游戏介绍-随从篇
作为一个伪卡牌游戏,卡牌系统是不得不介绍的基础系统之一。在游戏中,卡牌称为【随从】,意为跟随你的从伴,以契合游戏背景中的玩家身份。
下面以我第二喜欢的【时光秘法师】为例,简单为大家介绍一下随从身上有些什么内容。
1、随从界面
左侧是卡牌的属性,从上至下分别为:
阵营:随从对应的心能类型,常见的是单色,稀有的随从存在双色。消除对应的心能可以使其获得能量。
名字:随从的名字,品质会影响名字的颜色。
地区:随从所属的地区,在世界观中等于随从的出身。
种族/职业:一个固定属性,不可修改,会与技能进行联动。
等级:可提升四维。
觉醒:可开启更多的特质(右侧第一排)。
四维:生命、护甲、力量、魔力
右侧是卡牌的技能,从上至下分别为:
特质:额外的被动能力,觉醒后解锁,其中2个会强化主动技能和被动能力。其中第2个和第4个特质会分别影响能力和技能。
技能:主动技能,需要主动施放,每个随从技能效果各不相同,效果基本与能量消耗同步,效果强大技能对能量的需求也会更高。
能力:被动技能,有着非常多的种类,且显而易见的会产生许多联动,这里需要自行探索。
2、随从升级
升级可提升随从的四维属性,等级上限与品质有关。
升级会消耗灵魂,而且会随着等级提升而提升消耗。
任意卡牌通过升级而提升属性基本相同,但高品质随从升级消耗的灵魂显著大于低品质随从。
3、随从晋升
晋升可以提升随从的品质,品质会影响能力的数值,也会降低怒气槽上限。
晋升会消耗残像,目前残像来源于重复卡牌分解,探索玩法也可获得少量残像。
4、随从觉醒
觉醒可以解锁随从的5个特质。
觉醒会消耗觉醒材料,关卡、探索和声望都可以获得觉醒材料。
5、随从拟态
拟态可以为随从添加一系列额外属性,甚至添加第二阵营(副属性)。
拟态需要消耗残像,还有金币或者心钻,视拟态模式而定。
普通拟态和秘传拟态内容没有区别,秘传出现多条目几率相对更高。