你的想法,我都知道
总结下这两天游戏的情况:
因为本游戏为参数作品,比赛期间无法更新,所以现在有bug都是修复不了的,但是有问题后面会修复优化的,下面是记录的玩家意见建议和一些BUG:
1.对话跳过有些鸡肋;(因为剧情不长,字数不多,而且引导性比较强,我就没让一下全跳过了 所以显得有些鸡肋);
2.希望能移动攻击,玩起来会更顺畅一些,还有就是普攻需要松开才能发出有些迟钝,希望能加一个按下触发的设置!(移动施法确实可以考虑下看看怎么优化,(那难道不是变低了难度吗hh),还有个建议说去掉取消技能键位,键位的话还是有取消施法的需求的,不太好调整)
3.远程怪锁人很难受;(有些怪的特性就是这样,还得加强光子的实力)
4.加个地图名称方便蹲守世界boss;(这个其实是有的 做背景音乐功能时候不小心屏蔽了)
5.希望增加兑换码;(这个可以考虑)
6.锁屏时后台暂停,打开包裹时暂停;(锁屏不太好判断,打开背包暂定就没有那种刺激感了(狗头))
7.药品加个快捷键;(我的想法是让玩家抉择衡量看看放哪种药剂 再考虑吧)
8.世界BOSS击杀提示;(这个也是粗心导致的bug 时间赶没来得及去杀世界boss 导致没发现问题)
9.有时候捡完东西,那个提示还在,不退出就不消失;(这个可能是网络延迟bug 有时测试环境我也会出现 线上都是正常的 后面观察下)
10.物品掉落概率(玩家反馈某些材料获取难度过大,因为测试时间有限(真不是针对那只狗hh),确实没考虑到这方面 后面会优化)。
后续的工作:1.虽然现在更新不了,但是会持续开发,可以更新了都优化修复掉;2.新增更多的玩法和地图元素,也就是更多的游戏内容;最后,谢谢大家的支持!
我会把它做得更好的!有问题或者有好的想法可以加群告诉我哦,或者来群里玩也行哈哈,挺欢乐的。
后面确实会有更多内容 比如说组队坐骑等等,还有地图中种种种奇遇 形形色色的人或事 。
"愿我光子所过之处,皆为白昼。"