开发日志 - 20230709 - V5删档版开发
2023/07/0919 浏览开发日志
无尽模式已发布。--删档版迭代到V5。
- 主城地图右下角可进入(单人模式)
- 9个地图(随机进入)
- 7种怪物词缀(随机加载)
- 击杀boss后随机掉落(掉落概率为波次+随机数。波次越高,波次boss死亡后掉落装备的概率越高)
- 每一波结束后可进入下一波,可保存当前进度
- 怪物死亡时会掉落金币,每一波开始前可购买属性
新增初心者套装:
- 新增初心者套装。在无尽模式中可掉落。
- 词缀学识,每1点提升结算时经验的1%(胜利时有效,死亡放弃无效)
- 套装一共6件,分别为头,胸,腿,颈,戒指,鞋。 掉落部位几率相等。
- 【未来会增加6件套齐全时的套装属性-提升学识%】
怪物词缀:词缀效果和波次有关
- 暴怒:提升怪物的暴击率和暴击伤害
- 活力:每5秒恢复一定的生命。(使用狼人菇可破解该buff -商店有售)
- 魔力:提升魔抗
- 强袭:提升攻击力
- 顽固:提升护甲
- 血池:提升生命上限
- 迅捷:提升移动速度
调整:
修复:修复了火神技能-爆裂,对首次命中的目标产生了不正确的N次伤害的BUG。现已正常
修复:修复了单人模式种无复活次数后,可能没有后续结算的问题。


后续规划:
- 装备的套装效果
- 无尽模式更多装备
- 无尽模式更多地图
- 无尽模式更多怪物词缀
- 游戏整体UI优化重构(如副本界面,角色属性界面,技能配置界面等)
- 随机天气和时间氛围
- 无尽模式穿越模式