遇见伪人后我…
不是我真服了啊,我以为我后头跟着的是队友,结果是伪人,进车里二话不说就开始啃,,还两个,就在车里等我,你猜我是怎么撤离的?我还得冒着生命危险莽头跑进去疯狂点撤离,不是这就不太合理了吧?为啥非得进车里才能撤离?不点撤离啥东西都没了,不是为了那一点金币谁还进去啊,给怪伤害弄的都太高了吧,一碰就噶,拜托,武器也太贵了吧,手电筒都买不起了。土拨鼠跑得也太快了吧#代号超自然#建议反馈 #强烈建议
万人血书跪求武将资料表里,武将名字后面显示兵种统领!
否则,任命官职的时候,不能按照统领的兵种给官,比如连弩兵,就给(+弓兵)的官职!武将列表武将名字后的“字”就没必要占太多都篇幅了,其实这个“字”作用非常有限,可以这样→关羽-云长(某兵种统领),简洁还实用,任命个官职还要来回切换,看一下谁是统领然后又返回来任命官职,真甜蜜的的蛋疼,望采纳! 补充一点建议:可以搞点皮肤出来,拉动一下内需,有条件的可以买!皮肤可以有武将立绘、武器装备样式,最好单挑的时
多端登录老是要手机号验证
家里有手机和平板,经常换着玩; 更换平板或者不插卡的设备后,原来已登录的就会被顶掉,得重新发手机验证码登录; 能否出一个登录后就免密登录功能啊!#建议反馈#游戏建议#优化建议#强烈建议
送礼系统和剧情体量建议
玩了偷跑的测试版,整体框架确实很好玩,能看到很多作品的影子,神界原罪、上古卷轴、太吾和老金庸等等。给醋哥一点小小的改进意见,希望游戏越做越好。 1.剧情体量从出村之后有点小了,走在城里那种热闹的江湖感和闲逛就能碰见一堆任务的代入感有点下降,大部分时间在闲逛,好像好多任务得见面先送礼才能触发,违和感感觉怪怪的哈哈。 建议:多增加剧情事件,尤其开头直接进门看见重要人物最好有个小事件或者任务,不然感觉一
给策划大大们的意见
强烈推荐策划们在游戏里增加一个初火和原晶的一个兑换比例或者玩家可以充值原晶购买玩家手里的初火,像我们这种纯玩家,装备毕业后多余的初火不知道怎么处理,现在线下交易平凡,何不让玩家充值原晶购买,兑换来的原晶我们也可以用来抽时装等用途,双方得利岂不美哉。 一点不成熟的意见,第一次给游戏提建议,请见谅。 来自一名热爱火炬之光系列游戏的忠实玩家#优化建议#强烈建议
提个建议!!!(关于此次姑苏bug) 这次 姑苏 因为游戏本身的bug(管理没到位)的原因 1.让一部分玩家 得到了俩次至宝 (第一次至宝是350获得的 第二次是在不用购买前面四档的情况下购买的)对平民玩家真的不公平(当然你氪你有理 但是也不能这么有理吧 2.越修复越难受 很多人莫名其妙的各种物资都没了..有的回收了 有的没回收 有的被瞎回收了 你们一个个的去弄累不? 因为重大bug还搞了几天了
提个建议 能不能把“撤回”按钮 和 “选择队伍”的小方格子分开点 点错三次了 这样设计真的不聪明[表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭]#建议反馈#强烈建议#优化建议
提议体力满后不能吃食物
本来开开心心的在雕南瓜,突然一个人跑来我家看了我两眼,转头吃起了我摆出来的食物,他吃两个,我可以视他为没体力了。[表情_微笑] 好,下一步,把我的计时器清零,然后又跑我家里继续吃其他食物。这时候这时候我恍然大悟他就是来捣乱的。 摆了一个下午茶,在那放着好看,他库库库全给我炫光光,想着把他关家里的,然后我的房子就有一个地方没有封起来,关不住他。(建议大家把房子封好) 然后我就点建造,然后点保存退出来
策划你给我出来
能不能出一个和平精英一样的设置,就是说点开枪或跳的时候不可以转动视角,每次玩着因为我是四指玩家经常点攻击打地板,跳移动视角攻击移动视角,右手大拇指还移动视角,烦死了都#游戏讨论#建议反馈#强烈建议#优化建议#游戏建议
希望官方增加缓存时间
不知道大家有没有这样一种感受:特别讨厌一直使用超级技能的人。超级技能一直使用严重降低游戏体验,像雪怪,一直滚动,接触上就很难脱身。超级技能为什么不添加缓存时间,那既然没有缓存时间,为什么还要加一个攻击键。要么让我们只能用超级技能,要么就好好的加个缓存时间! 有的人玩英雄就不用普攻,只用超级技能。可能我们自己玩的时候感觉很爽,但是当你被这样摁地上被摩擦的时候你就知道有多痛苦了。 《蛋仔派对》测试的时