开发日志 - 20230709 - V5删档版更新

2023/07/1051 浏览开发日志
游戏BUG修复:
  • 修复了当难度大于10000时,怪物等级为0的问题。感谢群友【Forever beyond】的反馈。
  • 难度上限当前为9999.(暂时)
相关思考和方向:
  • 目前普通副本掉落机制会有一些枯燥,计划在上线前进行优化。
  • 同时普通副本的怪物进攻节奏,后续也会增加一键出怪功能。
角色技能问题修复:
  • 卿云火遁:修复了当释放技能同时移动,会导致技能不生效的问题。
游戏机制调整:升级奖励调整
  • 木兰:每升级+3御剑+2剑仆+10攻击,调整为 +1御剑+0.5剑仆+25攻击
  • 卿云:每升级+3火种+10攻击,调整为+1火种+25攻击
游戏模式调整:组队模式暂时关闭。
  • 关于组队模式,目前暂时没有更好的游玩方式,因此暂时先关闭。
  • 等到后期有了更有趣的组队玩法后再开放。
3