来欣赏一下群里有位哥们鲨世界BOSS的英姿
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你的想法,我都知道
总结下这两天游戏的情况: 因为本游戏为参数作品,比赛期间无法更新,所以现在有bug都是修复不了的,但是有问题后面会修复优化的,下面是记录的玩家意见建议和一些BUG: 1.对话跳过有些鸡肋;(因为剧情不长,字数不多,而且引导性比较强,我就没让一下全跳过了 所以显得有些鸡肋); 2.希望能移动攻击,玩起来会更顺畅一些,还有就是普攻需要松开才能发出有些迟钝,希望能加一个按下触发的设置!(移动施法确实
【向黑暗前行】开发者日志06 尾声
二十几天的时间转眼即逝,一个人开发任务比较繁重,但还是坚持过来了。这不游戏就要上线了,然而做什么宣传图,宣传视频真的不是强项,我朋友看到了我做的五图说:很土,但没土到极致,哈哈 十分尴尬。 这几天主要是把一下主要功能赶上来,然后还是会遇到各种bug,不断调试的去解决,这两周基本每晚干到半夜,比狗都还累。 也不是说要做多好,但是总想做得更好。今天这份游戏的开发期限时间就要到了。 但是,在这里结束,也
【向黑暗前行】开发者日志01
大家好,我是《向黑暗前行》的开发者:望舒,是一名新手个人开发者哦。 这也是第一次开发游戏啦,希望大家多多支持! 这次的游戏开发主题是Light,我刚看到这个主题的时候,想法挺多,可以艺术飘逸,又可简单朴实,能想到的是否能在游戏中实现,这才是重点呐,开发游戏经验有限,开发时间也是有限,那么我还是做个俗人吧。哈哈 老老实实做个简单易懂的游戏。 那么,先来介绍一下我想法中的游戏背景: 在这片悠久而恒定
自己试完了下 是不是难度太低了?
😂哈哈 没测试数值 十分尴尬 #TapTap聚光灯独立游戏 #发现好游戏 #向黑暗前行#taptap聚光灯独立游戏#taptap聚光灯独立游戏
抹黑转角遇到怪,放飞自我爱刷宝
推荐星级:⭐⭐⭐ 🎮玩法 打怪刷宝的ARPG游戏,采用双摇杆操作,左侧摇杆控制移动走位,右侧摇杆控制攻击方向,另有几个技能按键,是比较硬核的操作设定。 以传送的形式进入战斗地图,战斗区域一片黑暗,角色周身范围内可以看清,其他区域如果有发光物体也可以看清一些,大部分区域是黑暗的,隐藏无数怪物。 走进怪物可以与之战斗,攻击有范围自动锁定,不担心打不到或打偏。部分怪物技能可以通过走位来躲避,有一定手动操