游戏介绍-随从篇
作为一个伪卡牌游戏,卡牌系统是不得不介绍的基础系统之一。在游戏中,卡牌称为【随从】,意为跟随你的从伴,以契合游戏背景中的玩家身份。下面以我第二喜欢的【时光秘法师】为例,简单为大家介绍一下随从身上有些什么内容。1、随从界面左侧是卡牌的属性,从上至下分别为:阵营:随从对应的心能类型,常见的是单色,稀有的随从存在双色。消除对应的心能可以使其获得能量。名字:随从的名字,品质会影响名字的颜色。地
游戏介绍-养成篇
1、基础设定随从界面功能设定由可知,随从拥有属性、副阵营、技能、能力、觉醒几个提升方向,与其对应的功能分别是。升级:提升四维属性。觉醒:获得觉醒特质,其中觉醒5灵契为特殊觉醒。晋升:提升能力的效果(也就是提升品质)。拟态:获得副阵营、以及部分属性和被动。2、随从升级升级界面进入随从升级界面,可拖动浏览随从达到指定等级的消耗及属性,除此之外仅有升级功能。升级数据提升随从等级需
游戏介绍-战斗篇
对于没接触过该类玩法的小伙伴而言,即使走完教程也可能没太明白到底怎么玩的。作为制作者,还是十分有必要仔细讲解一下游戏的基础规则。下面我将从六个方面来介绍一下游戏的战斗设定。1、基础设定消除面板左侧是我方随从,右侧是敌方随从,中间面板分布着7x7=49个心能。心能总共有红、黄、蓝、绿、紫、白,共6种颜色。作为一个消除游戏,很明显我们要通过交换心能来进行匹配消除。消除的结果如图所示,如果