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修仙模拟器-我要修真
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漱冥
2024/8/11
事件系统2-判断事件
下面继续介绍事件系统。 接下来我们介绍判断事件。 判断事件只需要勾选触发事件左上方的判断事件,他比普通的触发事件就是多了一个判断条件。这就给了我们灵活性,我们可以选择在某种条件下事件触发,随后判断主角的属性是否达标,从而生成两个事件分支,即事件成功和失败。 1)判断条件。判断条件可以是属性值也可以是事件。注意判断条件只有大于等于,设计事件时要考虑清楚。若判断条件是某个事件是否发生,将其设置为大于等
漱冥
2024/8/11
事件系统1-触发事件
事件系统介绍: 事件分为三种触发事件、判断事件、选项事件。 我们点入相应的年,点击右上角新建事件。(图1) 首先介绍触发事件(图2)。触发事件就是我们直接新建出来的事件,是最基础的。 1)我们定义事件的名称,在叙述里描写事件,然后在触发选项上添加条件。 添加的条件可以规定发生的时间即年与月(这个看个人需要,你可以规定他在具体的某一年某一月发生;也可以规定他在一个时间段发生,发生多少次由次数来规定;
漱冥
2024/8/11
境界系统
境界系统介绍: 1)作者初始设计的6个修行境界,分别对应境界这一属性的值0~5。不同境界的寿命可以在境界里自行更改。就不再赘述了。 2)自定义境界。 正如我在属性系统里所说,所谓的境界实际上就是初始默认值为零的数值。境界提升就是属性“境界”加1,降低就是减1。那么知道了这一点,我们就可以在事件里自行编辑定义境界。 我们编写境界突破事件,见图2。在规定的年内触发,月份的要求可写可不写,再对修为(或者
久久
2024/8/10
随便说一些创建游戏的经验吧
1.选项事件 我看我看很多人都不会创事件,就像这样: 怎么解决呢? 第一步:比如我们想设置的奖励是魅力+1,如图1,但你会发现这是不行的,如图2。相信很多人就因为这个给自己整破防,打算退游๑'ꇴ'๑吧… 第二步:我们要稍微给它改一下,就像这样: 画横线的位置你可以不用按照我的来,写其他的也没问题… 第三步:点旁边那个新建,进去后长这样: 然后你就可以自由发挥了…… 当然,判断事件也是一个道理,可以
9
无名
2022/5/16
各种结局
3
三花举鼎
2024/6/23
【创作类技巧】希望对创作者们有点帮助
【分享一些在修仙模拟器创作中有点用的小技巧】 【I】关于天赋中设定自由属性加点设定技巧: 【设定】:如图1 (注:图1【描述】中那个“总共不能超过20”指的是后面用天赋添加的可用点,最高可用的可用点数是40,再多的话会卡住) 这样,再选择其天赋时,可以得到:如图2 不仅可以增加,也可以减少,在数值前加个“-”就可以减少,我这就不演示了。 (如果没法减少,就是符号输错了,应是“-”而不是“-”,两者
修仙模拟器的创作模式难吗 (单选)
有点难
77.1%
简单
22.9%
泽
2024/4/9
。
。。。。。。。
User110488192
2024/3/11
广告修仙,呵呵
摸鱼者
2022/5/5
《以杀入道》通关攻略
终于通关了一个结局,《以杀入道》支线通关。 通关要诀:脸白(7分)+攻略(3分)!!! 个人见解给大家几个建议和提几个坑。 修仙模拟器-官方攻略 - TapTap https://www.taptap.com/topic/20646585 推荐天赋: 1、修炼天才(必带,不然修为铁定跟不上) 2、杀戮之神 优势:星辰诀传承可以直接选“以杀入道”,不用赌“正法入道”那40%的概率;神罚天劫那里也可以
殇雪
2022/12/6
181,老夫不甘啊
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