测试倒计时14天 | 起于武侠,不止武侠——聊聊游戏核心体验
大家好,我是制作人CG。还有14天剑之川将迎来付费测试大考,我们将在各个平台招募数万名玩家来一并体验并给出我们建议。测试结束后,将准备游戏的公测上线版本!本游戏预计最晚在今年Q3发布,该时间将根据本次测试结果来敲定,希望能让大家尽快体验到剑之川的世界!这段时间,经过若干次小规模内测后,我们也收到了大量非常棒的玩家建议,同时也存在关于这个游戏的疑惑。在这里,我们想和大家聊聊《对决!剑之川》这款
“汉家江湖2”的前生今世01:立项
各位看官大家好呀,今天给大家来一些松鼠研发内部的小揭秘哈。废话少说,先抛结论:《对决!剑之川》就是“汉家江湖2”先为大家转载我们在2021年9月的一篇文章:好了,聪明的你肯定已经猜测出来了,DR22就是如今的《对决!剑之川》。这个项目似乎跟一开始立项有了很大的差异,包括战斗模式、跑图、以及整个游戏的结构,而且命名名字里有“2022”的代号,为什么现在都2025年了还没发出来?为什么会叫这个怪名
“剑之川”的前生今世03:PVE还是PVP?
各位看官,大家好!今天继续由松鼠为大家带来《对决!剑之川》的开发爆料,我们分享的话题是这个游戏到底是PVE为主的,还是PVP为主的游戏?第一手游戏首发资讯,欢迎微信扫描关注游戏公众号(搜索:对决剑之川),不定期掉落独家福利哦~PVP立项毫不避讳的说,剑之川的立项是基于“皇室战争”和“英雄联盟”。一开始,我们希望打造一个“大乱斗”舞台,曾经创作的汉家江湖、部落与弯刀,以及正在创作的模拟江湖的
战斗到底是武侠版“皇室战争”还是实时版“汉家江湖”?
“剑之川”的前生今世02——战斗到底是武侠版“皇室战争”还是实时版“汉家江湖”?各位看官,大家好!今天由松鼠为大家带来《对决!剑之川》(内部代号 汉家江湖2)的开发爆料,今天我们分享的话题是战斗玩法的制作过程。更多游戏首发资讯,欢迎微信扫描关注游戏公众号(搜索:对决剑之川),不定期掉落独家福利哦~远古版本立项之初一开始其实是使用与《汉家江湖》几乎一样,但是重新制作为可以自由旋转视角3D视角