开发日志 - 20230708 - V4删档版开发
无尽模式进度:9个无尽小地图【已完成】无尽下一波【已完成】无尽进度保存【已完成】无尽结算奖励【部分】无尽怪物词缀【1】无尽结算奖励:经验奖励【已完成】装备【待设计】无尽怪物词缀:每进入一个地图,该地图怪物会获得随机的一个词缀,提升怪物的某一项能力。其他调整:等级:玩家的局内副本等级上限调整到100。以支持在无尽模式中击杀累加,以对抗每一波获得成长的怪物。计划:7月9号下
开发日志 - 20230706 - V4删档版开发
开发卡住了。卡点在无尽模式:每一关卡胜利后,奖励什么东西?可以奖励的东西也很多,但奖励的东西才能好玩又有意思呢?.....思考ing...
开发日志 - 20230705 - V4删档版开发
无尽副本进度:无尽1地图:制作完成。 【正式上线前最少还需8个小地图】随机地图机制√随机小怪机制√随机BOSS机制√关卡结束显示界面√ (粗糙版待优化)后续环节:无尽副本界面展示模块关卡通过时奖励N选1(属性等,当前无尽模式内有效)下一关波次模块保存进度存档逻辑游戏结算规则及奖励内容(奖励内容为装备,影响技能效果)计划在7月下旬上线前,这部分内容全部Ready!上线后增加
开发日志 - 20230703 - V4删档版开发
无尽模式开发进展:进入地点:在主城位置的右下角。进入区域后,触发传送界面,可选择初始难度后续将开始开发无尽相关的副本地图。小副本多地图随机怪物逐步增加的难度......
开发日志 - 20230702 - V4删档版开发【晚】
新增:新增了技能的音效。【火神11个技能+剑仙11个技能】
开发日志 - 20230702 - V4删档版开发
BUG修复:修复了在英雄谷可以选择两次英雄的问题。现在只能选择一次英雄。【10:15修复】技能优化:通天:从每个敌人1个火柱效果合并成一个通天火柱效果,其技能覆盖范围从200->300。【10:40优化】
开发日志 - 20230701 - V4删档版更新
一、新增英雄:卿云。卿云普攻技能:通天。点燃目标区域敌人,造成小范围伤害。卿云位移技能:火遁。向前冲刺时化身火球,并对穿刺过的敌人造成灼烧。每5秒获得1次机会,最多累计3次。当英雄穿透的敌人本身带有灼烧buff时,卿云会获得汲取敌人的生命来补充自己(每秒恢复1%)灼烧:魔抗-1,并每秒造成攻击20%的伤害,持续20秒。最多可叠加20次。当火系技能命中灼烧的单位时,如单位有15层灼烧,会造成
开发日志 - 20230629 - V4删档版开发
火神系列技能3&4小恶魔之门:在指定位置持续召唤小恶魔。小恶魔的数量和火种属性有关,并会继承施法者的攻击和部分生命。小恶魔会每0.5秒发射一颗火球。小恶魔不会自动消失,除非生命耗尽或者施法者重新召唤。当小恶魔死亡时,会对周围单位产生爆炸伤害。陨石:在指定位置召唤一颗陨石砸向地面。命中范围600,超大范围命中伤害3倍火系伤害命中后会眩晕1.5秒次技能和火种属性无关,核心属性为攻击
开发日志 - 20230628 - V4删档版开发
火神系列技能开发:爆裂:向前方发射一颗超大火球,当碰撞敌人时发生爆炸,往外发射无数枚火球(和火种属性关联)火环:(被动技能),每10秒召唤火球围绕自身,并对路径上的敌人造成伤害,持续5秒。(受召唤延迟影响持续时长)。同时每5秒朝外发射一波火球。 火球数量(和火种属性关联)参考视频:
开发日志 - 20230627 - V4删档版开发
调整:副本关卡设置倒计时。单人副本720秒,多人组队1800秒。当倒计时结束时如果副本没有打完,则游戏失败。调整:由于增加了倒计时限制,因此刷怪效率略微加速。从原本波次怪物<=15个开始刷怪提升到20个。新职业制作进度:普攻技能:通天。点燃目标区域敌人,造成小范围伤害。位移技能:火遁。向前冲刺时化身火球,并对穿刺过的敌人造成灼烧。每5秒获得1次机会,最多累计3次。灼烧:魔抗-1,并每秒造