开发日志 - 20230727 - V6
今天改了一天的技能。对火神系列技能做装备词缀的适配改造。由于太累了,于是展示一下火神的火环技能。核心内容的制作大抵接近尾声了。后续开始修复bug,以及制作商店相关内容(局内金币商店,复活币商店)等等以及排行榜。
开发日志 - 20230723 - V6
今天优化了剑仙技能。9个技能+1个普攻。在技能节点中,增加了属性-对应的技能等级对技能的影响。本来应该出攻略的,但今天肝太累了于是简单记录一下。
开发日志 - 20230722 - V6
V6删档版本已经发布。可通过 https://canary.developer.taptap.cn/invite/bd1XAGM6mroCQYjn 领取删档测试资格。或者加群参与互动。发布后修复了很多问题。。。就不一一列举了。后续计划:装备词缀制作(同时优化改造剑系/火系所有技能)大厅商城配置。广告配置。
开发日志 - 20230721 - V6
奶牛关设计已经完成。玩家局内等级升级体系重构。已经完成。无尽波次时间限制逻辑:当超出时间限制,则当前局失败,开始结算。已经完成。角色卡制作中。后续更换角色,不需要进入英雄谷进行替换,直接更换角色卡即可。角色卡将替换过往的职业徽记。--------当前进度:开发调试中,测试并修复现有bug计划7月22号傍晚放开V6版本删档测试。--------
开发日志 - 20230719 - V6
套装BUFF栏制作完成。当套装的BUFF属性发生改变时,角色栏的图标也会发生变化副本掉落的碎片属性优化。增加了掉落时的属性值(怪物难度决定了额外属性的上下限)同时配套调整了怪物的攻击防御等数值属性。后续步骤:装备的掉落词缀设置。(原本计划为碎片攻击属性,装备防御属性,但目前基础属性配置给碎片,装备需要增加额外的词缀逻辑)奶牛关设计玩家局内等级升级体系重构无尽波次时间限制逻辑:当超出时
开发日志 - 20230718 - V6 -
功能开发进度:套装BUFF:展示在属性面板。其他buff:无尽旅途顶部栏优化背包栏优化:商店优化:经验获取优化:现在每提升一个波次/提升一个难度,都会提升经验获取的效率。同时套装【初心者也会提供经验获取的额外加成】后续:将套装BUFF补充完整。包括buff的名称以及相关的详细说明。奶牛关制作副本难度及属性奖励,属性掉落等优化......
开发日志 - 20230716 - V6 - 最后一个删档版本开发进度
根据此前玩家反馈以及整体体验效果,当前版本为上线前最后一个删档测试版本。开发进度如下:(已完成部分)明确以无尽挑战模式为核心。已制作并优化无尽的进入模式和存档加载,结算模式底层结构。进入副本后的展示界面制作完成。怪物掉落优化。加强了怪物的掉落以及掉落的概率。无尽副本中,小怪会掉落碎片(进攻属性),精英及boss会掉落装备(防御属性)。同时怪物掉落的物品会根据品质情况动态配置光柱和音效。角
开发日志 - 20230709 - V5删档版更新
游戏BUG修复:修复了当难度大于10000时,怪物等级为0的问题。感谢群友【Forever beyond】的反馈。难度上限当前为9999.(暂时)相关思考和方向:目前普通副本掉落机制会有一些枯燥,计划在上线前进行优化。同时普通副本的怪物进攻节奏,后续也会增加一键出怪功能。角色技能问题修复:卿云火遁:修复了当释放技能同时移动,会导致技能不生效的问题。游戏机制调整:升级奖励调整木兰:
开发日志 - 20230709(二次) - V5删档版开发
调整优化无尽副本:当进入无尽副本时,现在会保存一次玩家的技能配置。(19:50)装备:装备丢弃后将移除,无法进行交易。(19:50)无尽副本掉落:当难度提升时,如果装备掉落,其属性值会根据副本难度有额外加成。(19:50)修复了地下宫殿图雾气太过于浓厚的问题道具:无尽副本已经正常配置了狼人菇,不用再怕活力BOSS了。(但是道具不保存噢)
开发日志 - 20230709 - V5删档版开发
无尽模式已发布。--删档版迭代到V5。主城地图右下角可进入(单人模式)9个地图(随机进入)7种怪物词缀(随机加载)击杀boss后随机掉落(掉落概率为波次+随机数。波次越高,波次boss死亡后掉落装备的概率越高)每一波结束后可进入下一波,可保存当前进度怪物死亡时会掉落金币,每一波开始前可购买属性新增初心者套装:新增初心者套装。在无尽模式中可掉落。词缀学识,每1点提升结算时经验的1%