【向黑暗前行】开发者日志01
大家好,我是《向黑暗前行》的开发者:望舒,是一名新手个人开发者哦。
这也是第一次开发游戏啦,希望大家多多支持!
这次的游戏开发主题是Light,我刚看到这个主题的时候,想法挺多,可以艺术飘逸,又可简单朴实,能想到的是否能在游戏中实现,这才是重点呐,开发游戏经验有限,开发时间也是有限,那么我还是做个俗人吧。哈哈 老老实实做个简单易懂的游戏。
那么,先来介绍一下我想法中的游戏背景:
在这片悠久而恒定的时空中,一抹不经意的微澜悄然荡漾开来。光明与黑暗的位面悄然产生交替,暗的侵略贪婪本性触使了战争的发生。光明位面的战士奋起抵抗黑暗位面的侵略,其中最为精锐的【光之战士】,犹如最为尖锐的利箭,直刺敌人之咽喉。【光之战士】诞生于稀疏分布于光明位面的光之村落,黑暗位面之主【永夜之神】为了拔除影响这场战争的利箭,花费了巨大代价把一些光之村落放逐至黑暗位面的【永夜区域】。
至此,《向黑暗前行》的故事悄然拉开序幕...
我们控制的主角是一名光之战士,刚刚诞生于被放逐的光之村落,拥有着战斗本能的他,能否在这永恒的黑暗中书写传奇?
敬请期待。
游戏方面的介绍:
类型:这应该会是一个【RPG/养成/冒险】的游戏。装备 成就 天赋系统应该都会有。
开发进度:
1.完成基础的游戏框架设计,使用星火编辑器;
2.游戏相关设定已基本确立;
3.游戏涉及功能模块已基本确立;
4.在做了在做了。
作为一名上班族,游戏开发时间紧迫,我们改天再说,希望大家多多支持!感谢感谢。