【无悔杂谈】浅谈晏子是否值得抽取
写在前面:经过四个月,我们的老朋友晏子又返场啦!(法正:明明都是我先来的…) 由于空降妙级名臣一直都是限时up,所以这篇文章可能主要还是给萌新来看。(毕竟老玩家应该都有并且满星了…) 主要我可能还是偏向收集方面嘛,毕竟晏子其实不算特别好用哈~ 一.剧本政策 ①赏桃 施行需要消耗三个士子,并且有六分钟的循环冷却。 效果方面,虽然确实是第一位政治位能够提供发展时间的名臣,但是由于对于士子的需求量太大。
【无悔华夏】三国鼎立名臣登场表
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吕蒙....
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【名臣详评】刘巴:欢迎各位探讨
写在前面:特殊机制的继承者,独特的自循环达人。(官方会出刘巴其实倒是很让人意外,毕竟刘巴相对来说知名度没那么大,不过贡献上还是挺多的。) 顺带一提,现在【无悔营地】更新了名臣政策的评价语,类似底下的诸葛亮对于刘巴蜀科的评价,所以也欢迎使用微信小程序【无悔营地】来进行查询~ 一.剧本政策 ①蜀科 老政策机制的新开发,这个类似机制最早可以追溯到荀子的【天行有常】,本质上看是想做一种能够随着大地图时间自
【名臣详评】李广:欢迎各位探讨
写在前面:无悔里李广的形象一直有些笨笨的。(这里指河西之战等一些剧本会暗示李广是迷路大王~)但是其实李广山海界小人对话还是挺有意思的。 一.剧本政策 ①睦士 30战力和10点军心,并不增加额外消耗,也不需要特殊资源。算是很出色的政策了。(这里对比其他天级或者人级名臣战力政策,例如哪吒的【火尖枪】、英布的【敌众】、雷震子的【黄金棍】等) ②虎射 李广的核心政策。先谈一下负面效果,这里每次施行会增加1
【名臣详评】霍光:欢迎各位探讨
写在前面:霍光算是一个争议比较大的名臣了,因为玩法的不同,导致这个名臣有些两极分化。所以为了避免争议,我也就只谈一谈政策的作用~ 一.剧本政策 ①辅政 霍光核心政策,通过降低威望来减少特殊资源的消耗。由于政策施行后不能取消,导致在后期资源充足时,政策有些鸡肋。 但是在前期,特殊资源较少的情况下,能够有效节约资源,更便于开局点出政策,也方便某些需要特殊资源的循环政策的使用。 本身政策算是很优秀的存在
【名臣详评】荀彧:欢迎各位探讨
写在前面:终于荀彧也终于肝满了~接下来可以去肝司马微了。觉得荀彧算是很灵活的对策型名臣,用起来确实需要考虑剧本和名臣组合的实际情况。 顺带一提,现在【无悔营地】更新了名臣政策的评价语,类似底下的诸葛亮对于荀彧深根固本的评价,所以也欢迎使用微信小程序【无悔营地】来进行查询~ 一.剧本政策 ①深根固本 荀彧的核心政策,甚至可以说整个名臣都是围着这个政策来转动的。不管是二政策用奇还是三政策举荐,要依靠单
【无悔华夏】诸侯讨董名臣登场表1.1
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[挑战难度]零年与速通的公式
这篇帖子想给大家讲讲,关于[挑战难度]下一些重要的关键点。自己本人是一个速通与挂机两种玩法混着来的一名玩家。 本质上,速通与挂机就是两种玩法。不同玩法的玩家,对游戏内容以及名臣强度的见解是不一样的,因为站在了不同的视角。游戏的玩法没有高低之分,速通玩家不一定会挂机,零年不过是对游戏有了多一份的理解。 挑战难度下,我自己把0-4年结束称为速通,5-9年结束称为正常,10年往后称为挂机。 我以春
【名臣详评】卫子夫:欢迎各位一起探讨
写在前面:虽然说新剧本有能和新玩法互动的名臣确实挺有意思,但是如果新玩法太阴间,就……(希望后续不要再有察举类的玩法了。) 一.剧本政策 ①歌舞 虽然也有人把卫子夫归为都城系列名臣,但是我觉得卫子夫这种提升总产量的,相较于单独提升都城的某些名臣来说已经算不错了。至于民心100只能算作添头了。(毕竟本身不能锁数值,一次性数值政策不管对于要迁都的义军还是其他正常势力来说,都没什么大用…当然,如果说开局