【无悔杂谈】浅谈晏子是否值得抽取

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写在前面:经过四个月,我们的老朋友晏子又返场啦!(法正:明明都是我先来的…)
由于空降妙级名臣一直都是限时up,所以这篇文章可能主要还是给萌新来看。(毕竟老玩家应该都有并且满星了…)
主要我可能还是偏向收集方面嘛,毕竟晏子其实不算特别好用哈~
一.剧本政策
①赏桃
TapTap
施行需要消耗三个士子,并且有六分钟的循环冷却。
效果方面,虽然确实是第一位政治位能够提供发展时间的名臣,但是由于对于士子的需求量太大。哪怕配合后续加入的妙级名臣卢植,也很难满足需求量。
虽然部分剧本可以主动通过据点主动生产士子。但是算上加速生产消耗的行动力和钱粮之类的,总感觉不如不用…
②妙对
TapTap
晏子最有意思的政策,虽然用起来不是很方便,但是卡牌效果真的不错。
TapTap
因为这个政策给卡牌的效果,实际上是通过兵法给的,就是你需要先和其他国家(包括白城)战斗一次,然后就可以在下次出征的时候带上兵法(值得吐槽的是,兵法累战会消失,并且没办法同时攒好几个同样的兵法)
TapTap
所以实际使用中,并不是很方便触发橘和枳的卡牌。
然后回到出使效果吧:
TapTap
橘:出使其他国家后,双方钱粮产量+20%。与他国交战后,出征可选用兵法【橘】:友军恢复部分生命,如果处于敌方半场,恢复量额外提升
处于己方半场时候,回复系数为0.08,持续5s,回复五次,总回复量为80。
处于敌方半场时候,回复系数为0.12,持续5s,回复五次,总回复量为120。
枳:用间成功时,额外窃取钱粮。与他国交战后,出征可选用兵法【枳】:范围内敌军损失生命,如果处于敌方半场,损失量额外提升
处于己方半场时,伤害系数为0.05,持续5s,损失五次,总伤害量为50。
处于敌方半场时,伤害系数为0.1,持续5s,损失五次,总伤害量为100。
③折冲樽俎
TapTap
挺有意思的会盟条约,政策本身不需要特殊资源。但是其实这个条约有隐性限制,如果会盟邀请的国家没有战斗力高于你的,就不会刷出这个条约。
TapTap
如果有战斗力高于你的,通过之后只会降低战斗力高于你的国家30点战斗力和15点军心。
虽然说这个效果本身还算挺优秀的,但是由于有一定的前置限制在,所以实际用起来并不是特别好用。
二.太守效果
初始效果:商贸产业达到3级,威望+5
每级装备额外提升2点威望
满级效果:商贸产业达到3级,威望+15
太守效果还行,补充威望更方便会盟之类的,不过目前晏子实用性不是很高,还是不建议升级了。
三.家仆效果
TapTap
TapTap
晏子的家仆可以稳定提供一张【橘】,并且可根据敌方重型单位数量额外获得随机的【橘】或者【枳】
由于剧本里重型国家比较少,所以大部分情况下很难获得额外的卡牌,并且由于晏子家仆的攻击力为25,当真遇到对面有五个重型的时候,晏子家仆的攻击力会被扣成0…
写在最后:只能说,如果是萌新玩家,并且有看我之前姜维的那篇文章,并且现在吕雉华服还没抽到并且有笔和收集意愿,可以考虑抽个晏子的胚子。毕竟联机可能还行?
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