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Hello Gamer!
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2024/11/11
口袋幻兽:精灵入侵
平衡改动建议(求赞(•̤̀ᵕ•̤́๑))
1、幻兽:伤害前期可观,后期伤害明显不足! 可改成跟随人物等级提升数值。 2、背包:装备抽取的概率较低。 可通过改概率或者减少保底的抽取次数改动,或者2个都改[表情_思考] 3、精灵:各精灵数值不平衡!初始精灵固定! 主要是技能cd和aoe、单体伤害以及体系成型的成本的平衡(可通过精灵数据和实战效果、玩家反馈进行调整)! 4、商城:能买的幻兽、翅膀、称号东西太少了和太贵了! 5、通行证:等级太难提
觉得这个改动怎么样 (单选)
可以
92.1%
有不同看法,在评论区留下你的看法
7.9%
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2024/11/21
最强蜗牛
Σ(゜ロ゜;)
为什么我就剩下10秘石才刷出来,前面有秘石就不出来!浪费2个sss
177
2024/8/8
最强蜗牛
越来越多老玩家退游了,我觉得蜗牛后面的设计有问题,老整一些花里胡哨的东西,别人一开始就是来玩蜗牛打怪,提升之类,而不是搞一些奇奇怪怪的东西,重点应该放蜗牛本体和兵种上,也可以多整一些任务引导,类似漫画系统之类的[表情_吃瓜]
177
2024/7/22
最强蜗牛
玩了1年多大伙都陆续退游了,主要是到了时空后没啥新东西了[表情_思考],后面新出的迷谷,神域代替之前的推图,效果不是很好,因为很多佛系玩家玩不明白也没推图好玩,希望可以改进一些东西。还有源兽重置什么时候弄出来[表情_吃瓜]
177
2024/6/26
最强蜗牛
关于蜗牛改进方面
一、源兽: 1、希望给源兽增加一个重置功能,我觉得这个是非常需要的。有些一开始不懂乱升,还有一些是误点浪费许多橙粉! 2、迷谷: 希望把随机因素对本局的积分影响尽量改低一些,因为这对于想冲排名的玩家,随机因素影响很大! 迷谷点来点去的本来正反馈就给的很少,还要被随机因素影响,直接不想玩了 二、家园: 我觉得木头和石头剩余量相差很大,我2个号都是石头比木头多100w+。 后面希望更的东西不要太复杂[表情_思考]
177
2024/6/22
最强蜗牛
着神域都更的啥玩意,内容越来越多,都有点玩不明白了,蜗牛忘记了这游戏的本质。
177
2024/6/22
最强蜗牛
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2024/6/7
最强蜗牛
这做菜那的快速烹饪,怎么改的怪怪的,用起来没之前顺手[表情_怒]
177
2024/6/2
最强蜗牛
等了快一年终于搞满5个了,这2个绿贵又不知道要等多久。(不想用白蝌蚪买)
177
2024/5/31
最强蜗牛
1亿战力打卡
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