,我们将会分享更多开发进度与开发中有意思的事。
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我们是有趣计划,祝愿你每天都能玩到有趣的游戏!