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对决!剑之川
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阁主瘦瘦
2025/1/6
“剑之川”的前生今世03:PVE还是PVP?
各位看官,大家好!今天继续由松鼠为大家带来《对决!剑之川》的开发爆料,我们分享的话题是这个游戏到底是PVE为主的,还是PVP为主的游戏? 第一手游戏首发资讯,欢迎微信扫描关注游戏公众号(搜索:对决剑之川),不定期掉落独家福利哦~ PVP立项 毫不避讳的说,剑之川的立项是基于“皇室战争”和“英雄联盟”。 一开始,我们希望打造一个“大乱斗”舞台,曾经创作的汉家江湖、部落与弯刀,以及正在创作的模拟江湖的
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阁主瘦瘦
2025/1/5
战斗到底是武侠版“皇室战争”还是实时版“汉家江湖”?
“剑之川”的前生今世02——战斗到底是武侠版“皇室战争”还是实时版“汉家江湖”? 各位看官,大家好!今天由松鼠为大家带来《对决!剑之川》(内部代号 汉家江湖2)的开发爆料,今天我们分享的话题是战斗玩法的制作过程。 更多游戏首发资讯,欢迎微信扫描关注游戏公众号(搜索:对决剑之川),不定期掉落独家福利哦~ 远古版本 立项之初一开始其实是使用与《汉家江湖》几乎一样,但是重新制作为可以自由旋转视角3D视角
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阁主瘦瘦
2025/1/3
“汉家江湖2”的前生今世01:立项
各位看官大家好呀,今天给大家来一些松鼠研发内部的小揭秘哈。废话少说,先抛结论:《对决!剑之川》就是“汉家江湖2” 先为大家转载我们在2021年9月的一篇文章: 好了,聪明的你肯定已经猜测出来了,DR22就是如今的《对决!剑之川》。这个项目似乎跟一开始立项有了很大的差异,包括战斗模式、跑图、以及整个游戏的结构,而且命名名字里有“2022”的代号,为什么现在都2025年了还没发出来?为什么会叫这个怪名
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已经到底了
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