游戏介绍-养成篇

精华修改于2023/12/15580 浏览玩法介绍

1、基础设定

  • 随从界面
TapTap
随从界面
  • 功能设定
游戏介绍-随从篇可知,随从拥有属性、副阵营、技能、能力、觉醒几个提升方向,与其对应的功能分别是。
升级:提升四维属性。
觉醒:获得觉醒特质,其中觉醒5灵契为特殊觉醒。
晋升:提升能力的效果(也就是提升品质)。
拟态:获得副阵营、以及部分属性和被动。
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2、随从升级

  • 升级界面
进入随从升级界面,可拖动浏览随从达到指定等级的消耗及属性,除此之外仅有升级功能。
TapTap
升级界面
  • 升级数据
提升随从等级需要消耗灵魂,不同初始品质的随从升级所需的灵魂数量不同,初始品质更低所需要的灵魂更少,且晋升不会影响升级的灵魂需求。
*以下是1~50级需要的全部灵魂
白:77395
绿:92872
:108350
:123825
:139298
  • 灵魂获取
游戏中各处玩法都可获得灵魂,其主要来源通常是:噩兆
噩兆为单人肉鸽玩法,使用随机的随从,在推进途中获得额外的能力,以达成通关。6级时开放。
  • 【未更新】噩兆数据
TapTap
噩兆界面
所有难度的流程和功能都相同,只有奖励数量的区别,需要根据自己的练度选择合适的难度进行挑战。
*以下是各难度奖励:
简单:累积奖励每关1000灵魂、战斗奖励300灵魂。通关:19500
普通:累积奖励每关1250灵魂、战斗奖励500灵魂。通关:26250
困难:累积奖励每关1500灵魂、战斗奖励700灵魂。通关:44000
高难:累积奖励每关1750灵魂、战斗奖励900灵魂。通关:53000
地狱:累积奖励每关2000灵魂、战斗奖励1100灵魂。通关:82500
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3、随从觉醒

  • 觉醒界面
进入随从觉醒界面,仅有觉醒功能,看点击素材和特质图标查看相关描述。
TapTap
觉醒界面
TapTap
查看结晶获取
  • 觉醒效果
TapTap
觉醒特质
觉醒1:暴击、闪避+5%
觉醒2:增强能力,通常是提示数值、附加额外效果、新增效果。
觉醒3:生命、护甲+30%。
觉醒4:增强技能,通常是提示数值、附加额外效果、新增效果。
觉醒5:开启灵契功能。
  • 觉醒数据
随从觉醒需要消耗心能结晶,不同阵营的随从觉醒所需的心能结晶类型不同,但数量相同。
*以下是各觉醒需要的心能结晶
觉醒1:10个滴露
觉醒2:10个滴露、5个结晶
觉醒3:20个滴露、10个结晶、5个精华
觉醒4:20个结晶、10个精华、5个核心
觉醒5:20个精华、10个核心、5个本源
  • 心能结晶获取
游戏中各处玩法都可获得心能结晶,其主要来源通常是:悬赏
TapTap
悬赏界面
挑战悬赏需要消耗时空晶体,完成日常任务即可获取,梦境奖励的死者眼眸心钻也可用于兑换时空晶体。
觉醒5所需的本源常规获取途径只有地区声望达到崇拜,商会中兑换(所有素材都可兑换)。
TapTap
商会丢换
  • 心能结晶来源汇总
滴露:剧情、冒险、财团兑换
结晶:悬赏、商会兑换、财团兑换
精华:悬赏、商会、财团兑换
核心:悬赏、商会
本源:商会、战令
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3、【未更新】随从晋升

  • 晋升界面
进入随从晋升界面,仅有晋升功能。
TapTap
晋升界面
  • 晋升效果
晋升可以提升随从能力的数值效果,也会降低随从的怒气上限,使其可以更频繁的发起攻击。
达到橙色品质还会开启额外的等级
  • 晋升数据
晋升需要消耗残像,每个品质提升所需的残像固定。
*以下是各初始品质晋升所需的残像
白:80、160、320、1280,总共:1840
绿:160、320、1280,总共:1760
:320、1280,总共:1600
:1280,总共:1280
  • 残像获取
获得的重复随从,都会自动转为对应的残像,游戏中单独获取残像的主要来源通常是:委托冒险
TapTap
委托界面
派遣随从执行委托,可以获取其残像,数量由委托的时间决定,每小时1个
TapTap
冒险界面
冒险战斗胜利可获得随机残像,难度越高奖励越多,连续胜利可以获得更多的残像。
TapTap
财团界面
财团中也可以使用心钻兑换指定残像,每天有10次刷新机会。
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